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創(chuàng)新互聯(lián)Python教程:python里如何猜數(shù)
游戲需求:猜數(shù)小游戲,在游戲中,程序每一輪會隨機生成一個0~1024之間的數(shù)字,用戶輸入猜測的數(shù)字,程序告訴用戶猜大了還是猜小

了。在一定次數(shù)內(nèi)猜對,則本輪用戶獲勝,否則本輪用戶失敗。每一輪開始時,程序會要求用戶輸入用戶名。程序會一直運行,直到用戶
輸入“3”,停止游戲。每一輪游戲開始前,輸入“1”可以查看用戶的輸入歷史。
具體代碼實現(xiàn):
import mathimport random#歷史記錄history = {}def input_guess(start,end):
"""輸入數(shù)字并判斷是否在范圍之內(nèi)"""
guess = int(input("請輸入{}~{}之間您猜測的數(shù)字:".format(start,end)))
if guess >= start and guess <= end:
return guess
else:
print("輸入非法數(shù)字,重新輸入,請確認數(shù)字在{}~{}之間".format(start,end))
input_guess(start,end)def begin():
"""開始游戲"""
name = input("請輸入姓名:")
#①將輸入的字符串轉(zhuǎn)換成列表
start, end = input("請輸入猜測數(shù)字的范圍,用,分隔:").split(',')
start,end = int(start),int(end)
#檢查用戶名是否存在,如果不存在,創(chuàng)建用戶
if name not in history.keys():
history[name] = []
#②randrange里的參數(shù)必須是數(shù)字
answer = random.randrange(start,end+1)
times = math.log2(start+end)
times = math.floor(times)
count = 0
print("請在{}次內(nèi)猜測正確數(shù)字".format(times))
#循環(huán)times次判斷輸入數(shù)字是否猜對
while count < times:
guess = input_guess(start, end)
if guess < answer:
print("猜小了")
elif guess == answer:
print("猜對了")
history[name].append("成功")
break
elif guess > answer:
print("猜大了")
count += 1
else:
print("猜測次數(shù)太多,游戲失敗,正確答案為{}".format(answer))
history[name].append("失敗")
main()def main():
print("1.歷史記錄")
print("2.繼續(xù)游戲")
print("3.退出游戲")
choice = input("輸入數(shù)字選擇:")
if choice == "1":
print(history)
main()
elif choice == "2":
begin()
else:
passif __name__ == '__main__':
main()推薦學習《python教程》
猜測數(shù)字
猜測數(shù)字通過二分法來確定每次游戲可猜測的次數(shù),使用while……else和if語句來循環(huán)判讀。因為標記②,所以輸入的字符串必須轉(zhuǎn)換成
int類型,而int只能轉(zhuǎn)換字符串類型,而①是列表,所以只能在下一行寫start,end = int(start),int(end),而不能在input前直接添加int
游戲記錄
游戲記錄需要創(chuàng)建一個字典來記錄數(shù)據(jù)。字典的鍵名是用戶名,游戲開始時,首先驗證用戶名是否已存在在字典。如果字典里不存在,添
加到字典,值為一個空的列表。這里只記錄了游戲成功或失敗。其實還可以記錄每次游戲猜測的數(shù)字記錄,也可以嘗試用
collections.deque來記錄數(shù)據(jù)
當前題目:創(chuàng)新互聯(lián)Python教程:python里如何猜數(shù)
轉(zhuǎn)載來源:http://m.fisionsoft.com.cn/article/dpddgop.html


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