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游戲行業(yè)如何選擇高防服務器?
高防服務器選擇注意的三大方面

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一、網(wǎng)絡資源方面
帶寬——高防服務器主要是防御網(wǎng)絡攻擊的,網(wǎng)絡攻擊ddos攻擊和cc攻擊大部分是以消耗網(wǎng)絡資源或者是占用資源為主。服務器的帶寬要足夠大,對防御網(wǎng)絡攻擊有一定的作用。同時帶寬的大小又影響著網(wǎng)站的訪問速度。
線路——線路主要分單線、雙線、多線BGP.單線一般默認電信線路,雙線,就是兩條線路組合,現(xiàn)在主流的雙線是電信+聯(lián)通、電信+移動兩種。高防服務器租用按照線路又分為不同的類型,雖說雙線的比較合適,也要根據(jù)自身的預算和經(jīng)濟條件來定。
二、硬件配置方面
高防服務器是服務器中的一種,硬件配置的組成也是cpu,硬盤,內(nèi)存等因素,機房的規(guī)格高低,規(guī)模大小以及等級等各方面影響著高防服務器的配置。如果采用租用的方面,影響較為明顯;如果是托管的話,硬件配置由用戶承擔,不必操心機房服務器配置方面的問題。
三、防御能力
選擇服務器租用主要是看中防御能力,尤其是容易遭受網(wǎng)絡攻擊的行業(yè)。根據(jù)概念來講高防服務器的防御能力至少在50G以上。高防服務器分為單機防御和集群防御,選購的時候要分清,不能稀里糊涂的對付。防御能力越強,費用也就越高,我們可以采用基礎防護+彈性防護來防御DDOS攻擊和CC攻擊。防御的大小選擇要密切衡量自己的成本和日常被攻擊的情況,結合起來考慮,切勿盲目選。
游戲服務器其實和一般的服務器一樣,但是因為行業(yè)的特殊性原因,游戲服務器對服務器的性能要求更高,對帶寬資源的要求也更高。但是也不是所有的游戲供公司都一定要選擇高配置的服務器,游戲公司應該按照自己的游戲類型和用戶群體的特性來選擇配置和帶寬。比起普通的服務器,游戲行業(yè)服務器具有以下特點:
游戲服務器
1.服務器的CPU
大型的游戲要接受大量的訪問請求,CPU的快速吞吐量、穩(wěn)定性、長時間運行都有著嚴格的要求,因而服務器CPU是衡量服務器性能的首要指標。之前提到根據(jù)游戲的類型不同,小型游戲選擇線程低的配置就可以滿足需求,而中型至大型的游戲則最好選擇配置高的CPU,保障游戲的穩(wěn)定和處理速度,否則會影響用戶的游戲體驗。天下數(shù)據(jù)提供2核4線至24核48線的CPU,能滿足不同類型的游戲廠商的應用需求。
2.硬盤類型
針對于網(wǎng)頁游戲邏輯服務器以及GameDB的小數(shù)據(jù)塊對磁盤隨機I/O能力有著較高的要求,是游戲架構與設計中需要重點考慮的環(huán)節(jié)。網(wǎng)頁游戲服務器商通常會選擇隨時讀寫速率高、故障率低的SATA、SAS硬盤作為服務器的標準配置。值得注意的是:傳統(tǒng)高速SAS硬盤在面對大量小圖片元素時,磁盤I/O還是吃力,但SSD固態(tài)硬盤技術可以有效解決此類問題。天下數(shù)據(jù)美國高防服務器租用都是采用SATA硬盤,讀寫速度高且穩(wěn)定。
3.帶寬大小
游戲服務器在高峰期時還需要保證游戲的運行穩(wěn)定和速度,所以一般游戲服務商會選擇大帶寬來應對大量的訪問需求,同時天下數(shù)據(jù)提供大帶寬服務器能滿足游戲服務商的需要。
4.ping值
ping值的高低表示服務器反應用戶請求的速度,這決定了游戲用戶在玩游戲時的流暢度。ping值可以通過使用優(yōu)質的回國優(yōu)化的帶寬來減少延遲。天下數(shù)據(jù)海外服務器租賃業(yè)務同時提供CN2回國優(yōu)化帶寬,針對大陸地區(qū)網(wǎng)絡進行的網(wǎng)絡優(yōu)化,ping值平均在180ms左右。游戲服務器和普通服務器相比,其實沒有太特殊之處。
到此,以上就是小編對于為什么有些企業(yè)需要用服務器的問題就介紹到這了,希望這1點解答對大家有用。
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