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高德地圖怎么圈定范圍?
1、要在地圖上畫一個(gè)2公里的范圍;

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司IDC提供業(yè)務(wù):達(dá)州托管服務(wù)器,成都服務(wù)器租用,達(dá)州托管服務(wù)器,重慶服務(wù)器租用等四川省內(nèi)主機(jī)托管與主機(jī)租用業(yè)務(wù);數(shù)據(jù)中心含:雙線機(jī)房,BGP機(jī)房,電信機(jī)房,移動(dòng)機(jī)房,聯(lián)通機(jī)房。
2、先定位一個(gè)點(diǎn);
3、在這個(gè)點(diǎn)附近搜索(如公交車、醫(yī)院、銀行),地圖會(huì)在默認(rèn)2公里為半徑的范圍內(nèi)畫出搜索圓,還可以拖動(dòng)半徑點(diǎn)將圓任意擴(kuò)大或縮小!
在高德地圖中(v2.4),開啟定位后會(huì)在當(dāng)前位置周圍顯示一個(gè)藍(lán)色的定位范圍圓環(huán)。很多時(shí)候我們不需要顯示這個(gè)圓環(huán),或者需要改變它的樣式。下面介紹一下修改這個(gè)圓環(huán)的方法。
首先在- (void)viewDidLoad 事件中開啟下面的屬性:
//gdMap為我定義的高德地圖對(duì)象名稱,這里根據(jù)你的需要換成自己的對(duì)象
gdMap.customizeUserLocationAccuracyCircleRepresentation = YES;
接下來需要在回調(diào)函數(shù)(如果你的代碼中沒有這個(gè)回調(diào)函數(shù),加上即可)中添加圓環(huán)樣式設(shè)置的代碼:
//回調(diào)函數(shù)
- (MAOverlayView *)mapView:(MAMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MAOverlay>)overlay
{
// 自定義定位精度對(duì)應(yīng)的MACircleView
if (overlay == mapView.userLocationAccuracyCircle)
dota2所有地圖皮膚一覽?
以下是Dota 2中所有地圖皮膚的一覽:
1. 陸地藍(lán)色(默認(rèn)皮膚)
2. 原木
3. 黑色
4. 雪地
5. 火山
6. 紅色蜘蛛
7. 霧森
8. 碧綠湖泊
9. 金牌草皮
10. 灰石王座
11. 暗夜
12. 山脊
13. 鮮血沼澤
14. 塞納里奧森林
15. 武林大會(huì)大廳
16. 神秘山川
17. 黃昏陵墓
18. 枯木骷髏
19. 迷霧之海
20. 奪寶海灣
21. 未來之地
22. 跳級(jí)森林
23. 神殿之地
24. 棺材船
25. 高山叢林
26. 迷蹤瞳
27. 埃爾奇
注意:此列表可能不是最新的,因?yàn)镈ota 2游戲中的地圖皮膚可能會(huì)有更新。請(qǐng)?jiān)谟螒蛑胁榭醋钚碌牡貓D皮膚。
目前為止,Dota 2共有以下地圖皮膚:
1. 遠(yuǎn)古之戰(zhàn) (Ancient)
2. 決斗場(chǎng) (Colosseum)
3. 黑夜 (Dark Moon)
4. 不朽之間 (Immortal Gardens)
5. 夏季 (Spring & Summer)
6. 秋季 (Fall & Winter)
7. 新晴天峽谷 (Mistwoods)
8. 歡樂農(nóng)場(chǎng) (Agricultural Revolution)
9. 靈魂自救計(jì)劃 (Soul Salvage)
10. 東方夢(mèng)幻 (Eastern Dreams)
11. 國王舞臺(tái) (The Kings Stage)
12. 限定版 (Limited Edition)
13. 進(jìn)攻和防守 (Attack & Defense)
14. 上古之道 (Age of the Eternals)
15. 真正塔羅牌預(yù)測(cè) (The International 10 Battle Pass Predictions)
注意,這只是一些地圖皮膚的例子,還有更多地圖皮膚在Dota 2中可供選擇。
到此,以上就是小編對(duì)于調(diào)用地圖api的問題就介紹到這了,希望這2點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
文章標(biāo)題:地圖用什么函數(shù)調(diào)用,調(diào)用void函數(shù)得到有什么結(jié)果
本文來源:http://m.fisionsoft.com.cn/article/dhipcoh.html


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