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在編碼過(guò)程中,可能會(huì)遇到?jīng)]有名稱(chēng)的變量、類(lèi)型或方法。雖然這不是必須的,但有時(shí)候這樣做可以極大地增強(qiáng)代碼的靈活性,這些變量被統(tǒng)稱(chēng)為匿名變量。

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匿名變量的特點(diǎn)是一個(gè)下畫(huà)線“_”,“_”本身就是一個(gè)特殊的標(biāo)識(shí)符,被稱(chēng)為空白標(biāo)識(shí)符。它可以像其他標(biāo)識(shí)符那樣用于變量的聲明或賦值(任何類(lèi)型都可以賦值給它),但任何賦給這個(gè)標(biāo)識(shí)符的值都將被拋棄,因此這些值不能在后續(xù)的代碼中使用,也不可以使用這個(gè)標(biāo)識(shí)符作為變量對(duì)其它變量進(jìn)行賦值或運(yùn)算。使用匿名變量時(shí),只需要在變量聲明的地方使用下畫(huà)線替換即可。例如:
func GetData() (int, int) {
return 100, 200
}
func main(){
a, _ := GetData()
_, b := GetData()
fmt.Println(a, b)
}代碼運(yùn)行結(jié)果:
100 200
GetData() 是一個(gè)函數(shù),擁有兩個(gè)整型返回值。每次調(diào)用將會(huì)返回 100 和 200 兩個(gè)數(shù)值。
代碼說(shuō)明如下:
- 第 5 行只需要獲取第一個(gè)返回值,所以將第二個(gè)返回值的變量設(shè)為下畫(huà)線(匿名變量)。
- 第 6 行將第一個(gè)返回值的變量設(shè)為匿名變量。
匿名變量不占用內(nèi)存空間,不會(huì)分配內(nèi)存。匿名變量與匿名變量之間也不會(huì)因?yàn)槎啻温暶鞫鵁o(wú)法使用。
提示:在 Lua 等編程語(yǔ)言里,匿名變量也被叫做啞元變量。
網(wǎng)站題目:創(chuàng)新互聯(lián)GO教程:Go語(yǔ)言匿名變量(沒(méi)有名字的變量)
本文網(wǎng)址:http://m.fisionsoft.com.cn/article/dpjgpdp.html


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