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Cocos 2d-x誕生短短四年,已一躍成為全球占有率***的手游引擎, 不僅在中、日、韓、美等市場取得斐然成績,更獲得了無數海內外開發(fā)者的大力支持。大批志愿者主動成為 “Cocos技術布道者”,積極推廣這款被媒體譽為“***手游搖籃”的強大引擎。

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“技術布道師是最前線也是最重要的‘翻譯者’,他們能夠把技術以易懂的方式解釋給來自不同領域的人,以此獲得他們的支持?!痹诒姸郈ocos技術布道志愿者的支持下,相關課程、沙龍、講座等一系列活動在世界范圍內遍地開花,從中國北京、廣州、成都到韓國首爾、日本東京、西班牙巴塞羅那等,無關語言、膚色,人們對于Cocos引擎的熱情已經由星星之火燃燒成為燎原之勢。
韓國:傳奇游戲人親授Cocos課程
Cocos 2d-x創(chuàng)始人王哲與金城完合影
韓國游戲界傳說級別的3D游戲工程師Seong-Wan Kim(金城完)是Cocos家族的明星粉絲,目前在韓國釜山游戲學院教授游戲編程課程?!拔覀冋J為Cocos 2d-x是開發(fā)2D游戲***的引擎,所以花了整整三個星期來上Cocos課程?!弊鳛轫n國游戲界公認的游戲產業(yè)先驅者,金城完對Cocos引擎贊不絕口:“Cocos 2d-x會得到來自全球各地的開發(fā)者的支持。 希望未來Cocos 2d-x能夠成為***,我也渴望能為此助一臂之力 ?!?/p>
韓國美林女子情報科學高等學校的Cocos課程
此外,韓國美林女子情報科學高等學校也開啟了Cocos課程 。曾經在國際***游戲公司GAMEVIL、COM2US效力的JaKaun親自授課,吸引了超過50名學生的熱情參與。據JaKaun介紹, 韓國動畫高等學校、蔚山Anione高等學校、韓國游戲科學高等學校等高校也已陸續(xù)開啟了Cocos課程。相信未來將有大批優(yōu)秀的韓國游戲開發(fā)者將從這些課堂中走出,創(chuàng)造更多奇跡。
日本:線上線下高度互動
目前,超過2000名熱情的日本開發(fā)者自發(fā)建立了 “Cocos 2d-x知友會”,該人數仍在不斷增加中。知友會會長以及核心成員不僅定期組織Cocos線下培訓、交流分享會,而且***時間為廣大日本開發(fā)者提供Cocos引擎***動態(tài),開展BBQ大會、忘年會等獨具日本特色的豐富活動。
Cocos 2d-x日本知友會活動合影
不少開發(fā)者甚至0基礎的愛好者在知友會里完成了Cocos入門課程,通過線上交流、線下互動結識了大批志同道合的伙伴,順利推出了Cocos游戲。也許不久之后,這里面就會誕生出Cocos大作《怪物彈珠》的強勁對手哦。
巴塞羅那:Cocos課程滿意度100%
維多利亞大學的Cocos課程
今天的巴塞羅那不僅有西甲豪門俱樂部,也出現了Cocos 2d-x的身影。Rubén Otero是位來自巴薩羅那的游戲開發(fā)者。2014年夏天,他和朋友受巴薩羅那維多利亞大學之邀,擔任游戲開發(fā)及設計課程的講師。經過深思熟慮后,他們最終選擇了Cocos 2d-x作為該課程的主要開發(fā)工具。
談到為何選擇Cocos 2d-x時,Rubén表現出了對其開源、兼容等特性的極大贊賞?!皩W生們的反應非常好?!盧ubén道,“他們對課程的滿意度甚至達到了100%?!?015年10月,維多利亞大學還將開設新的碩士課程,而此次合作也很有希望能夠繼續(xù)下去。
隨著Cocos布道志愿者如雨后春筍般出現,各種語言撰寫而成的技術書籍也層出不窮,覆蓋了英語、韓語、日語、西班牙語等多種語言。
作為人才驅動型的第三產業(yè),游戲業(yè)界最缺的永遠不是資金或是硬件,而是人才。四年的時間,剛好夠一位壯志滿懷的大學生迎來畢業(yè)典禮。但是對于Cocos來說,致力于提高整個行業(yè)效率、培養(yǎng)新生人才力量的學分仍然沒有修夠。有了全球各地Cocos布道志愿者的積極參與,加上Cocos引擎團隊的不懈努力,我們有理由相信未來手游行業(yè)的世界將會越來越精彩。
名稱欄目:Cocos技術布道者遍布全球孕育手游新力量
文章轉載:http://m.fisionsoft.com.cn/article/djjciho.html


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