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HTML5 與 C 語言互聯(lián):數(shù)據(jù)庫傳輸實(shí)現(xiàn)探討

隨著互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,HTML5 技術(shù)逐漸成為 Web 開發(fā)的主流標(biāo)準(zhǔn)。C 語言則是一門被廣泛應(yīng)用于系統(tǒng)編程、網(wǎng)絡(luò)編程和嵌入式設(shè)備開發(fā)的通用編程語言。在這篇文章中,我們將探討 HTML5 和 C 語言的互聯(lián),并介紹其中的一個重要應(yīng)用:數(shù)據(jù)庫傳輸。
I. HTML5 與 C 語言的互聯(lián)
HTML5 和 C 語言之間的互聯(lián)是通過 WebSocket 技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的。WebSocket 是一種基于 TCP 協(xié)議的全雙工通信協(xié)議,支持客戶端和服務(wù)器之間的實(shí)時通信。在使用 WebSocket 之前,Web 頁面通過輪詢或 Comet 技術(shù)來實(shí)現(xiàn)實(shí)時通信,這種方式效率低下,延遲高,限制了 Web 應(yīng)用的實(shí)時交互體驗(yàn)。WebSocket 的出現(xiàn),使 Web 應(yīng)用得以快速、高效地實(shí)現(xiàn)實(shí)時雙向通信,改變了 Web 應(yīng)用的傳統(tǒng)模式。
C 語言和 WebSocket 技術(shù)的互聯(lián)可以通過第三方庫實(shí)現(xiàn),如 libwebsockets 和 WebSocket++ 等。這些庫提供了一些 API,讓 C 語言程序可以連接到 WebSocket 服務(wù)器。通過 WebSocket,C 語言程序可以與 Web 應(yīng)用進(jìn)行實(shí)時通信,并可以交換數(shù)據(jù)。
II. 數(shù)據(jù)庫傳輸實(shí)現(xiàn)
在 Web 應(yīng)用開發(fā)中,數(shù)據(jù)庫是必不可少的組件之一。數(shù)據(jù)的存儲、讀取和更新都需要使用數(shù)據(jù)庫。在實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫傳輸時,Web 應(yīng)用使用 JavaScript 作為客戶端語言,而數(shù)據(jù)庫則是通常使用 SQL 語言進(jìn)行查詢和操作。如果我們需要在 Web 應(yīng)用和 C 語言程序之間傳輸數(shù)據(jù),就需要將這些數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為可接受的格式。
一個常見的方法是使用 ON 格式傳輸數(shù)據(jù)。ON 是一種輕量級的數(shù)據(jù)交換格式,易于讀寫,采用鍵值對的方式描述數(shù)據(jù)。Web 應(yīng)用使用 JavaScript 的 ON API 將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為 ON 格式發(fā)送到 WebSocket 服務(wù)器,而 C 語言程序則需要解析 ON 數(shù)據(jù),使用相應(yīng)的 API 進(jìn)行操作。
ON 轉(zhuǎn)換庫有很多,例如 cON 庫、Json-c 庫等。這些庫提供了解析和生成 ON 數(shù)據(jù)的 API,可以方便地在 C 語言程序中使用。下面是一個使用 cON 庫解析 ON 數(shù)據(jù)的示例:
“`
#include
#include
#include “cON.h”
char *json_data = “{\”name\”:\”John\”,\”age\”:30,\”eml\”:\”[email protected]\”}”;
int mn()
{
cON *json = cON_Parse(json_data);
if (json == NULL)
{
printf(“parse ON data fled\n”);
return 1;
}
char *name = cON_GetObjectItem(json, “name”)->valuestring;
int age = cON_GetObjectItem(json, “age”)->valueint;
char *eml = cON_GetObjectItem(json, “eml”)->valuestring;
printf(“name: %s, age: %d, eml: %s\n”, name, age, eml);
cON_Delete(json);
return 0;
}
“`
示例中的 json_data 是一個 ON 格式的字符串,表示一個包含姓名、年齡和電子郵件的人員信息。使用 cON_Parse() 函數(shù)將其解析為 cON 對象,然后使用 cON_GetObjectItem() 函數(shù)獲取相應(yīng)的字段值。最后使用 cON_Delete() 函數(shù)釋放解析結(jié)果占用的內(nèi)存。
對于 C 語言程序向 Web 應(yīng)用發(fā)送數(shù)據(jù)的情況,我們也可以使用 ON 格式。在 C 語言程序中,將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為 ON 格式,然后將生成的 ON 字符串發(fā)送到 WebSocket 服務(wù)器。Web 應(yīng)用接收到 ON 數(shù)據(jù)后,使用 JavaScript 的 ON API 解析數(shù)據(jù)并進(jìn)行相應(yīng)的操作。
除了 ON 格式外,也可以使用其他數(shù)據(jù)格式實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸。例如,如果 Web 應(yīng)用和 C 語言程序使用的數(shù)據(jù)庫類型相同,可以直接在 C 語言程序中進(jìn)行數(shù)據(jù)庫查詢和操作,然后將結(jié)果直接發(fā)送到 WebSocket 服務(wù)器。Web 應(yīng)用接收到數(shù)據(jù)后進(jìn)行顯示和操作即可。
III.
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如何在android中使用html5的本地?cái)?shù)據(jù)庫
使用映射將數(shù)據(jù)傳過來在保存本地?cái)?shù)據(jù)庫。
依據(jù)Gartner的研究,Android是全球更受歡迎的移動操作系統(tǒng),是它支持著大多數(shù)智能手機(jī);而依據(jù)Cys的調(diào)研,現(xiàn)在在平板電腦領(lǐng)域享有多數(shù)市場份額(53%)。讓Android有如此熱度的一部分因素虧租橡是其多樣性。幾乎每個用戶都有一個的Android設(shè)備的尺寸和形狀,想要一個13英寸帶可拆卸鍵盤的平板電腦?Android同樣滿足你。
當(dāng)如此多樣的設(shè)備讓用戶歡喜時,它也為開發(fā)人員帶來了不少頭疼的麻煩。屏幕尺寸、分辨率、CPU架構(gòu)和操作系統(tǒng)版本等,都會為開發(fā)人員創(chuàng)建原生Android app帶來挑戰(zhàn)。幸運(yùn)的是,HTML5使得處理這龐大而多樣的Android設(shè)備隊(duì)伍變得快速而簡單。
“服務(wù)員,我的凍酸奶里面有果凍豆”
Android初次廣泛登臺是在2023年。制造商發(fā)布設(shè)備,一般只對操作系統(tǒng)更新一兩次,就放棄它開始關(guān)注新硬件了。因此,根據(jù)OpenSignal對超過五十萬臺Android設(shè)備中,名為Gingerbread(姜餅2.3 x)的版本依然占據(jù)著更大市場份額(34.1%)。
Android SDK是操作系統(tǒng)特定的,這為Android開發(fā)人員營造了挑戰(zhàn)。也就是說,如果你用4.0 SDK(冰淇淋三明治)開發(fā)app,你的app將不能在2.3(姜餅)上運(yùn)行。這無疑讓開發(fā)人員置身于一個尷尬境地。一方面,你要用最新更好的SDK,另一方面,你要app得到盡可能多的下載。
有了HTML5,你不用再糾結(jié)于選擇。你可以用強(qiáng)大的它來構(gòu)建你的app,無視Android操作系統(tǒng)版本。
龐大的Android設(shè)備隊(duì)伍
在Android設(shè)備運(yùn)行的不同不僅僅是表面上的,任何Android設(shè)備的心臟部分都是CPU由Qualcomm、PowerVR、NVidia、MediaTek、銷旁Intel等制造。取決于你的app需要用到哪個操作系統(tǒng)的特性,原生Android SDK可能不會兼容什么特別設(shè)備。
HTML5提供APIs來做很多通常被認(rèn)為是原生操作系統(tǒng)功能的事情。HTML5包含對于鍵/值存儲、文件系統(tǒng)IO甚至通過地理定位訪問GPS的強(qiáng)大APIs。
要訪問原生操作系統(tǒng)功能,沒有標(biāo)準(zhǔn)的HTL5界面。 Apache Cordova framework提供一個界面讓你的app在任何設(shè)備問原生操作系統(tǒng)資源,諸如攝像機(jī)和加速計(jì)。
各種形狀和大小
Android設(shè)備有著各種尺寸,小至三星的新齒輪智能手表,大至13英寸或更大的平板電腦。更添其復(fù)雜性的是分辨率范圍從240×320跨到2560×1600。
要解決這個問題,你可能得用線形布局或網(wǎng)格視圖。這類布局能良好運(yùn)行,如果你想要依據(jù)用戶需求滾動到視圖中查看app。
好在HTML5提供一個更好的途徑來處理尺寸大小的問題——用響應(yīng)設(shè)計(jì)。響應(yīng)設(shè)計(jì)是由CSS Media Queries所增強(qiáng)的簡單結(jié)構(gòu)的HTML在更大的屏幕利用更多的空間,在更小的屏幕上縮小或消除那些并不重要的元素。
當(dāng)響應(yīng)設(shè)計(jì)正確完成時,用戶就對跨平臺的app有了流暢的體驗(yàn),即便是重新調(diào)整屏幕,這是在任何操作系統(tǒng)上解決屏幕尺寸/分辨率問題的更好辦法。
移植到其它平臺
Java的愿景是“write once, run any where(只寫一次,哪兒都能跑)”。不幸,出于種種原因,不能實(shí)現(xiàn)這個夢。一些交互編譯器可以允許創(chuàng)建針對Android和iOS的app,但只有HTML5能在移動操作系統(tǒng)和互聯(lián)網(wǎng)瀏覽器上運(yùn)行。
在諸如Android、iOS、Windows Phone等移動操作系統(tǒng)上,HTML5應(yīng)用通常托管于Apache Cordova (aka PhoneGap)內(nèi),Apache Cordova充當(dāng)將你的HTML5聯(lián)系到原生操作系統(tǒng)的角色,這包括定義你的app圖標(biāo)、加載屏幕和提供JavaScript來訪問原生操作系統(tǒng)硬件。
HTML5支持跨平臺,當(dāng)然,還支持網(wǎng)頁。你之一次用HTML5取代.ASPX或PHP來開啟一個新項(xiàng)目將需要十足的信仰之外,還要你的app在沒有服務(wù)器端生成HTML的情況下工作。
開啟你的瀏覽器
HTML5應(yīng)用的性能可以無限接近于原生性能,如果它們是被精心無誤地制作處理的型羨。
HTML5應(yīng)用絕對需要被安裝到設(shè)備上。通過將Apache Cordova或嵌入的WebView指向一個托管于互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)頁來構(gòu)建的app只能提供可憐的用戶體驗(yàn)。如果你的app每次都需要用戶通過點(diǎn)擊一些東西來下載用戶界面,這是不可能滿足他們“即時響應(yīng)”的期望的。為獲得接近于原生的速度,你所有的HTML5、JavaScript和CSS都必須安裝在本地設(shè)備上,從而使它能夠在用戶點(diǎn)擊后就運(yùn)行。
大多數(shù)移動app從互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器上加載和保存數(shù)據(jù)。為了保持你的app以最快的速度響應(yīng),你將要在本地存儲一個緩存數(shù)據(jù)并異步刷新你的數(shù)據(jù)。這將允許你的app在異步更新時,立即渲染其UI。
HTML的復(fù)雜性使得關(guān)于渲染你的用戶界面需要多少CPU cycles有了很大不同,更好是保持你的HTML盡可能地結(jié)構(gòu)簡單化,帶有盡可能少的嵌套級別標(biāo)簽。舉個例子說,深度嵌套的HTML表格,是出了名地衰!
結(jié)論
HTML5允許你寫一次應(yīng)用程序并快速部署它到幾乎現(xiàn)有的每個操作系統(tǒng)。它即時響應(yīng)的能力很適合現(xiàn)在數(shù)不勝數(shù)的安卓設(shè)備屏幕尺寸。憑借大量可用的工具,諸如 Intel XDK new IDE,你可以在Android使用HTML開放式架構(gòu)、CSS和JavaScript上提供一種美妙的體驗(yàn)。
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文章名稱:HTML5與C語言互聯(lián):數(shù)據(jù)庫傳輸實(shí)現(xiàn)探討(html5與c傳輸數(shù)據(jù)庫)
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