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最近研究了一下C++里面的C++封裝Socket的問題,但是始終都是困難重重,以至于開始看Socket不順眼了,幸虧一個(gè)編程專家給了我一段socket raw編程的代碼,有一段看的的我很是暈。代碼如下:

十年專注建站、設(shè)計(jì)、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品定制制作服務(wù),業(yè)務(wù)涵蓋成都品牌網(wǎng)站建設(shè)、商城開發(fā)、成都微信小程序、軟件系統(tǒng)開發(fā)、成都app軟件開發(fā)公司等。憑借多年豐富的經(jīng)驗(yàn),我們會(huì)仔細(xì)了解每個(gè)客戶的需求而做出多方面的分析、設(shè)計(jì)、整合,為客戶設(shè)計(jì)出具風(fēng)格及創(chuàng)意性的商業(yè)解決方案,創(chuàng)新互聯(lián)公司更提供一系列網(wǎng)站制作和網(wǎng)站推廣的服務(wù),以推動(dòng)各中小企業(yè)全面信息數(shù)字化,并利用創(chuàng)新技術(shù)幫助各行業(yè)提升企業(yè)形象和運(yùn)營效率。
- if((ErrorCode=WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsaData))!=0){
- printf("WSAStartup failed: %d\n",ErrorCode);
- return 2;
- }
- sockMain=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);
- if(sockMain==INVALID_SOCKET)
- {
- printf("Socket failed: %d\n",WSAGetLastError());
- return 3;
- }
- ErrorCode=setsockopt(sockMain,IPPROTO_IP,IP_HDRINCL,(char *)&flag,sizeof(int));
- if(ErrorCode==SOCKET_ERROR)
- {
- printf("Set sockopt failed: %d\n",WSAGetLastError());
- return 4;
- }
- ErrorCode=setsockopt(sockMain,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&TimeOut,sizeof(TimeOut));
- if(ErrorCode==SOCKET_ERROR)
- {
- printf("Set sockopt time out failed: %d\n",WSAGetLastError());
- return 5;
- }
也許很多人都覺得我神經(jīng),這個(gè)不是每個(gè)socket程序的必經(jīng)之路么?要是覺得這個(gè)很難受破壞結(jié)構(gòu),那還怎么寫大型的socket程序?也許吧,我說了我就是一個(gè)死腦筋,總喜歡看起來好一些東西??傆X得那種每一個(gè)函數(shù)調(diào)用后,就跟著一堆針對返回值得錯(cuò)誤處理語句很羅嗦,為什么不用異常來使這些更優(yōu)雅呢?代碼上的優(yōu)雅同時(shí)也就意味著代碼的出錯(cuò)幾率的降低。
再加上我對于孟巖他們所探討的C++異常機(jī)制的懷疑還是無法深入理解。所以我打算嘗試一下充分使用異常機(jī)制來完成類似上述代碼得錯(cuò)誤處理,用C++封裝Winsock函數(shù)庫,以后基于這個(gè)自己寫的Socket C++類庫,寫一些通訊程序,從而暴露一些異常機(jī)制的弊病,讓自己充分的理解異常機(jī)制的一些害處?,F(xiàn)在我的理解還是太膚淺了,不夠深入。
我現(xiàn)在的感覺是網(wǎng)絡(luò)通訊中出現(xiàn)的異常簡直太正常了,因?yàn)槟銦o法預(yù)計(jì)將會(huì)發(fā)生什么,哪里會(huì)出錯(cuò)誤,因此用異常機(jī)制去處理時(shí)非常合適的。而且我注意到很多地方的錯(cuò)誤返回,又不少是錯(cuò)誤發(fā)生后,確實(shí)沒什么辦法可以恢復(fù)的。所以,應(yīng)該也不違背一些規(guī)則。試試看吧。
其實(shí)我本來是想找一個(gè)STL類似的類庫,結(jié)果沒找到。找到一個(gè)ACE結(jié)果把我給嚇回去了,好大啊。沒必要把。我只需要一個(gè)簡單的用C++特性進(jìn)行封裝的Socket類庫而已。如果有人聽說了的話,請告訴我,省得我在這里白費(fèi)力氣。哦,不過也不白費(fèi)力氣,自己實(shí)現(xiàn)一些東西,挺好的。
我自己沒讀過STL代碼,因此無法寫出STL或者Boost風(fēng)格的代碼來,只能按照自我的想象,反復(fù)的調(diào)整代碼了。不過通過封裝一個(gè)類庫,不斷地debug,不斷地完善,我對C++的理解一定會(huì)進(jìn)一步的。也許那個(gè)時(shí)候我會(huì)說“哦?這是誰寫的垃圾代碼啊,簡直不堪入目,愚蠢至極。wait,好像是我寫的”然后就是羞愧至極。呵呵。
目前我實(shí)現(xiàn)了一個(gè)最簡單的socket類庫,準(zhǔn)確說還不能叫做實(shí)現(xiàn)了一個(gè)類庫,只能叫做用C++封裝了幾個(gè)socket函數(shù)而已,暫時(shí)只能叫做概念試驗(yàn),但是我希望將來有一天這個(gè)能成長為一個(gè)比較簡單、實(shí)用的C++ Socket類庫。目前其中有3個(gè)類。
分享題目:怎么用C++封裝Socket庫
轉(zhuǎn)載來源:http://m.fisionsoft.com.cn/article/djhhccd.html


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