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C#多線程控制進度條之長異步操作是如何實現(xiàn)的呢?讓我們看看具體的過程:

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我們上面程序中執(zhí)行按鈕的Click 處理如下:
- private void _btnRun_Click( object sender, System.EventArgs e )
- {
- RunTask( Convert.ToInt32( _txtSecond.Value ) );
- }
C#多線程控制進度條之長異步操作遇到的問題:回想上面剛才問題發(fā)生的原因,直到 RunTask 執(zhí)行完成后返回,Click 處理函數(shù)始終不能夠返回,這就意味著用戶界面不能處理重畫事件或其他任何事件。一個解決方法就是創(chuàng)建另外一個線程,代碼片斷如下:
- using System.Threading;
- private int _seconds;
- // 執(zhí)行任務(wù)工作線程進入點,C#多線程控制進度條之長異步操作
- void RunTaskThreadStart()
- {
- RunTask( _seconds );
- }
- // 通過創(chuàng)建工作線程消除用戶界面線程的阻塞問題
- private void _btnRun_Click( object sender, System.EventArgs e )
- {
- _seconds = Convert.ToInt32( _txtSecond.Value );
- Thread runTaskThread = new Thread( new ThreadStart( RunTaskThreadStart ) );
- runTaskThread.Start();
- } //C#多線程控制進度條之長異步操作
現(xiàn)在,我們不再需要等待 RunTask 執(zhí)行完成才能夠從 Click 事件返回,我們創(chuàng)建了新的工作線程并讓它開始工作、運行。
C#多線程控制進度條之長異步操作圖
runTaskThread.Start(); 將我們新創(chuàng)建的工作線程調(diào)度執(zhí)行并立即返回,允許我們的用戶界面線程重新獲得控制權(quán)執(zhí)行它自己的工作?,F(xiàn)在如果用戶再切換應(yīng)用程序,因為工作線程在自己的 空間執(zhí)行長任務(wù),用戶界面線程被解放出來處理包括用戶界面重畫的各種事件,我們上面遇到的問題就解決了。
C#多線程控制進度條之長異步操作基本情況就向你介紹到這里,希望對你學(xué)習(xí)和了解C#多線程控制進度條之長異步操作有所幫助。
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網(wǎng)頁標(biāo)題:C#多線程控制進度條之長異步操作
文章起源:http://m.fisionsoft.com.cn/article/dhdoose.html


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