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隨機數(shù)是編程中非常普遍且重要的數(shù)據(jù)類型,特別是在網(wǎng)絡游戲領(lǐng)域,隨機數(shù)求解算法也占據(jù)著重要地位,用于打亂游戲規(guī)則,促進玩家的游戲體驗。

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而Redis鎖作為一種分布式鎖機制,特別適合用于解決并發(fā)事務,實現(xiàn)多個客戶端同時對同一資源的寫入,此時如果利用Redis鎖來實現(xiàn)隨機數(shù)的增加,可以有效的解決多線程執(zhí)行任務時,由數(shù)據(jù)再次遞減的問題。
用Redis實現(xiàn)隨機數(shù)增加的具體操作如下:
1、設(shè)置Redis鎖。將記錄當前總數(shù)的key,設(shè)置為分布式鎖,來防止在并發(fā)情況下多個客戶端對同一塊內(nèi)存空間讀取。
2、客戶端進行隨機數(shù)增加??蛻舳送瑫r讀取當前總數(shù)并自增1,將結(jié)果返回給客戶端。
3、釋放Redis鎖。使用Redis的del函數(shù)進行解鎖,以保證其他客戶端可以訪問。
簡單地說,Redis鎖可以有效的解決多線程的讀寫問題,實現(xiàn)隨機數(shù)的增加。接下來介紹一段基于JAVA的示例代碼。
public static int getRandomNum(){
//創(chuàng)建redis連接池
JedisPool jedisPool = new JedisPool(“l(fā)ocalhost”, 6379);
Jedis jedis = jedisPool.getResource();
//設(shè)置鎖key
String lockKey = “l(fā)ock_RandomNum”;
//設(shè)置隨機數(shù)Key
String RandomNumKey = “RandomNum”;
try{
// 確認當前客戶端獲取了鎖,如果獲取不到則重試
while(!jedis.setnx(lockKey, String.valueOf(System.currentTimeMillis()))){
Thread.sleep(100);
}
//獲得當前隨機數(shù)
int currentNum = Integer.parseInt(jedis.get(RandomNumKey));
//更新隨機數(shù)
jedis.set(RandomNumKey, String.valueOf(currentNum+1));
//釋放鎖
jedis.del(lockKey);
return currentNum;
}catch(Exception e){
throw new RuntimeException();
}
}
以上就是利用Redis鎖實現(xiàn)隨機數(shù)增大的代碼實現(xiàn),通過該方法,可以很方便的解決多線程讀寫問題,實現(xiàn)數(shù)據(jù)一致性,從而大大提高了用戶體驗,同時也可以有效的節(jié)省開發(fā)時間。
香港服務器選創(chuàng)新互聯(lián),2H2G首月10元開通。
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標題名稱:Redis鎖實現(xiàn)的隨機數(shù)增大(redis鎖增加隨機數(shù))
標題路徑:http://m.fisionsoft.com.cn/article/dhshjgp.html


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