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在這里你可以學(xué)到Microsoft研究CLR實(shí)現(xiàn)線程池的原理機(jī)制,從而更靈活的處理CLR在實(shí)際代碼應(yīng)中線程池的問題,下面我們來看看吧。

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CLR教程之線程池的產(chǎn)生
當(dāng) CLR 初始化時(shí),其線程池中不含有線程。當(dāng)應(yīng)用程序要?jiǎng)?chuàng)建線程來執(zhí)行任務(wù)時(shí),該應(yīng)用程序應(yīng)請求線程池線程來執(zhí)行任務(wù)。線程池知道后將創(chuàng)建一個(gè)初始線程。該新線程經(jīng)歷的初始化和其他線程一樣;但是任務(wù)完成后,該線程不會自行銷毀。相反,它會以掛起狀態(tài)返回線程池。如果應(yīng)用程序再次向線程池發(fā)出請求,那么這個(gè)掛起的線程將激活并執(zhí)行任務(wù),而不會創(chuàng)建新線程。這節(jié)約了很多開銷。只要線程池中應(yīng)用程序任務(wù)的排隊(duì)速度低于一個(gè)線程處理每項(xiàng)任務(wù)的速度,那么就可以反復(fù)重用同一線程,從而在應(yīng)用程序生存期內(nèi)節(jié)約大量開銷。
那么,如果線程池中應(yīng)用程序任務(wù)排隊(duì)的速度超過一個(gè)線程處理任務(wù)的速度,則線程池將創(chuàng)建額外的線程。當(dāng)然,創(chuàng)建新線程確實(shí)會產(chǎn)生額外開銷,但應(yīng)用程序在其生存期中很可能只請求幾個(gè)線程來處理交給它的所有任務(wù)。因此,總體來說,通過使用線程池可以提高應(yīng)用程序的性能。線程池的一個(gè)絕妙特性是:它是啟發(fā)式的。如果您的應(yīng)用程序需要執(zhí)行很多任務(wù),那么線程池將創(chuàng)建更多的線程。如果您的應(yīng)用程序的工作負(fù)載逐漸減少,那么線程池線程將自行終止。線程池的算法確保它僅包含置于其上的工作負(fù)荷所需要的線程數(shù)!
因此,希望您現(xiàn)在已理解了線程池的基本概念,并明白了它所能提供的性能優(yōu)勢。現(xiàn)在我將給出一些代碼來說明如何使用線程池。首先,您應(yīng)該知道線程池可以提供四種功能:
◆異步調(diào)用方法
◆以一定的時(shí)間間隔調(diào)用方法
◆當(dāng)單個(gè)內(nèi)核對象得到信號通知時(shí)調(diào)用方法
◆當(dāng)異步 I/O 請求結(jié)束時(shí)調(diào)用方法
前三種功能非常有用,我將在本專欄中加以說明。而應(yīng)用程序開發(fā)人員很少使用第四種功能,因此在此我將不做說明;有可能在將來的專欄中講到。
功能 1:CLR線程池教程之異步調(diào)用方法
在您的應(yīng)用程序中,如果有創(chuàng)建新線程來執(zhí)行任務(wù)的代碼,那么我建議您用命令線程池執(zhí)行該任務(wù)的新代碼來替換它。事實(shí)上,您通常會發(fā)現(xiàn),讓線程池執(zhí)行任務(wù)比讓一個(gè)新的專用線程來執(zhí)行任務(wù)更容易。要排隊(duì)線程池任務(wù),您可以使用 System.Threading 命名空間中定義的 ThreadPool 類。ThreadPool 類只提供靜態(tài)方法,且不能構(gòu)造它的實(shí)例。要讓線程池線程異步調(diào)用方法,您的代碼必須調(diào)用一個(gè) ThreadPool 的重載 QueueUserWorkItem 方法,如下所示:
- public static Boolean QueueUserWorkItem(WaitCallback wc, Object state);
- public static Boolean QueueUserWorkItem(WaitCallback wc);
這些方法將“工作項(xiàng)”(和可選狀態(tài)數(shù)據(jù))排隊(duì)到線程池的線程中,并立即返回。工作項(xiàng)只是一種方法(由 wc 參數(shù)標(biāo)識),它被調(diào)用并傳遞給單個(gè)參數(shù),即狀態(tài)(狀態(tài)數(shù)據(jù))。沒有狀態(tài)參數(shù)的 QueueUserWorkItem 版本將 null 傳遞給回調(diào)方法。***,池中的某些線程將調(diào)用您的方法來處理該工作項(xiàng)。您編寫的回調(diào)方法必須與 System.Threading.WaitCallback 委托類型相匹配,其定義如下:
- public delegate void WaitCallback(Object state);
功能 2:CLR線程池教程之以一定的時(shí)間間隔調(diào)用方法
如果您的應(yīng)用程序需要在某一時(shí)間執(zhí)行某項(xiàng)任務(wù),或者您的應(yīng)用程序需要定期執(zhí)行某些方法,那么使用線程池將是您的***選擇。System.Threading 命名空間定義 Timer 類。當(dāng)您構(gòu)造 Timer 類的實(shí)例時(shí),您是在告訴線程池您想在將來的某個(gè)特定時(shí)間回調(diào)自己的某個(gè)方法。Timer 類有四種構(gòu)造函數(shù):
- public Timer(TimerCallback callback, Object state,
- Int32 dueTime, Int32 period);
- public Timer(TimerCallback callback, Object state,
- UInt32 dueTime, UInt32 period);
- public Timer(TimerCallback callback, Object state,
- Int64 dueTime, Int64 period);
- public Timer(TimerCallback callback, Object state,
- Timespan dueTime, TimeSpan period);
所有這四種構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造完全相同的 Timer 對象。回調(diào)參數(shù)標(biāo)識您想由線程池線程回調(diào)的方法。當(dāng)然,您編寫的回調(diào)方法必須與 System.Threading.TimerCallback 委托類型相匹配,其定義如下:
- public delegate void TimerCallback(Object state);
構(gòu)造 Timer 對象后,線程池知道要做什么,并自動為您監(jiān)視時(shí)間。然而,Timer 類還提供了幾種其他的方法,允許您與線程池進(jìn)行通信,以便更改什么時(shí)候(或者是否)應(yīng)當(dāng)回調(diào)方法。具體地說,Timer 類提供了幾種 Change 和 Dispose 方法:
- public Boolean Change(Int32 dueTime, Int32 period);
- public Boolean Change(UInt32 dueTime, UInt32 period);
- public Boolean Change(Int64 dueTime, Int64 period);
- public Boolean Change(TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
- public Boolean Dispose();
- public Boolean Dispose(WaitHandle notifyObject);
Change 方法允許您更改 Timer 對象的 dueTime 和 period。Dispose 方法允許您在所有掛起的回調(diào)已經(jīng)完成的時(shí)候,完全取消回調(diào),并可選地用信號通知由 notifyObject 參數(shù)標(biāo)識的內(nèi)核對象。#p#
功能 3:CLR線程池教程之當(dāng)單個(gè)內(nèi)核對象得到信號通知時(shí)調(diào)用方法
要讓線程池線程在內(nèi)核對象得到信號通知時(shí)調(diào)用您的回調(diào)方法,您可以再次利用 System.Threading.ThreadPool 類中定義的一些靜態(tài)方法。要讓線程池線程在內(nèi)核對象得到信號通知時(shí)調(diào)用方法,您的代碼必須調(diào)用一個(gè)重載的 RegisterWaitHandle 方法,當(dāng)您調(diào)用這些方法之一時(shí),h 參數(shù)標(biāo)識出您想要線程池等待的內(nèi)核對象。由于該參數(shù)是抽象基類 System.Threading.WaitHandle,因此您可以指定從該基類派生出來的任何類。特別地,您可以將一個(gè)引用傳遞給 AutoResetEvent、ManualResetEvent 或 Mutex object。第二個(gè)參數(shù) callback 標(biāo)識出您想要線程池線程調(diào)用的方法。您實(shí)現(xiàn)的回調(diào)方法必須與 System.Threading.WaitOrTimerCallback 委托類型相匹配,其定義如下列代碼行所示:
- public delegate void WaitOrTimerCallback(Object state,
- Boolean timedOut);
第三個(gè)參數(shù) state 允許您指定應(yīng)傳遞給回調(diào)方法的某些狀態(tài)數(shù)據(jù),如果沒有特別的狀態(tài)數(shù)據(jù)要傳遞,則傳遞 null。第四個(gè)參數(shù) milliseconds 允許您告訴線程池內(nèi)核對象得到信號通知前應(yīng)該等待的時(shí)間。這里通常傳遞 -1,以表示無限超時(shí)。如果***一個(gè)參數(shù) executeOnlyOnce 為真,那么線程池線程將僅執(zhí)行回調(diào)方法一次。但是,如果 executeOnlyOnce 為假,那么線程池線程將在內(nèi)核對象每次得到信號通知時(shí)執(zhí)行回調(diào)方法。這對 AutoResetEvent 對象非常有用。
在前面所示的原型中,您會注意到 RegisterWaitForSingleObject 方法返回一個(gè) RegisteredWaitHandle 對象。該對象確定線程池在等待的內(nèi)核對象。如果由于某種原因,您的應(yīng)用程序要告訴線程池停止監(jiān)視已注冊的等待句柄,那么您的應(yīng)用程序就可以調(diào)用 RegisteredWaitHandle 的 Unregister 方法:
- public Boolean Unregister(WaitHandle waitObject);
waitObject 參數(shù)表明當(dāng)執(zhí)行完隊(duì)列中的所有工作項(xiàng)后,您想如何得到信號通知。如果不想得到信號通知,那么您應(yīng)將 null 傳遞給該參數(shù)。如果您將一個(gè)有效引用傳遞給 WaitHandle-derived 對象,那么線程池會在已注冊等待句柄的所有掛起工作項(xiàng)執(zhí)行完后,通知該對象。
小結(jié)
在本專欄中,我講述了對線程池的需要,說明了如何利用 CLR 線程池提供的各種功能?,F(xiàn)在您應(yīng)該明白線程池為您的開發(fā)所帶來的價(jià)值,它可以提高您的應(yīng)用程序的性能,并簡化您的代碼。
新聞標(biāo)題:CLR線程池教程四大功能詳解
瀏覽地址:http://m.fisionsoft.com.cn/article/djgjdoh.html


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