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UDP是一種用戶數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議,它是因特網(wǎng)協(xié)議套件中的一個(gè)基礎(chǔ)協(xié)議。與TCP協(xié)議不同,UDP協(xié)議是一種無連接的傳輸協(xié)議,它只負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)傳輸,不負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的可靠性和重發(fā)。在Linux系統(tǒng)中,UDP編程是一種常見的網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù),通過UDP編程可以實(shí)現(xiàn)不同計(jì)算機(jī)之間的數(shù)據(jù)交互和通信。本文將介紹,幫助讀者更好地掌握UDP編程技術(shù)。

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一、Linux下UDP編程的優(yōu)勢(shì)
Linux系統(tǒng)下的UDP編程具有以下三個(gè)優(yōu)勢(shì):
1. 簡(jiǎn)單易學(xué):UDP協(xié)議只負(fù)責(zé)傳輸數(shù)據(jù),沒有任何可靠性和重發(fā)機(jī)制,因此UDP編程相對(duì)于TCP編程來說比較簡(jiǎn)單易學(xué)。
2. 快速響應(yīng):UDP協(xié)議在傳輸數(shù)據(jù)時(shí)不需要建立連接,因此響應(yīng)速度相對(duì)較快,尤其適用于需要實(shí)時(shí)處理數(shù)據(jù)的應(yīng)用場(chǎng)合。
3. 穩(wěn)定性高:UDP協(xié)議具有高穩(wěn)定性,適用于多計(jì)算機(jī)之間的數(shù)據(jù)傳輸和通信。
二、Linux下UDP編程的實(shí)現(xiàn)步驟
在Linux系統(tǒng)中,實(shí)現(xiàn)UDP編程需要經(jīng)過以下三個(gè)步驟:
1. 創(chuàng)建UDP套接字:在進(jìn)行UDP編程時(shí),需要首先創(chuàng)建UDP套接字,這個(gè)套接字將用于后續(xù)的數(shù)據(jù)傳輸和接收。
2. 發(fā)送和接收數(shù)據(jù):創(chuàng)建UDP套接字之后,我們可以通過sendto()和recvfrom()函數(shù)進(jìn)行數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收操作。
3. 關(guān)閉UDP套接字:在UDP編程完成后,需要使用close()函數(shù)關(guān)閉UDP套接字。
三、Linux下UDP編程實(shí)例
下面我們來一個(gè)實(shí)例,通過實(shí)例來演示Linux下UDP編程的實(shí)現(xiàn)過程:
實(shí)例說明:在這個(gè)實(shí)例中,我們將模擬一個(gè)簡(jiǎn)單的UDP聊天室,兩個(gè)計(jì)算機(jī)之間可以隨時(shí)發(fā)送和接收消息。
1. 創(chuàng)建UDP套接字
在進(jìn)行UDP編程時(shí),首先需要?jiǎng)?chuàng)建UDP套接字,代碼如下所示:
“`
int sockfd;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sockfd
{
perror(“socket creation”);
exit(EXIT_FLURE);
}
“`
其中,AF_INET表示IPV4地址族,SOCK_DGRAM表示使用UDP協(xié)議進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸,0表示使用默認(rèn)的協(xié)議。
2. 發(fā)送和接收數(shù)據(jù)
創(chuàng)建UDP套接字之后,我們可以通過sendto()和recvfrom()函數(shù)進(jìn)行數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收操作。代碼如下所示:
“`
int n;
socklen_t len;
char buffer[MAXLINE];
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(PORT);
if(bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr))
{
perror(“bind fled”);
exit(EXIT_FLURE);
}
while(1)
{
len = sizeof(cliaddr);
n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE, MSG_WTALL, ( struct sockaddr *) &cliaddr, &len);
buffer[n] = ‘\0’;
printf(“Client : %s\n”, buffer);
n = 0;
while ((buffer[n++] = getchar()) != ‘\n’);
sendto(sockfd, (const char *)buffer, strlen(buffer), MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *) &cliaddr, len);
printf(“Message sent.\n”);
}
“`
在上述代碼中,我們使用了recvfrom()函數(shù)接收客戶端發(fā)送的數(shù)據(jù),并使用sendto()函數(shù)將數(shù)據(jù)發(fā)送給客戶端。同時(shí),在接收數(shù)據(jù)之前需要先進(jìn)行套接字的綁定操作。
3. 關(guān)閉UDP套接字
在UDP編程完成后,需要使用close()函數(shù)關(guān)閉UDP套接字,代碼如下所示:
“`
close(sockfd);
“`
四、Linux下UDP編程注意事項(xiàng)
在使用Linux下UDP編程時(shí),需要注意以下幾個(gè)問題:
1. 數(shù)據(jù)傳輸不可靠:UDP協(xié)議不保證數(shù)據(jù)傳輸?shù)目煽啃?,因此在進(jìn)行UDP編程時(shí)需要注意數(shù)據(jù)的完整性和可靠性。
2. 端口號(hào)重復(fù):在進(jìn)行UDP編程時(shí),如果使用的端口號(hào)與已有的端口號(hào)重復(fù),會(huì)導(dǎo)致連接不上或連接異常。
3. 緩沖區(qū)大?。涸谶M(jìn)行UDP編程時(shí),需要注意設(shè)置合理的緩沖區(qū)大小,否則可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)被截?cái)嗷騺G失。
五、
Linux下UDP編程是一種常見的網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù),通過UDP編程可以實(shí)現(xiàn)不同計(jì)算機(jī)之間的數(shù)據(jù)交互和通信。在Linux系統(tǒng)中,實(shí)現(xiàn)UDP編程需要經(jīng)過創(chuàng)建UDP套接字、發(fā)送和接收數(shù)據(jù)以及關(guān)閉UDP套接字三個(gè)步驟。在使用Linux下UDP編程時(shí),需要注意數(shù)據(jù)傳輸不可靠、端口號(hào)重復(fù)以及緩沖區(qū)大小等問題。通過本文的介紹和實(shí)例演示,讀者可以更好地掌握Linux下UDP編程技術(shù)。
相關(guān)問題拓展閱讀:
- LINUX系統(tǒng)中如何配置某個(gè)IP地址的UDP端口
- 在Linux上,編寫一個(gè)每秒接收100萬UDP數(shù)據(jù)包的程序究竟有多難
LINUX系統(tǒng)中如何配置某個(gè)IP地址的UDP端口
RedHat相關(guān)系統(tǒng)靜態(tài)IP地址配置
// 修改網(wǎng)卡eth0的配置文件則打開ifcfg-eth0文件 #vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 DEVICE=eth0
// 網(wǎng)卡設(shè)備名 BOOTPROTO=none
// 是否自動(dòng)獲取IP(none、static、dhcp),其中none和static都代表手工分配IP地址 HWADDR=00:0c:29:17:c4:09
// MAC地址 NM_CONTROLLED=yes
// 是否可以由Network Manager圖形管理工具托管 ONBOOT=yes
// 是否隨網(wǎng)絡(luò)服務(wù)啟動(dòng),eth0生效,為no時(shí)ifconfig查看不到eth0網(wǎng)卡IP信息 TYPE=Ethernet // 類型為以太網(wǎng) UUID=”xxxxxx-xxxx…”
// 唯一識(shí)別碼 IPADDR=192.168.0.252 // IP地址 NETMASK=255.255.255.0 // 子網(wǎng)掩碼 GATWAY=192.168.0.1 // 網(wǎng)關(guān) DNS1=202.106.0.20 // DNS IPV6INIT=no // IPv6沒有啟用 USERCTL=no // 不允許非root用戶控制此網(wǎng)卡
iptables -A INPUT -s xxx.xxx.xxx.xxx -p tcp –dport 22 -j ACCEPT
iptables -A OUTPUT -d chaodiquan.com.xxx.xxx -p tcp –sport 22 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -s xxx.xxx.xxx.xxx -p tcp –dportj ACCEPT
iptables -A OUTPUT -d xxx.xxx.xxx.xxx -p tcp –sportj ACCEPT
上面這兩條,請(qǐng)注意–dport為目標(biāo)端口,當(dāng)數(shù)據(jù)從外部進(jìn)入服務(wù)器為目標(biāo)端口;反之,數(shù)據(jù)從服務(wù)器出去則為數(shù)據(jù)源端口,使用 –sport
同理,-s是指定源地址,-d是指定目標(biāo)地址。
在Linux上,編寫一個(gè)每秒接收100萬UDP數(shù)據(jù)包的程序究竟有多難
UDP接收比TCP接收要簡(jiǎn)單很多,性能也要高很多
假設(shè)你要接受的UDP包都是更大MTU,不大于1500字節(jié)一個(gè)包,100萬個(gè)UDP包也就是1.5GBps的流量,這個(gè)并不困難,當(dāng)然首先網(wǎng)口要有足夠的帶寬。我以前開發(fā)的流媒體轉(zhuǎn)發(fā)服務(wù),在生產(chǎn)環(huán)境下,一臺(tái)設(shè)備上游UDP包可以接收2.7GBps,并同時(shí)轉(zhuǎn)發(fā)出去。
當(dāng)然這個(gè)和程序運(yùn)行的設(shè)備配置是有關(guān)系的,主要是網(wǎng)卡和CPU
給你幾個(gè)建議:
1:多線程處理,單個(gè)線程處理能力還是有限的,同時(shí)盡量把線程綁定到CPU核上。
2:linux系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)參數(shù)要優(yōu)化,包括讀寫緩沖區(qū)大小
3:如果非必要,可以采用阻塞模式接收,性能比非阻塞要好。
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網(wǎng)頁題目:Linux下UDP編程實(shí)例及操作方法(linux中udp怎么寫)
URL鏈接:http://m.fisionsoft.com.cn/article/djeeccg.html


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