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Redis 是目前比較流行的一款 Key-Value 數(shù)據(jù)庫,它支持豐富的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),比如 Strings,Hashes,Lists,Sets 和 Sorted Sets 等,在很多場景中它都可以替換為傳統(tǒng)的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,Redis 支持事務(wù)處理,可以用來處理復(fù)雜的業(yè)務(wù)環(huán)境中的一系列操作,有效地保持一致性。它和關(guān)系型數(shù)據(jù)庫唯一不同的就是 Redis事務(wù)處理會是原子特性,也就是操作要么全部執(zhí)行成功,要么全部不執(zhí)行,不會出現(xiàn)部分成功、部分失敗的情況。

但是單實例的 Redis 可能對于性能請求高的場景來說就不夠了,所以為了高可用和性能,把 Redis實現(xiàn)了集群的化,那么 Redis 集群如何實現(xiàn)事務(wù)處理呢?
答案是通過 Redlock 算法來實現(xiàn)的。Redlock 算法采用競爭機制,首先在任意一個 master 節(jié)點上創(chuàng)建一個 lock,然后嘗試在其它 master 節(jié)點上創(chuàng)建一個 unlock,最后如果能在所有 master 節(jié)點中創(chuàng)建成功,就表示整個事務(wù)已經(jīng)獲得鎖定,可以安全的執(zhí)行。如果在任意一個節(jié)點上創(chuàng)建失敗,則說明此操作被其它事務(wù)占用,就需要結(jié)束這個事務(wù)。
下面是一段通過Redlock 實現(xiàn)事務(wù)處理的簡單示例:
“`javascript
// 引入Redlock
const Redlock = require(‘redlock’);
// 建立n個Redis客戶端,作為Redlock的參數(shù)
const client1 = redis.createClient({..});
const client2 = redis.createClient({..});
const client3 = redis.createClient({..});
// 將客戶端傳入Redlock
const redlock = new Redlock([client1, client2, client3]);
// 傳入資源鎖名和超時時間
const lockObj = {
name: ‘redlock’,
ttl: 1000
};
// 嘗試加鎖
redlock.lock(lockObj, (err, lock) => {
// 加鎖成功,繼續(xù)執(zhí)行下面的操作
// doSomething
// 處理完成,釋放lock
lock.unlock();
});
從上面的示例可以看出,Redis 集群實現(xiàn)事務(wù)處理只需要使用 Redlock 算法就可以實現(xiàn),這樣的方式可以有效解決復(fù)雜的業(yè)務(wù)場景中的一致性問題,而且 Redis 也支持松散的鎖定機制,也可以實現(xiàn)事務(wù)的部分提交和失敗重試。
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創(chuàng)新互聯(lián)(www.cdcxhl.com)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商,擁有超過10年的服務(wù)器租用、服務(wù)器托管、云服務(wù)器、虛擬主機、網(wǎng)站系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗。專業(yè)提供云主機、虛擬主機、域名注冊、VPS主機、云服務(wù)器、香港云服務(wù)器、免備案服務(wù)器等。
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