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3d渲染閃退怎么回事?
可能原因如下:

軟件bug:解決辦法軟件有bug,此問(wèn)題只能默哀了,只能期待軟件開(kāi)發(fā)商早點(diǎn)修復(fù)了。
硬件故障:解決辦法維修或更換;
內(nèi)存不足:解決辦法內(nèi)存空間溢出,關(guān)閉一些程序,或加大內(nèi)存
一般是以下幾種原因:
1 電腦散熱不好,太熱了就會(huì)死機(jī),這種情況一般是買(mǎi)個(gè)好一點(diǎn)的散熱器。
2 CPU超頻或者開(kāi)核。這種情況就要把頻率降低或者不要開(kāi)核。
3 場(chǎng)景數(shù)據(jù)量太大,運(yùn)算不過(guò)來(lái),就死了。這種情況就要精簡(jiǎn)場(chǎng)景的數(shù)據(jù)。
4 有時(shí)候系統(tǒng)有問(wèn)題,渲圖也容易死機(jī),這種情況少見(jiàn)。這個(gè)情況當(dāng)然是重裝系統(tǒng)。 如果你的散熱器是好幾百塊錢(qián)買(mǎi)的,CPU也沒(méi)有超頻或者開(kāi)核,3D場(chǎng)景連100萬(wàn)面或者100萬(wàn)個(gè)點(diǎn)都沒(méi)有,系統(tǒng)也是重新安裝的WIN7 64位旗艦版。那我就不知道是啥情況了。
3DMAX2009用VR渲染時(shí)。出現(xiàn)自動(dòng)關(guān)閉現(xiàn)象……跪求大俠解決?
自動(dòng)關(guān)掉一般都是內(nèi)存超出造成的
用VR渲染調(diào)用模型盡量用VR代理物體減少內(nèi)存資源的占用
或者提高內(nèi)存
說(shuō)明:32位系統(tǒng)一般認(rèn)2G內(nèi)存MAX渲染超過(guò)1.84G時(shí)候就會(huì)跳出
XP系統(tǒng)可以通過(guò)修改達(dá)到3G內(nèi)存
需要渲染大場(chǎng)景內(nèi)存用的多的改用64位系統(tǒng)可以多插內(nèi)存條
3dmax渲圖自動(dòng)關(guān)閉怎么辦,3dmax渲圖跳怎么辦?
方法一
1、3dmax渲染出現(xiàn)異常渲染圖自動(dòng)關(guān)閉打開(kāi)我的電腦,屬性,高級(jí),啟動(dòng)和故障恢復(fù)設(shè)置,編輯,加入/PAE/3GB參數(shù)重啟即可。
2、打開(kāi)3dmax文件,在結(jié)尾里加入/PAE/3GB參數(shù)然后重起即可。
3、打開(kāi)3dmax軟件的渲染設(shè)置面板,設(shè)置VR系統(tǒng),動(dòng)態(tài)內(nèi)存極限改為1024MB,幾何體改為動(dòng)態(tài)。
4、換64位win7系統(tǒng),加4g以上內(nèi)存,3DMAX渲染圖即可解決3dmax渲染出現(xiàn)異常渲染圖自動(dòng)關(guān)閉的問(wèn)題。
方法二
如果你做好模型以后,別急著正式渲染保存一下重啟機(jī)器,然后再打開(kāi)3dmax模型渲染可能會(huì)好點(diǎn)。能避免3dmax渲染出現(xiàn)異常渲染圖自動(dòng)關(guān)閉的情況。
方法三
渲染前在3D里優(yōu)化一下你的模型,如果你用的是VRAY渲染器就盡量不要使用3D自帶的幀渲染窗口,使用VARY自帶的幀窗口。也能解決3dmax渲染出現(xiàn)異常渲染圖自動(dòng)關(guān)閉的問(wèn)題。
3d2016渲染閃退怎樣解決?
可能是以下幾種情況:
1.電腦散熱不好,需要換一個(gè)好一點(diǎn)的散熱器。
2.CPU超頻或者開(kāi)核。這種情況就要把頻率降低或者不要開(kāi)核。
3.場(chǎng)景數(shù)據(jù)量太大,運(yùn)算不過(guò)來(lái),就會(huì)閃退,這種情況就要精簡(jiǎn)場(chǎng)景的數(shù)據(jù)。
4.系統(tǒng)有問(wèn)題,也容易閃退,重新安裝WIN764位旗艦版系統(tǒng)即可。
到此,以上就是小編對(duì)于3d渲染老是自動(dòng)關(guān)閉的問(wèn)題就介紹到這了,希望這4點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
當(dāng)前名稱(chēng):3d渲染閃退怎么回事?windows7系統(tǒng)3d渲染老是自動(dòng)關(guān)掉
文章起源:http://m.fisionsoft.com.cn/article/djigdcc.html


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