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軍旗豎棋是一種在中國流行的棋類游戲,它結合了軍旗和象棋的元素,以下是軍旗豎棋的規(guī)則和棋盤畫法:

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棋盤畫法
1、棋盤大?。很娖熵Q棋的棋盤是一個長方形,共有15行15列,總共225個交叉點。
2、棋盤顏色:棋盤分為紅方和黑方兩個陣營,每個陣營有7行7列,共49個交叉點,紅方在下方,黑方在上方。
3、棋子擺放:紅方和黑方的棋子分別擺放在各自的陣營中,紅方的棋子包括帥(將)、仕(士)、相(象)、馬、車、炮、兵(卒);黑方的棋子與紅方相同,但顏色相反。
4、棋盤中心:棋盤的中心有一個特殊的交叉點,稱為“九宮”,九宮是雙方棋子爭奪的關鍵區(qū)域。
軍旗豎棋規(guī)則
1、走棋順序:雙方輪流走棋,每輪只能走一步,先走者為紅方,后走者為黑方。
2、走棋限制:每種棋子都有其特定的走法,不能越界或跳過對方的棋子,具體走法如下:
帥(將):每次只能在九宮內(nèi)移動一格。
仕(士):每次只能在九宮內(nèi)斜向移動一格。
相(象):每次只能在己方陣營內(nèi)斜向移動兩格。
馬:每次可以跳過一個棋子,無論是己方還是對方的棋子。
車:可以在橫線或豎線上直線移動任意格。
炮:可以在橫線或豎線上直線移動任意格,但在中間必須有一個棋子作為“炮臺”。
兵(卒):每次只能在己方陣營內(nèi)向前走一格,過河后可以橫著走。
3、吃子規(guī)則:當一方的棋子移動到對方的棋子所在的位置時,可以將對方的棋子吃掉,吃子后,被吃掉的棋子從棋盤上移除。
4、勝負判斷:當一方的帥(將)被對方吃掉或被對方將軍(即帥與將在同一行或同一列)時,游戲結束,對方獲勝。
5、特殊規(guī)則:軍旗豎棋還有一些特殊的規(guī)則,如“炮打雙響”、“連環(huán)馬”等,增加了游戲的趣味性和策略性。
本文名稱:軍旗棋盤畫法,軍旗豎棋規(guī)則(軍旗棋盤畫法,軍旗豎棋規(guī)則是什么)
文章路徑:http://m.fisionsoft.com.cn/article/dhhjjee.html


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