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前言
開寫前大家先來理解一下指向:指向,即目標方向、所對的方位。

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很多人剛剛接觸前端甚至一些“老”前端都經(jīng)常會在JavaScript中所謂的難點,如this,原型,繼承,閉包等這些概念中迷失了自我。接下來這篇文章會把我自己對于JavaScript中這些點通過指向的概念做個總結(jié)并分享給大家,希望可以幫助大家更好的了解這些所謂的難點。
一、this
this是什么?其實它本身就是一種指向。this指向可以分為以下幾種情況
- 普通調(diào)用,this指向為調(diào)用者
- call/apply調(diào)用,this指向為當前thisArg參數(shù)
- 箭頭函數(shù),this指向為當前函數(shù)的this指向
這個怎么理解呢?接下來我會一一做解析。
1、普通調(diào)用
通俗理解一下,就是誰調(diào)用,則this便指向誰。這里又大致分為幾種情況,分別為
1.1、對象方法的調(diào)用
即某方法為某對象上的一個屬性的屬性,正常情況當改方法被調(diào)用的時候,this的指向則是掛載該方法的對象。廢話不多說,直接看代碼可能會更好的理解。
var obj = {
a: 'this is obj',
test: function () {
console.log(this.a);
}
}
obj.test();
// this is obj1.2、“單純”函數(shù)調(diào)用
即該函數(shù)為自己獨立的函數(shù),而不是掛載到對象上的屬性(window除外),也不會被當成構(gòu)造函數(shù)來使用,而僅僅是當成函數(shù)來使用,此時的this指向則是window對象。例子如下
var a = 'this is window'
function test () {
console.log(this.a);
}
test();
// this is window這個我們來理解一下,其實也很簡單,我們都知道,window對象是全局對象。其實整個代碼塊等同于
window.a = 'this is window'
window.test = function test () {
console.log(this.a);
// 此時是window為調(diào)用者,即this會指向window
}
window.test();1.3、構(gòu)造函數(shù)調(diào)用
即該函數(shù)被當成構(gòu)造函數(shù)來調(diào)用,此時的this指向該構(gòu)造器函數(shù)的實例對象。我們來看一個例子,先上一個屬于第二種情況的例子
function test () {
this.a = 'this is test';
console.log(this.a);
console.log(this);
}
test();
// this is test
// Window {}按照上面的來理解,此時的this的確指向window對象,但是如果我換種形式,將其換成構(gòu)造函數(shù)來調(diào)用呢,結(jié)果又會如何呢,直接上代碼
function Test () {
this.a = 'this is test';
console.log(this.a);
console.log(this);
}
var test = new Test();
// this is test
// Test {a: 'this is test'}OK,好像的確沒有問題了,此時的this的確指向了該構(gòu)造函數(shù)的實例對象。具體這里的一些解釋后面我會在原型鏈繼承里面詳細講解。
2、call/apply調(diào)用
2.1、call調(diào)用
call方法形式,fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
- thisArg,當前this指向
- arg1[, arg2[, ...]],指定的參數(shù)列表
詳細介紹請猛戳MDN
示例代碼如下
function Test () {
this.a = 'this is test';
console.log(this.a);
console.log(this);
}
function Test2 () {
Test.call(this);
}
var test = new Test2();
// this is test
// Test2 {a: 'this is test'}2.2、apply調(diào)用
和call類似,唯一的一個明顯區(qū)別就是call參數(shù)為多個,apply參數(shù)則為兩個,第二個參數(shù)為數(shù)組或類數(shù)組形式, fun.apply(thisArg, [argsArray])
- thisArg,當前this指向
- 一個數(shù)組或者類數(shù)組對象,其中的數(shù)組元素將作為單獨的參數(shù)傳給fun函數(shù)
詳細介紹請猛戳MDN
但是終究apply里面的數(shù)組參數(shù)會轉(zhuǎn)變?yōu)閏all方法的參數(shù)形式,然后去走下面的步驟,這也是為什么call執(zhí)行速度比apply快。這邊詳情有篇文章有介紹,點擊鏈接。
另外,提及到call/apply,怎么能不提及一下bind呢,bind里面的this指向,會永遠指向bind到的當前的thisArg,即context上下文環(huán)境參數(shù)不可重寫。這也是為什么a.bind(b).call(c),最終的this指向會是b的原因。至于為什么,其實就是bind實現(xiàn)實際上是通過閉包,并且配合call/apply進行實現(xiàn)的。具體的請參考bind MDN里面的用法及 Polyfill實現(xiàn)。
3、箭頭函數(shù)
首先需要介紹的一點就是,在箭頭函數(shù)本身,它是沒有綁定本身的this的,它的this指向為當前函數(shù)的this指向。怎么理解呢,直接上個代碼看下
function test () {
(() => {
console.log(this);
})()
}
test.call({a: 'this is thisArg'})
// Object {a: 'this is thisArg'}這樣看聯(lián)想上面的call/apply調(diào)用的理解,好像是沒有問題了,那如果我設置一個定時器呢,會不是this指向會變成Window全局對象呢?答案肯定是不會的,因為箭頭函數(shù)里面的this特殊性,它依舊會指向當前函數(shù)的this指向。不多BB,直接看代碼
function test () {
setTimeout(() => {
console.log(this);
}, 0)
}
test.call({a: 'this is obj'})
// Object {a: 'this is obj'}當然普通函數(shù)使用setTimeout的話會讓this指向指向Window對象的。demo代碼如下
function test () {
setTimeout(function () {
console.log(this);
}, 0)
}
test.call({a: 'this is obj'})
// Window {...}這里可能會牽扯到setTimeout的一些點了,具體這里我就不講了,想深入了解的猛戳這里
箭頭函數(shù)里面還有一些特殊的點,這里由于只提及this這一個點,其他比如不綁定arguments,super(ES6),抑或 new.target(ES6),他們都和this一樣,他會找尋到當前函數(shù)的arguments等。
關(guān)于箭頭函數(shù)里面的this這里也有詳細的介紹,想深入了解的可以自行閱讀
- 英文原版(需翻墻)
- 中文翻譯版
二、原型/原型鏈
其實我們一看到原型/原型鏈都能和繼承聯(lián)想到一起,我們這里就把兩塊先拆開來講解,這里我們就先單獨把原型/原型鏈拎出來。首先我們自己問一下自己,什么是原型?什么是原型鏈?
- 原型:即每個function函數(shù)都有的一個prototype屬性。
- 原型鏈:每個對象和原型都有原型,對象的原型指向原型對象,而父的原型又指向父的父,這種原型層層連接起來的就構(gòu)成了原型鏈。
好像說的有點繞,其實一張圖可以解釋一切
那么這個東西有怎么和指向這個概念去聯(lián)系上呢?其實這里需要提及到的一個點,也是上面截圖中存在的一個點,就是__proto__,我喜歡把其稱為原型指針。終歸到頭,prototype只不過是一個屬性而已,它沒有什么實際的意義,最后能做原型鏈繼承的還是通過__proto__這個原型指針來完成的。我們看到的所謂的繼承只不過是將需要繼承的屬性掛載到繼承者的prototype屬性上面去的,實際在找尋繼承的屬性的時候,會通過__proto__原型指針一層一層往上找,即會去找__proto__原型指針它的一個指向??磦€demo
function Test () {
this.a = 'this is Test';
}
Test.prototype = {
b: function () {
console.log("this is Test's prototype");
}
}
function Test2 () {
this.a = 'this is Test2'
}
Test2.prototype = new Test();
var test = new Test2();
test.b();
console.log(test.prototype);
console.log(test);其執(zhí)行結(jié)果如下
更多關(guān)于繼承的點,這里就不提及了,我會在繼承這一章節(jié)做詳細的講解。那么“單獨”關(guān)于原型/原型鏈的點就這些了。
總結(jié):原型即prototype,它只是所有function上的一個屬性而已,真正的“大佬”是__proto__,“大佬”指向誰,誰才能有言語權(quán)(當然可能因為“大佬”過于霸道,所以在ECMA-262之后才被Standard化)。
三、繼承
關(guān)于繼承,之前我有寫過一篇博文對繼承的一些主流方式進行過總結(jié)。想詳細了解的請點擊傳送門。這里我們通過指向這個概念來重新理解一下繼承。這里咱就談兩個萬變不離其宗的繼承方式,一個是構(gòu)造函數(shù)繼承,一個是原型鏈繼承。
1、構(gòu)造函數(shù)繼承
其實就是上面提及到的通過call/apply調(diào)用,將this指向變成thisArg,具體看上面的解釋,這里直接上代碼
function Test () {
this.a = 'this is test';
console.log(this.a);
console.log(this);
}
function Test2 () {
Test.apply(this)
// or Test.apply(this)
}
var test = new Test2();
// this is test
// Test2 {a: 'this is test'}2、原型鏈繼承
一般情況,我們做原型鏈繼承,會通過子類prototype屬性等于(指向)父類的實例。即
Child.prototype = new Parent();
那么這樣的做法具體是怎么實現(xiàn)原型鏈繼承的呢?
首先在講解繼承前,我們需要get到一個點,那就是對象{ }它內(nèi)部擁有的一些屬性,這里直接看張圖
如上圖所示,我們看到對象{ }它本身擁有的屬性就是上面我們提及到的__proto__原型指針以及一些方法。
接下來我先說一下new關(guān)鍵字具體做的一件事情。其過程大致分為三步,如下
var obj= {}; // 初始化一個對象obj
obj.__proto__ = Parent.prototype; // 將obj的__proto__原型指針指向父類Parent的prototype屬性
Parent.call(obj); // 初始化Parent構(gòu)造函數(shù)從這里我們看出來,相信大家也能理解為什么我在上面說__proto__才是真正的“大佬”。
這里我額外提一件我們經(jīng)常干的“高端”的事情,那就是通過原型prototype做monkey patch。即我想在繼承父類方法的同時,完成自己獨立的一些操作。具體代碼如下
function Parent () {
this.a = 'this is Parent'
}
Parent.prototype = {
b: function () {
console.log(this.a);
}
}
function Child () {
this.a = 'this is Child'
}
Child.prototype = {
b: function () {
console.log('monkey patch');
Parent.prototype.b.call(this);
}
}
var test = new Child()
test.b()
// monkey patch
// this is Child這個是我們對于自定義的類進行繼承并重寫,那么如果是類似Array,Number,String等內(nèi)置類進行繼承重寫的話,結(jié)果會是如何呢?關(guān)于這個話題我也有寫過一篇博文進行過講解,傳送門
四、閉包
對于閉包,我曾經(jīng)也做過總結(jié)和分享,簡單的一些東西和概念這里不提及了,想了解的可以猛戳這里。和原型鏈那章一張,這里會摒棄掉原來的一些看法,這里我依舊通過代入指向這個概念來進行理解。
一般情況下,我們理解閉包是這樣的:“為了可以訪問函數(shù)內(nèi)的局部變量而定義的內(nèi)部函數(shù)”。
JavaScript語言特性,每一個function內(nèi)都有一個屬于自己的執(zhí)行上下文,即特定的context指向。
內(nèi)層的context上下文總能訪問到外層context上下文中的變量,即每次內(nèi)部的作用域可以往上層查找直到訪問到當前所需訪問的變量。例子如下
var a = 'this is window'
function test () {
var b = 'this is test'
function test2 () {
var c = 'this is test2';
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}
test2();
}
test();
// this is window
// this is test
// this is test2但是如果反過來訪問的話,則不能進行訪問,即變量訪問的指向是當前context上下文的指向的相反方向,且不可逆。如下
function test () {
var b = 'this is test';
}
console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b is not defined這里用一個非常常見的情況作為例子,即for循環(huán)配合setTimeout的異步任務,如下
function test () {
for (var i = 0; i < 4; i++) {
setTimeout(function () {
console.log(i);
}, 0)
}
}
test();看到上面的例子,我們都知道說:“答案會打印4次4”。那么為什么會這樣呢?我想依次打印0,1,2,3又該怎么做呢?
相信很多小伙伴們都會說,用閉包呀,就能實現(xiàn)了呀。對沒錯,的確用閉包就能實現(xiàn)。那么為什么出現(xiàn)這種情況呢?
這里我簡單提一下,首先這邊牽扯到兩個點,一個就是for循環(huán)的同步任務,一個就是setTimeout的異步任務,在JavaScript線程中,因為本身JavaScript是單線程,這個特點決定了其正常的腳本執(zhí)行順序是按照文檔流的形式來進行的,即從上往下,從左往右的這樣方向。每次腳本正常執(zhí)行時,但凡遇到異步任務的時候,都會將其set到一個task queue(任務隊列)中去。然后在執(zhí)行完同步任務之后,再來執(zhí)行隊列任務中的異步任務。
當然對于不同的異步任務,執(zhí)行順序也會不一樣,具體就看其到底屬于哪個維度的異步任務了。這里我就不詳細扯Event Loop了,想更詳細的了解請戳這里
回到上面我們想要實現(xiàn)的效果這個問題上來,我們一般處理方法是利用閉包進行參數(shù)傳值,代碼如下
function test () {
for (var i = 0; i < 4; i++) {
(function (e) {
setTimeout(function () {
console.log(e);
}, 0)
})(i)
}
}
test();
// 0 -> 1 -> 2 -> 3循環(huán)當中,匿名函數(shù)會立即執(zhí)行,并且會將循環(huán)當前的 i 作為參數(shù)傳入,將其作為當前匿名函數(shù)中的形參e的指向,即會保存對 i 的引用,它是不會被循環(huán)改變的。
當然還有一種常見的方式可以實現(xiàn)上面的效果,即從自執(zhí)行匿名函數(shù)中返回一個函數(shù)。代碼如下
function test () {
for(var i = 0; i < 4; i++) {
setTimeout((function(e) {
return function() {
console.log(e);
}
})(i), 0)
}
}
test();更多高階閉包的寫法這里就不一一介紹了,想了解的小伙伴請自行搜索。
文章到此差不多就要結(jié)束了
可是我也沒辦法,的確要結(jié)束了。下面給整篇博文做個總結(jié)吧
總結(jié)
首先基本上JavaScript中所涉及的所謂的難點,在本文中都通過指向這個概念進行了通篇的解讀,當然這是我個人對于JavaScript的一些理解,思路僅供參考。如果有什么不對的地方,歡迎各位小伙伴指出。
其實寫該博文的好多次,我想把所有的知識點全部串起來進行講解,但又怕效果不好,所以做了一一的拆解,也進行了混合的運用。具體能領悟到多少,就要看小伙伴你們自己的了。
網(wǎng)站題目:從指向看JavaScript中的難點
當前網(wǎng)址:http://m.fisionsoft.com.cn/article/dpjhpdo.html


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