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本文和大家重點討論一下如何實現(xiàn)Flex全屏效果,實現(xiàn)方法不止一種,在這里我只介紹兩種個人比較熟悉的,以及它們的優(yōu)缺點。

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實現(xiàn)Flex全屏效果
實現(xiàn)方法不止一種,在這里我只介紹兩種個人比較熟悉的,以及它們的優(yōu)缺點。
1、stage.displayState=StageDisplayState.FULL_SCREEN;
具體代碼如下:
- publicfunctioncomplete():void{
- stage.displayState=StageDisplayState.FULL_SCREEN;
- }
- ]]>
代碼很簡單,網(wǎng)上一搜,說明很多,所以具體的我就不在這里解釋了。
但這種方式會導致程序無法運行(屬于程序假死狀態(tài),但不是死掉,而且,并沒有任何錯誤提示。)具體原因,我暫時也沒用搞明白,初步確定是運行過程中失去了焦點,但原因至今未找到。
2、第二種方法其實并不是全屏,所以,在Flex全屏下導致的程序假死狀況是不會出現(xiàn)的。至于它有什么缺點,暫時只發(fā)現(xiàn)操作上有點麻煩,畢竟它只是針對特定分辨率的Flex全屏。
具體操作如下:
***步:
Main.mxml文件只需在mx:WindowedApplication標簽里加入兩句代碼:
- showFlexChrome="false"
- alwaysInFront="true"
第二步:
在配置文件Main-app.xml中修改如下內(nèi)容:
none 0 0 1024768
其中,1024768是你的桌面的分辨率,至于具體含義,上面是解釋。
【通過上面的操作,大家可能會發(fā)現(xiàn)Main-app.xml還有很多功能,如果細心閱讀它,你一定會有更多的收獲的!】
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