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交互設(shè)計(jì)(Interaction Design, IxD)是設(shè)計(jì)領(lǐng)域中關(guān)注創(chuàng)建有意義的對(duì)話方式(即交互)的學(xué)科,它通常著眼于設(shè)計(jì)與用戶如何通過(guò)界面、軟件和硬件產(chǎn)品進(jìn)行互動(dòng),要成為一名交互設(shè)計(jì)師,需要學(xué)習(xí)一系列的技能和理論,包括:

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設(shè)計(jì)原則與理論
1、設(shè)計(jì)思維
2、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
3、交互設(shè)計(jì)原則
4、人機(jī)交互理論
5、認(rèn)知心理學(xué)
6、信息架構(gòu)
用戶研究
1、用戶調(diào)研方法
2、用戶畫(huà)像和場(chǎng)景構(gòu)建
3、需求分析
4、用戶測(cè)試與反饋
5、數(shù)據(jù)分析
界面設(shè)計(jì)
1、圖形設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
2、排版學(xué)
3、顏色理論
4、界面設(shè)計(jì)原則
5、圖標(biāo)與符號(hào)設(shè)計(jì)
原型制作與迭代
1、線框圖(Wireframing)
2、交互原型(Interactive Prototyping)
3、用戶流程圖(User Flow)
4、可用性測(cè)試
5、迭代設(shè)計(jì)過(guò)程
技術(shù)理解
1、編程基礎(chǔ)(如HTML/CSS/JavaScript)
2、前端開(kāi)發(fā)理解
3、響應(yīng)式與適配設(shè)計(jì)
4、設(shè)備與平臺(tái)知識(shí)
5、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識(shí)
工具使用
1、Sketch / Adobe XD / Figma(界面設(shè)計(jì)工具)
2、Axure / InVision / Marvel(原型工具)
3、Jira / Trello(項(xiàng)目管理工具)
4、Google Analytics(數(shù)據(jù)分析工具)
協(xié)作與溝通
1、團(tuán)隊(duì)合作技巧
2、溝通與表達(dá)能力
3、項(xiàng)目管理
4、演講與陳述
行業(yè)趨勢(shì)與案例研究
1、最新交互設(shè)計(jì)趨勢(shì)
2、成功案例分析
3、競(jìng)品分析
4、持續(xù)學(xué)習(xí)與適應(yīng)變化
在掌握了這些核心領(lǐng)域之后,交互設(shè)計(jì)師還需要不斷更新自己的技能和知識(shí)以跟上技術(shù)和市場(chǎng)的發(fā)展,實(shí)際工作經(jīng)驗(yàn)和不斷的項(xiàng)目實(shí)踐對(duì)于提升設(shè)計(jì)能力也是至關(guān)重要的。
本文題目:交互設(shè)計(jì)需要學(xué)那些
轉(zhuǎn)載來(lái)于:http://m.fisionsoft.com.cn/article/dpiijpo.html


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