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對于即將發(fā)布正式版的Visual Studio 2010,有一個Visual Studio 2010 Extension功能。平時大家關注Visual Studio 2010 Extension不多,希望通過本文能讓大家更好的了解。

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最近Visual Studio 2010 Extension在Visual Studio Blog(http://blogs.msdn.com/visualstudio/)上提得很頻繁,于是也想翻來文檔研究研究,結果居然找了半天,居然沒有一丁點完整介紹這一塊的,于是,只好自己找著VS IDE上的模板提供的內容和Visual Studio Blog上的講解,一邊Reflector參演,一邊涂鴉一些代碼,準備實彈演練一下,但是覺得這個模板建出來的Extension也太簡單了,剛好看到AxTool(http://www.axtools.com/products-vs2010-extensions.php)有一個代碼編輯器擴展,也是VS Extension的,于是就照著這個,自己一步一步做一下。
首先,要想建立VS Extension工程,你需要安裝VS2010 SDK,目前是Beta2版本,你可以到這里可以下載:http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=165597),這里我是通過Editor Text Adornment模板創(chuàng)建的工程,嗯,我就不詳細寫如何通過模板創(chuàng)建自己Extension工程了,如果你不熟悉這里,可以參考Quan To的這篇帖子——Building and publishing an extension for Visual Studio 2010。
建好工程以后,會自動生成TextViewCreationListener,這里實現(xiàn)了IWpfTextViewCreationListener接口,并通過MEF導出IWpfTextViewCreationListener對象:
- [TextViewRole("DOCUMENT")]
- [Export(typeof(IWpfTextViewCreationListener))]
- [ContentType("text")]
- internal sealed class PETextViewCreationListener : IWpfTextViewCreationListener
- {
- void IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated(IWpfTextView textView)
- {
- //...
- }
- }
這樣VS就會在合適的時候調用IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated方法來通知文字編輯的狀態(tài)改變。
為了實現(xiàn)浮動一個自己的工具欄,這里還需要導出一個AdornmentLayerDefinition,并通過Order Attribute來定制這個Adornment層的顯示位置和次序:
- [Name("QuickToolbarAdornmentLayer")]
- [Order(After = "Text")]
- [Export(typeof(AdornmentLayerDefinition))]
- public AdornmentLayerDefinition QuickToolbarLayerDefinition
- {
- get;
- set;
- }
這里的Name Attribute很重要,以后的代碼中要獲取我們的AdornmentLayer就得靠它了:
- this._adornmentLayer =
- this._textView.GetAdornmentLayer("QuickToolbarAdornmentLayer");
扯得遠了,回到IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated,通過這里,可以得到一個IWpfTextView,
這是所有操作的目標和展現(xiàn),另外,還需要掛他的Closed、LayoutChanged、MouseHovered、SelectionChanged等事件,以響應用戶行為。
由于我們要通過工具欄操作代碼,所以需要通過MEF導入IEditorOperationsFactoryService:這樣就可以在IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated中通過IEditorOperationsFactoryService.GetEditorOperations(ITextView)來獲得IEditorOperations,有了它,就可以方便快捷的編輯代碼了。
接下來要實現(xiàn)工具欄的界面,這個就不多說了,建一個UserControl,里面放上ToolBar就搞定了。那么何時何地顯示這個ToolBar呢?這就要依賴IWpfTextView的SelectionChanged事件了,上面提到會掛這個事件就是為這里用的。
1 private void MayBeAdornmentShowCondition()
2 {
3 if (!this._textView.Selection.IsEmpty)
4 {
5 SnapshotPoint startPos = this._textView.Selection.Start.Position;
6 SnapshotPoint endPos = this._textView.Selection.End.Position;
7 IWpfTextViewLine textViewLineContainingBufferPosition = this._textView.GetTextViewLineContainingBufferPosition(startPos);
8 TextBounds characterBounds = textViewLineContainingBufferPosition.GetCharacterBounds(startPos);
9 TextBounds bounds2 = this._textView.GetTextViewLineContainingBufferPosition(endPos).GetCharacterBounds(endPos);
10 if (this._fromMouseHover)
11 {
12 this._mustHaveAdornmentDisplayed = true;
13 }
14 else
15 {
16 PELeftButtonMouseProcessor property = null;
17 try
18 {
19 property = this._textView.Properties.GetProperty
20 }
21 catch
22 {
23 }
24 this._mustHaveAdornmentDisplayed = (property != null)
25 && (property.IsLeftButtonDown
26 || ((DateTime.Now - property.LastLeftButtonDownTime).TotalMilliseconds < 400.0));
27 }
28 if (this._mustHaveAdornmentDisplayed)
29 {
30 TextBounds selectionBounds = !this._textView.Selection.IsReversed ? bounds2 : characterBounds;
31 int offset = 7;
32 double top = selectionBounds.Top + (!this._textView.Selection.IsReversed ?
(offset
+
textViewLineContainingBufferPosition.Height) : (
-
offset
-
this
._adornmentUI.ActualHeight));
33
if
(top
<
0.0
)
34
{
35
top
=
0.0
;
36
}
37
double
left
=
characterBounds.Left
+
((bounds2.Left
-
characterBounds.Left)
/
2.0
);
38
if
((left
+
this
._adornmentUI.ActualWidth)
>
this
._textView.ViewportWidth)
39
{
40
left
=
this
._textView.ViewportWidth
-
this
._adornmentUI.ActualWidth;
41
}
42
Canvas.SetTop(
this
._adornmentUI, top);
43
Canvas.SetLeft(
this
._adornmentUI, left);
44
long
chars
=
0L
;
45
try
46
{
47
chars
=
this
._textView.Selection.SelectedSpans[
0
].Span.Length;
48
}
49
catch
50
{
51
}
52
this
._adornmentUI.SetStatus(chars);
53
this
.RenderSelectionPopup();
54
}
55
}
56
else
57
{
58
this
._mustHaveAdornmentDisplayed
=
false
;
59
this
._adornmentLayer.RemoveAdornmentsByTag(
this
._adornmentTag);
60
}
61
}
62
63
private
void
RenderSelectionPopup()
64
{
65
if
(
this
._mustHaveAdornmentDisplayed)
66
{
67
IAdornmentLayerElement element
=
null
;
68
try
69
{
70
element
=
this
._adornmentLayer.Elements.First
<
IAdornmentLayerElement
>
(
71
(IAdornmentLayerElement ile)
=>
ile.Tag.ToString()
==
this
._adornmentTag);
72
}
73
catch
(InvalidOperationException)
74
{
75
}
76
if
(element
==
null
)
77
{
78
this
._adornmentLayer.AddAdornment(
this
._textView.Selection.SelectedSpans[
0
],
this
._adornmentTag,
this
._adornmentUI);
79
}
80
this
._timer.Stop();
81
this
._timer.Start();
82
}
83
}
84
85
private
void
selection_SelectionChanged(
object
sender, EventArgs e)
86
{
87
this
._fromMouseHover
=
false
;
88
this
.MayBeAdornmentShowCondition();
89
}
90
然后要注意的是IWpfTextView的Closed事件處理要記得取消所有掛這個事件等等收尾工作。
接下來編譯工程,打包VSIX就完成了,目前實現(xiàn)的主要Feature:
1、當在代碼編輯器中選擇一段文字,并將鼠標移到文字區(qū)域時,QuickToolbar會以半透明的方式“浮”文字的旁邊。
2、當鼠標移到QuickToolbar區(qū)域,QuickToolbar會變成不透明,其上的按鈕會響應鼠標動作。
3、目前支持的操作有:
- 剪切(Cut)
- 復制(Copy)
- 粘貼(Paste)
- 刪除(Delete)
- 減小縮進(Decrease Indent)
- 增加縮進(Increase Indent)
- 注釋代碼(Comment)
- 取消注釋(Uncomment)
- 等等
上面主要展示了如何使用MEF擴展VS2010,來擴展編輯控制和展現(xiàn)自己的UI;在實現(xiàn)QuickToolbar的時候,發(fā)現(xiàn)MEF僅僅提供了很基本的編輯控制,如果需要高級的操作,比如注釋選擇的代碼,就捉襟見肘,很是麻煩。
我將展示如何深入挖掘VS2010 Extension,使它成為鋒利的軍刀,而不是繡花枕頭。鑒于此,這里就從上面提到了的Feature——注釋和取消注釋選擇的代碼來剖析,希望可以為大家拓寬思路,更好的利用VS2010。
首先回顧一下上篇中的實現(xiàn),當時是基于TextViewLine做注釋代碼的,這里有兩個潛在問題:其一,TextViewLine,顧名思義,是“可視區(qū)域”的行,所以如果選擇超出可視區(qū)域,超出的部分就沒有注釋掉;其二,當選擇的結束位置在行的結尾時,無法實現(xiàn)IDE注釋代碼后保持Caret在選擇結尾而不跳到下一行的行為,當嘗試自己重新選擇并移動Caret就會收到ITextSpanshot無效的異常。
上面提到了VS2010 Extension對編輯器的編輯行為的控制能力僅僅提供了通用的,比如Cut/Copy/Paste等等,而其他的諸如注釋/取消注釋代碼,添加、刪除、導航到Bookmark等程序員常用功能沒有暴露出來,具體可以參考IEditorOperations Interface(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.visualstudio.text.operations.ieditoroperations_methods%28VS.100%29.aspx),這里的所有Member表達了其所支持的編輯操作??傊?,這條路只有這么幾個目的地。
那么,還有其他方法嗎?貌似走到了死胡同了,但是當我們使用IDE時候,卻是可以很容易的通過Edit菜單找到所有的功能的,問題是,它們要怎樣才能為我所用呢?
我首先想到的是在VSSDK中找找,結果一個名字看起來很順眼的接口撞到眼里,它就是IVsUIShell Interface(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.visualstudio.shell.interop.ivsuishell%28VS.100%29.aspx),MSDN上市這么說的:
This interface provides access to basic windowing functionality, including access to and creation of tool windows and document windows. provided by the environment.
也就是說這是一個由IDE提供的全局的Service,可以創(chuàng)建、訪問工具窗口和編輯窗口。瀏覽一下這個所有Member,發(fā)現(xiàn)了一個叫IVsUIShell.PostExecCommand(...)(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.visualstudio.shell.interop.ivsuishell.postexeccommand%28VS.100%29.aspx)的方法,MSDN描述說通過它可以異步執(zhí)行Command,那么,只要找到注釋代碼的Command,在通過這個接口就可以實現(xiàn)VS IDE一樣的注釋代碼的Feature了??釘懒?,就是它,當怎么得到它呢?現(xiàn)在請留心MSDN上的解釋,就是上面我使用紅色粗體表示出來的部分——這個由IDE提供的全局的Service,那么可以通過Package.GetGlobalService(...)(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.visualstudio.shell.package.getglobalservice%28VS.100%29.aspx)來獲?。?/p>
IVsUIShell shell = Package.GetGlobalService(typeof(IVsUIShell)) as IVsUIShell;
接下來是找到自己需要Command,然后PostExecCommand就搞定了;而VS提供的Command有兩部分組成:Guid和CommandID,這個大部分都在VSConstants Class(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.visualstudio.vsconstants%28VS.100%29.aspx)里面,以注釋代碼為例,其Guid是:VsConstants.VSStd2k,而CommandID是VSConstants.VSStd2kCmdID.COMMENTBLOCK。下面是我包裝的注釋和取消注釋的代碼片段:
- public static void ProcessComments(bool comment)
- {
- IVsUIShell shell = Package.GetGlobalService(typeof(IVsUIShell)) as IVsUIShell;
- if (shell != null)
- {
- Guid std2k = VSConstants.VSStd2K;
- uint cmdId = comment ?
- (uint)VSConstants.VSStd2KCmdID.COMMENT_BLOCK :
- (uint)VSConstants.VSStd2KCmdID.UNCOMMENT_BLOCK;
- object arg = null;
- shell.PostExecCommand(ref std2k, cmdId, 0, ref arg);
- }
- }
至此,我們通過VSSDK提供的能力,順利的挖掘出VS2010 Extension的部分寶藏,你是不是也有點心動,要自己去挖掘一點呢?
網(wǎng)站題目:詳解VisualStudio2010Extension的應用
標題URL:http://m.fisionsoft.com.cn/article/dpdihic.html


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