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網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)與操作系統(tǒng)的區(qū)別?

網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)(NOS),是網(wǎng)絡(luò)的心臟和靈魂,是向網(wǎng)絡(luò)計算機提供網(wǎng)絡(luò)通信和網(wǎng)絡(luò)資源共享功能的操作系統(tǒng)。它是負責管理整個網(wǎng)絡(luò)資源和方便網(wǎng)絡(luò)用戶的軟件的集合。由于網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)是運行在服務(wù)器之上的,所以有時我們也把它稱之為服務(wù)器操作系統(tǒng)。
一般情況下,網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)是以使網(wǎng)絡(luò)相關(guān)特性最佳為目的的。如共享數(shù)據(jù)文件、軟件應(yīng)用以及共享硬盤、打印機、調(diào)制解調(diào)器、掃描儀和傳真機等。
一般計算機的操作系統(tǒng),如 DOS和OS/2等,其目的是讓用戶與系統(tǒng)及在此操作系統(tǒng)上運行的各種應(yīng)用之間的交互作用最佳。 由于網(wǎng)絡(luò)計算的出現(xiàn)和發(fā)展,現(xiàn)代操作系統(tǒng)的主要特征之一就是具有上網(wǎng)功能,因此,人們一般不再特指某個操作系統(tǒng)為“網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)”了。游戲引擎和服務(wù)器有什么區(qū)別和聯(lián)系?
游戲引擎是用于控制游戲功能的主程序,如接受玩家控制信息的輸入,選擇合適的聲音以合適的音量播放等。2D游戲或者3D游戲,哪怕是一個只有1兆的小游戲,也不管游戲是怎樣的形式(是角色扮演游戲、即時策略游戲、冒險解謎游戲或是動作射擊游戲)都有類似的起控制作用的代碼。引擎相當于游戲的框架,框架打好后,關(guān)卡設(shè)計師、建模師、動畫師可往里填充內(nèi)容。引擎的目的是讓開發(fā)者專注于游戲邏輯的編寫,而盡量減少底層的編寫。所以引擎的封裝是必不可少的。但引擎不僅僅是封裝,如果引擎只是封裝,那么引擎也太簡單了吧。引擎最重要的功能是提供一個框架,這個框架能夠管理游戲的各個模塊,比如:渲染模塊,GUI,物理系統(tǒng),場景模塊(包括,角色,NPC,各種物件)。。。。等等,使各個模塊分工合作得最好。然后游戲開發(fā)者在這個框架內(nèi)工作。正是有了這個框架,引擎才知道如何最佳管理客戶端的各種資源(這里我只說客戶端),才能讓游戲的運行效率達到最好。一個引擎框架的好壞直接影響著引擎的可擴展性,可移植性,運行效率,可讀性,上手容易性。寫出一個幾個模塊出來并不是很難的事情,難就難在如何寫一個框架,讓這個框架能夠管理好各個模塊, 也就是說讓引擎去管理好客戶端的各種資源。這就是說要讓引擎去管理客戶端游戲代碼,而不是讓客戶端游戲代碼去管理引擎。只有這樣,游戲開發(fā)者才能集中精力去實現(xiàn)游戲邏輯,而引擎也可以將程序運行效率達到最高。電腦服務(wù)器是什么東西?
電腦服務(wù)器是一種高性能計算機,作為網(wǎng)絡(luò)的節(jié)點,存儲、處理網(wǎng)絡(luò)上80%的數(shù)據(jù)、信息,因此也被稱為網(wǎng)絡(luò)的靈魂。做一個形象的比喻:電腦服務(wù)器就像是郵局的交換機,而微機、筆記本、PDA、手機等固定或移動的網(wǎng)絡(luò)終端,就如散落在家庭、各種辦公場所、公共場所等處的電話機。我們與外界日常的生活、工作中的電話交流、溝通,必須經(jīng)過交換機,才能到達目標電話;同樣如此,網(wǎng)絡(luò)終端設(shè)備如家庭、企業(yè)中的微機上網(wǎng),獲取資訊,與外界溝通、娛樂等,也必須經(jīng)過電腦服務(wù)器,因此也可以說是電腦服務(wù)器在“組織”和“領(lǐng)導(dǎo)”這些設(shè)備。
電腦服務(wù)器的構(gòu)成與微機基本相似,有處理器、硬盤、內(nèi)存、系統(tǒng)總線等,它們是針對具體的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用特別制定的,因而電腦服務(wù)器與微機在處理能力、穩(wěn)定性、可靠性、安全性、可擴展性、可管理性等方面存在差異很大。尤其是隨著信息技術(shù)的進步,網(wǎng)絡(luò)的作用越來越明顯,對自己信息系統(tǒng)的數(shù)據(jù)處理能力、安全性等的要求也越來越高,如果您在進行電子商務(wù)的過程中被黑客竊走密碼、損失關(guān)鍵商業(yè)數(shù)據(jù);如果您在自動取款機上不能正常的存取,您應(yīng)該考慮在這些設(shè)備系統(tǒng)的幕后指揮者————電腦服務(wù)器,而不是埋怨工作人員的素質(zhì)和其他客觀條件的限制。
本文標題:網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)與操作系統(tǒng)的區(qū)別?(服務(wù)器系統(tǒng)有什么區(qū)別)
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