API 接口
| 方法 |
說明 |
| createCanvasContext |
創(chuàng)建 canvas 繪圖上下文(指定 canvasId) |
| createContext(不推薦使用) |
創(chuàng)建 canvas 繪圖上下文 |
| drawCanvas(不推薦使用) |
進行繪圖 |
| canvasToTempFilePath |
導出圖片 |
context 對象的方法列表
顏色,樣式,陰影
| 方法 |
說明 |
| setFillStyle |
設置填充樣式 |
| setStrokeStyle |
設置線條樣式 |
| setShadow |
設置陰影 |
漸變
| 方法 |
說明 |
| createLinearGradient |
創(chuàng)建一個線性漸變 |
| createCircularGradient |
創(chuàng)建一個圓形漸變 |
| addColorStop |
在漸變中的某一點添加一個顏色變化 |
線條樣式
| 方法 |
說明 |
| setLineWidth |
設置線條寬度 |
| setLineCap |
設置線條端點的樣式 |
| setLineJoin |
設置兩線相交處的樣式 |
| setMiterLimit |
設置最大傾斜 |
矩形
| 方法 |
說明 |
| rect |
創(chuàng)建一個矩形 |
| fillRect |
填充一個矩形 |
| strokeRect |
畫一個矩形(不填充) |
| clearRect |
在給定的矩形區(qū)域內,清除畫布上的像素 |
路徑
| 方法 |
說明 |
| fill |
對當前路徑進行填充 |
| stroke |
對當前路徑進行描邊 |
| beginPath |
開始一個路徑 |
| closePath |
關閉一個路徑 |
| moveTo |
把路徑移動到畫布中的指定點,但不創(chuàng)建線條。 |
| lineTo |
添加一個新點,然后在畫布中創(chuàng)建從該點到最后指定點的線條。 |
| arc |
添加一個弧形路徑到當前路徑,順時針繪制。 |
| quadraticCurveTo |
創(chuàng)建二次方貝塞爾曲線 |
| bezierCurveTo |
創(chuàng)建三次方貝塞爾曲線 |
變形
| 方法 |
說明 |
| scale |
對橫縱坐標進行縮放 |
| rotate |
對坐標軸進行順時針旋轉 |
| translate |
對坐標原點進行縮放 |
文字

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| 方法 |
說明 |
| fillText |
在畫布上繪制被填充的文本 |
| setFontSize |
設置字體大小 |
| setTextBaseline |
設置字體基準線 |
| setTextAlign |
設置字體對齊方式 |
圖片
混合
| 方法 |
說明 |
| setGlobalAlpha |
設置全局畫筆透明度 |
其他
| 方法 |
說明 |
| save |
保存當前繪圖上下文 |
| restore |
恢復之前保過的繪圖上下文 |
| draw |
進行繪圖 |
| getActions(不推薦使用) |
獲取當前context上存儲的繪圖動作 |
| clearActions(不推薦使用) |
清空當前的存儲繪圖動作 |
新聞名稱:創(chuàng)新互聯小程序教程:微信小程序API繪圖
文章出自:
http://m.fisionsoft.com.cn/article/djohddp.html