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上行總帶寬和下行總寬越大越好嗎?

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上行帶寬高,說明上傳的速度會比較快。
下行的帶寬高,說明下載的速度就越快。
但是并不能說上行的總帶寬和下行的總帶寬越大就越好,這兩個參數(shù)高,說明寬帶的下載速度和上傳速度快而已。
因為網(wǎng)絡另外還有一個參數(shù)叫做響應值,響應值就是說當你發(fā)出一個指令之后,對方服務器產(chǎn)生回應所需要花費的時間,這個時間值是越小越好的,玩游戲的話會高度依賴這個響應值。
玩游戲總的來說對上行和下行的帶寬要求都不算高,但是對響應值要求極高,特別是射擊類的游戲。
射擊類的游戲,因為主要是要考反應的,你發(fā)出一個指令。那么響應值低的話,就會感覺這個指令馬上就得到服務器的響應,就會馬上產(chǎn)生效果。舉個例子你玩CS,當你舉槍射擊敵人的時候,你感覺已經(jīng)擊中了敵人,可是因為你的網(wǎng)絡響應值數(shù)值太高,我們這里舉一個夸張的例子,比如這個響應值已經(jīng)達到兩秒鐘了,結(jié)果就是你看到已經(jīng)是擊中的敵人,可是實際上敵人已經(jīng)躲開了,但是你因為響應值的原因你看不到敵人躲開的動作,敵人可能在這個時候一槍就爆了你的頭。
我們平時絕大多數(shù)人只是關(guān)心寬帶的下載和上行速度,并不關(guān)心這個響應值。游戲響應值跟帶寬沒有關(guān)系,只是跟運營商有關(guān)系而已。南方用電信,北方用網(wǎng)通,就是基于這個原理。服務器帶寬選多少合適?
服務器帶寬的選擇應該根據(jù)實際需求來確定,一般來說,需要考慮以下幾個因素:
1. 網(wǎng)站或應用的訪問量:訪問量越大,需要的帶寬就越大。
2. 網(wǎng)站或應用的內(nèi)容類型:如果網(wǎng)站或應用包含大量的圖片、視頻等大文件,需要更大的帶寬。
3. 網(wǎng)站或應用的地理位置:如果用戶分布在不同的地理位置,需要更大的帶寬來保證訪問速度。
4. 網(wǎng)站或應用的訪問時間:如果網(wǎng)站或應用在特定時間段內(nèi)訪問量較大,需要更大的帶寬來應對高峰是不是寬帶網(wǎng)速幾M幾M的越大越好就越快?
1、是的,寬帶兆數(shù)越大,網(wǎng)速就越快,現(xiàn)在很多地方已經(jīng)光纖入戶了,有100M.2、網(wǎng)速的快慢至少由4種原因:一是最關(guān)鍵原因--帶寬,現(xiàn)在很多地方已經(jīng)光纖入戶了,有100M.大部分也都有4M以上了;二是線路的遠近也有一定關(guān)系,越遠衰減的越大,速度就慢點;三是接入方式,光纖接入的肯定要比老式的電話接入的快點;四是訪問的網(wǎng)站和服務器本身的網(wǎng)絡帶寬資源,也是訪問速度的因素之一。有時候打開1個網(wǎng)站很慢,但是打開其他的網(wǎng)站速度很快就是這個原因.網(wǎng)速數(shù)字是越大越快還是越小越快?
1、是的,寬帶兆數(shù)越大,網(wǎng)速就越快,現(xiàn)在很多地方已經(jīng)光纖入戶了,有100M.2、網(wǎng)速的快慢至少由4種原因:一是最關(guān)鍵原因--帶寬,現(xiàn)在很多地方已經(jīng)光纖入戶了,有100M.大部分也都有4M以上了;二是線路的遠近也有一定關(guān)系,越遠衰減的越大,速度就慢點;三是接入方式,光纖接入的肯定要比老式的電話接入的快點;四是訪問的網(wǎng)站和服務器本身的網(wǎng)絡帶寬資源,也是訪問速度的因素之一。有時候打開1個網(wǎng)站很慢,但是打開其他的網(wǎng)站速度很快就是這個原因.
新聞標題:上行總帶寬和下行總寬越大越好嗎?服務器寬帶越大越好
網(wǎng)頁URL:http://m.fisionsoft.com.cn/article/djeippd.html


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