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本文章介紹的是針對(duì)玩家的陷阱。關(guān)于從其他生物獲得戰(zhàn)利品的裝置,請(qǐng)見(jiàn)“
教程/刷怪塔”。關(guān)于殺死其他生物的裝置,請(qǐng)見(jiàn)“
教程/怪物磨床”。關(guān)于陷阱如何工作和各種陷阱的設(shè)計(jì)觀念,請(qǐng)見(jiàn)“
教程/陷阱設(shè)計(jì)”。

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陷阱是一個(gè)在多人游戲中由玩家制造的、用于自動(dòng)傷害或殺死其他玩家或怪物的機(jī)關(guān)。以下是一些簡(jiǎn)單的陷阱以及它的制造方法,讀者需具備一些簡(jiǎn)單的機(jī)關(guān)制造原理,方能了解其中的奧妙。 陷阱也是機(jī)械里的一部分。
目錄
- 1 概要
- 2 爆炸陷阱
- 2.1 地雷
- 2.2 即時(shí)地雷
- 2.3 砍樹(shù)陷阱
- 2.4 死亡神殿
- 2.5 隱藏小屋
- 2.6 爆炸小屋
- 2.7 C4陷阱
- 3 深坑陷阱
- 3.1 沙子陷阱
- 3.2 柵欄陷阱
- 3.3 箱子陷阱[需要驗(yàn)證]
- 3.4 掛畫(huà)陷阱
- 3.5 虛假區(qū)塊錯(cuò)誤
- 3.6 虛假瀑布陷阱
- 3.7 彈跳陷阱
- 3.8 傳送門(mén)跌落陷阱
- 3.9 雪球陷阱
- 3.10 活塞深坑
- 3.11 虛假電梯
- 3.12 浮沙陷阱
- 3.13 虛假地板陷阱
- 4 水陷阱
- 4.1 虛擬水電梯
- 5 熔巖陷阱
- 5.1 熔巖樓梯陷阱
- 5.2 箱子熔巖陷阱
- 5.3 熔巖井
- 5.4 熔巖門(mén)
- 5.5 箱子熔巖陷阱(簡(jiǎn)易版)
- 5.6 活板門(mén)熔巖陷阱
- 5.7 熔巖過(guò)濾器
- 5.8 假地毯
- 6 捕獲陷阱
- 7 活塞陷阱
- 7.1 干草陷阱
- 7.2 蛋糕陷阱
- 8 手動(dòng)陷阱
- 8.1 掘墓
- 8.2 打臉陷阱
- 8.3 礦石塔
- 9 其他陷阱
- 9.1 尖刺陷阱
- 9.2 緩慢獨(dú)白陷阱
- 9.3 掉落礦車(chē)[需要驗(yàn)證]
- 9.4 鐵砧陷阱
- 9.5 墜落箭陷阱
- 9.6 封門(mén)陷阱
- 9.7 命令地雷
- 9.8 發(fā)箭器
- 9.9 殺人坑
- 9.10 蜘蛛陷阱
- 9.11 蜂蜜陷阱
- 9.12 爆炸的末地
- 10 機(jī)關(guān)
- 10.1 困住的礦石
- 10.2 困住的礦石2
- 10.3 紅石礦井
- 10.4 熔爐陷阱
- 10.5 SCR陷阱
- 10.6 礦車(chē)礦井
- 10.7 錯(cuò)誤的拉桿
- 10.8 爆炸床
- 10.9 隱形絆線 [需要驗(yàn)證]
- 10.10 箱子炸彈
- 10.11 釣魚(yú)陷阱
- 10.12 靠近式偵測(cè)器
- 10.13 木桶陷阱
- 10.14 計(jì)數(shù)地雷
- 11 誘餌
- 11.1 告示牌
- 11.2 箱子
- 11.3 礦石
- 11.4 虛假礦道
- 11.5 鐵門(mén)
- 11.6 冰湖
- 11.7 不要按這個(gè)按鈕
- 12 重力方塊陷阱
- 12.1 不要挖這個(gè)礦石
- 12.2 樹(shù)上的鐵砧
- 13 拆卸陷阱
- 14 參見(jiàn)
概要[ ]
陷阱是用來(lái)困住或傷害實(shí)體,或者“目標(biāo)”。陷阱通常由三個(gè)部分組成:誘餌、機(jī)關(guān)、和傷害來(lái)源。在一個(gè)簡(jiǎn)單的地雷陷阱中,誘餌可以是地雷后面的堡壘,機(jī)關(guān)可以是一個(gè)壓力板,傷害來(lái)源是一個(gè)TNT。不是所有陷阱都會(huì)有誘餌;沒(méi)有誘餌的陷阱通常需要靠運(yùn)氣或其他成分來(lái)捕獲住目標(biāo)。
爆炸陷阱[ ]
這些陷阱主要使用TNT來(lái)傷害目標(biāo)。測(cè)試此類(lèi)陷阱時(shí),玩家可以使用另外一種紅石原件來(lái)代替TNT,如紅石燈。
地雷[ ]
一個(gè)簡(jiǎn)單地雷
地雷本身是非常低效和非致命的。它不僅破壞地表,而且不會(huì)對(duì)其他玩家造成很大傷害。為了讓地雷更加高效,你可以使用其變種:
- 如果你想保護(hù)你的地表,你可以在地洞的底部放一點(diǎn)水。然而,傷害會(huì)被減小。
- 地雷可以使用門(mén)作為機(jī)關(guān);其他玩家可能會(huì)不假思索地開(kāi)門(mén),然后碰到你的陷阱。
- 在地雷的底下挖個(gè)更大的坑,玩家可能就會(huì)掉下去。
- 使用高草叢來(lái)遮蓋你的地雷。
- 使用和地面紋理相近的壓力板。
- 你也可以把這個(gè)陷阱放在門(mén)的前面,玩家會(huì)以為這個(gè)壓力板是用來(lái)開(kāi)門(mén)的,就會(huì)毫不知情的踩下去;在布置陷阱時(shí),你可以從TNT的位置垂直往下挖,挖一個(gè)很深的洞,如果玩家踩在陷阱上面上面,就幾乎沒(méi)有逃跑的機(jī)會(huì),因?yàn)橥婕乙坏┎葔毫Π?,TNT就會(huì)處于激活狀態(tài),就會(huì)連TNT帶人一起掉入那個(gè)坑中,玩家會(huì)先收到掉落傷害,然后再被TNT炸,這樣的設(shè)計(jì)還不會(huì)損傷你的房屋,也很節(jié)省材料,堪稱(chēng)完美。
即時(shí)地雷[ ]
側(cè)面
如果你因?yàn)門(mén)NT沒(méi)有炸到你的目標(biāo)而感到懊惱,你應(yīng)該放置一個(gè)即時(shí)地雷。
- 挖一個(gè)3×3×3的地洞,跳進(jìn)去,然后站在一個(gè)角落。
- 在中間,放一個(gè)泥土,泥土塊上方放置一個(gè)鐵軌。
- 在鐵軌上面,放置一個(gè)TNT礦車(chē),小心不要把礦車(chē)推走。
- 把鐵軌下方的方塊給破壞,礦車(chē)會(huì)掉落一格;除非你把礦車(chē)推走,這不會(huì)對(duì)你造成傷害。
- 如上,在礦車(chē)上方放一個(gè)裝有打火石的發(fā)射器。
- 在礦車(chē)周?chē)鷶[上TNT,掩蓋好,然后在上面放一個(gè)壓力板。
- 該陷阱的另一個(gè)變種是使用發(fā)射器發(fā)射一支箭來(lái)引爆末地水晶,這樣也可以達(dá)到即時(shí)爆炸的效果。由于末地水晶的爆炸傷害更高,這個(gè)裝置將更加致命。
砍樹(shù)陷阱[ ]
樹(shù)陷阱
當(dāng)玩家砍樹(shù)時(shí),TNT就會(huì)被偵測(cè)器點(diǎn)燃。如果你沒(méi)有下界石英的話,偵測(cè)器可以用一個(gè)拉桿和一個(gè)邏輯電路中的非門(mén)來(lái)代替。
另一種可能的方法是在樹(shù)頂上放上可下落的殺傷性物品,如鐵砧,三叉戟(插在最上面的方塊上),TNT礦車(chē)等等,最好不要用沙子,因?yàn)閮筛窀叩姆綁K很容易引起注意。只要玩家砍掉了支撐方塊,殺傷性物品就會(huì)掉下來(lái),把他(她)砸成肉醬,炸成灰塵或者扎成刺猬。TNT礦車(chē)可以和樹(shù)底下放的爆炸樹(shù)陷阱連起來(lái),就是連環(huán)引爆,而且堆疊的話玩家根本沒(méi)有時(shí)間打掉(一般放幾十個(gè),可根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整,但至少10個(gè)以上或者配有TNT地雷,否則可能殺不死目標(biāo))。
死亡神殿[ ]
盡量不用偵測(cè)器
在一個(gè)沙漠神殿的壓力板下放一個(gè)方塊更新感應(yīng)器(BUD)。如果敵人嘗試拆彈,TNT就會(huì)爆炸!注意,如果你用的是偵測(cè)器,玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)它,因?yàn)閴毫Π宀粫?huì)完全覆蓋偵測(cè)器的表面,另外放回壓力板時(shí)要暫時(shí)移除TNT。
隱藏小屋[ ]
TNT地陷阱
這個(gè)陷阱和TNT門(mén)陷阱相反。小屋是隱藏著的,TNT很明顯。在距離地表五米以下放一堆TNT,在地面上放滿寫(xiě)著“尋找我的秘密小屋”的告示牌。這樣會(huì)兩次勾引別人:TNT,還有尋找隱藏小屋挑戰(zhàn)。問(wèn)題是,其實(shí)根本沒(méi)有什么小屋!在地底下全都是用來(lái)點(diǎn)燃TNT的壓力板,別人根本沒(méi)有時(shí)間來(lái)逃跑,因?yàn)槲迕滓韵碌牡氐撞赜幸欢训腡NT。
爆炸小屋[ ]
熊孩子們最喜歡炸爛或燒壞別人的房子。這個(gè)陷阱就是用來(lái)抓這些搗蛋鬼的。
- 用木頭甚至是羊毛來(lái)造一個(gè)誘餌房子。
- 在誘餌房子周?chē)紫路胖靡欢裈NT。
- 當(dāng)熊孩子把房子給點(diǎn)燃時(shí),他們會(huì)點(diǎn)燃你的TNT。
C4陷阱[ ]
C4陷阱是由一排(水平)或一列(垂直)TNT、按鈕、還有一個(gè)裝有火焰彈的發(fā)射器組成的。把發(fā)射器放在一列TNT上方一格處,或者一排TNT側(cè)方一格處。工作原理相當(dāng)于用一支燃燒的箭點(diǎn)燃TNT一樣。這個(gè)裝置會(huì)比直接發(fā)射TNT的發(fā)射器要好,因?yàn)槟愕腃4會(huì)呆在原地。而且,如果只用兩個(gè)TNT,此裝置還可以當(dāng)TNT大炮來(lái)使用,甚至比用黑曜石搭建的還要優(yōu)秀。所有證據(jù)都證明了此陷阱通常會(huì)被摧毀。注意:從地下發(fā)射的C4陷阱的效果通常不會(huì)很好。
深坑陷阱[ ]
深坑陷阱利用跌落來(lái)對(duì)目標(biāo)造成傷害。 一些變種可以讓一個(gè)簡(jiǎn)單的深坑變得很致命。
- 在深坑底部放一堆仙人掌。然而,仙人掌會(huì)消滅掉落物。
- 如果你不想挖出一個(gè)很大的坑,你可以在深坑表面放一些水來(lái)把生物給拖進(jìn)你的陷阱。然而,跌落傷害會(huì)有所降低。
- 在深坑底部放滴水石錐。
沙子陷阱[ ]
沙子陷阱
當(dāng)目標(biāo)走在陷阱上部時(shí),底下的沙子會(huì)掉落。你可以在你的沙子陷阱上面搭建一個(gè)房子來(lái)隱藏你的陷阱。如果你這么做,你可以放一些地毯來(lái)讓你的陷阱變得不那么明顯。一些變種:
- 你可以在底部放一些貴重方塊來(lái)讓目標(biāo)自己打破沙子。
- 你可以在沙子底部放一個(gè)活塞來(lái)讓陷阱自動(dòng)化。如果你想在壓力板壓下來(lái)后收起活塞臂,這就需要用到一個(gè)非門(mén)。
柵欄陷阱[ ]
此特性為Java版獨(dú)有。
建造一個(gè)帶沙子或沙礫地板的走廊,讓一個(gè)毫無(wú)戒心的玩家走過(guò)。對(duì)角走廊效果最佳。將柵欄置于路徑下方,并將地面材料放在柵欄上。在柵欄下面,你可以有一個(gè)坑。
這是有效的,因?yàn)楫?dāng)受重力影響的方塊落在柵欄柱上時(shí),該方塊為實(shí)體,且沒(méi)有碰撞箱。 結(jié)果,在柵欄柱之間行走的玩家將穿過(guò)沙子實(shí)體,導(dǎo)致它們墜落。對(duì)角走廊使其更有可能在穿過(guò)沙子時(shí)掉落。請(qǐng)記住,沙子會(huì)看起來(lái)比普通方塊高出半個(gè)方塊,但這很容易被掩蓋。最好的部分:它不需要重置!
箱子陷阱[需要驗(yàn)證][ ]
- 挖一個(gè)二乘二的洞,直到深度合適為止。
- 放四個(gè)漏斗,占據(jù)你的2×2的洞,漏斗指向一個(gè)箱子。
- 在洞的上方周?chē)胖盟膫€(gè)大箱子(總共需要合成八個(gè)箱子)
玩家可能需要潛行到箱子的邊緣來(lái)觀察底下的洞。因?yàn)橄渥颖绕胀ǚ綁K要小一些,所以潛行不會(huì)讓你從箱子邊緣掉落。別人會(huì)跌落而死,其掉落物會(huì)被漏斗拾起。
掛畫(huà)陷阱[ ]
掛畫(huà)陷阱;用畫(huà)來(lái)代替藤蔓
這是一個(gè)制造起來(lái)非常簡(jiǎn)單的陷阱,利用的是畫(huà)的經(jīng)典把戲。目標(biāo)可能想看看畫(huà)的背后是什么,但是他們錯(cuò)了。(但是,第三人稱(chēng)視角會(huì)暴露陷阱,有經(jīng)驗(yàn)的玩家會(huì)將自己的后背面向畫(huà)并按下F5,此時(shí)玩家可以看到畫(huà)里的事物。)
虛假區(qū)塊錯(cuò)誤[ ]
挖一個(gè)16×16的坑,至少要20米深,最好是按著區(qū)塊的邊緣。一些沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的玩家也許想這僅僅是一個(gè)區(qū)塊錯(cuò)誤,然后就中了你的陷阱。建議在地下放灰色羊毛(模擬基巖)。
虛假瀑布陷阱[ ]
假的水、假的秘密通道
挖一個(gè)最好是2×2、30米深的坑,越深越好。在底部放置青金石塊或者其他藍(lán)色方塊。加上一個(gè)看起來(lái)像是通到哪里的假的走廊。當(dāng)一個(gè)沒(méi)有警惕的玩家經(jīng)過(guò)你的大坑時(shí),他/她會(huì)認(rèn)為這是一個(gè)底部有水的坑,結(jié)果他們一跳下去就摔死了。有經(jīng)驗(yàn)的玩家不大可能會(huì)掉入你的陷阱,但是基本上對(duì)其他沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的玩家有效。
彈跳陷阱[ ]
和上面的“虛假瀑布陷阱”一樣用偽裝的道理做成的陷阱。先挖出一個(gè)足以摔死想要?dú)⒌舻耐婕业纳羁樱ɑ蛴脡|高的),下面再放綠色羊毛(偽裝黏液塊),不知情的玩家就會(huì)跳下去了。
傳送門(mén)跌落陷阱[ ]
利用長(zhǎng)(高)型的傳送門(mén)(高:23)來(lái)誘騙別人從上面進(jìn)去而跌下來(lái),但是如果要置人于死地的話,就要先讓他先受傷(20格摔不死人)。
雪球陷阱[ ]
雪球陷阱
在發(fā)射器里裝滿雪球(或其他有擊退效果的物品,例如雞蛋),連接發(fā)射器到一個(gè)壓力板上。當(dāng)目標(biāo)經(jīng)過(guò)壓力板,發(fā)射器(如果瞄準(zhǔn)的精準(zhǔn)話)會(huì)發(fā)射雪球,把目標(biāo)擊退到深坑里。你也可以把發(fā)射器換成活塞。
活塞深坑[ ]
自動(dòng)活塞深坑
放一個(gè)活塞,讓活塞推走告示牌底下的方塊。一個(gè)活塞可以推動(dòng)十二排。要在末端保留一格空間。連接活塞到一個(gè)機(jī)關(guān)上,比如壓力板或者拉桿,當(dāng)活塞推動(dòng)時(shí),告示牌被摧毀,在其上面的沙子和目標(biāo)也會(huì)因此掉落。你也可以把告示牌換成相對(duì)便宜的火把或者按鈕。
虛假電梯[ ]
虛假水電梯
真正的水電梯
就像圖片展示的一樣,虛假水電梯只有在上層才有水。保證地洞有30-40格深,可以讓目標(biāo)摔死。你可以通過(guò)在電梯旁邊放置“禁止進(jìn)入”的標(biāo)識(shí)來(lái)引誘目標(biāo)。你同時(shí)可放置寫(xiě)有“35”、“34”、“33”等的標(biāo)記樓層的數(shù)字來(lái)使玩家陷入你的陷阱。如果你想要的話,你可以放置漏斗和箱子來(lái)收集他們的掉落物。如果你真的想要收集這些掉落物的話,你需要一個(gè)通往底部的秘密通道。
浮沙陷阱[ ]
此特性為Java版獨(dú)有。
浮沙陷阱;把藤蔓換成高植物
如果你想如圖建造陷阱的話,你需要把沙子底下的高草叢給打碎,這樣沙子就會(huì)懸浮在空中。如果你碰到了絆線,你會(huì)引起一個(gè)PP更新,使得沙子墜落。此方法在Java版1.17.1及以后失效。
虛假地板陷阱[ ]
虛假地板陷阱是一種深坑陷阱的變種。它通過(guò)在陷阱(通常非常大)中建造隱藏的安全路線來(lái)工作,以允許授權(quán)玩家通過(guò),同時(shí)捕獲未經(jīng)授權(quán)的玩家或生物并殺死他們。當(dāng)沒(méi)有辦法繞過(guò)此陷阱時(shí),通常效果最好,因?yàn)檫@樣會(huì)迫使玩家通過(guò)陷阱。
- 挖一個(gè)坑,越深效果越好。
- 用TNT來(lái)造一個(gè)橋來(lái)通過(guò)此深坑。TNT橋應(yīng)該有至少兩格寬,越寬越好,否則玩家可以直接跳過(guò)去。
- 把一些TNT換成火把,請(qǐng)閱讀下一條命令來(lái)搞明白火把應(yīng)該放哪里。
- 在火把的上方,放置沙子和沙礫。嘗試只通過(guò)踩在沙子上來(lái)通過(guò)這座橋。確保你可以這么做,因?yàn)樵酵笤嚼щy。
- 當(dāng)你找到了一條合適的道路時(shí),像之前一樣,把TNT蓋起來(lái)。
- 在所有沙子/沙礫上方放置壓力板。
如果任何人踩到了底下有TNT的壓力板,TNT就會(huì)爆炸,使得橋被摧毀!注意:你應(yīng)該在TNT下方放一些東西,也許是更多的TNT或者其他不抗爆的方塊來(lái)確保TNT能點(diǎn)燃其他的TNT。
水陷阱[ ]
水陷阱利用水來(lái)窒息、困住、或者推走目標(biāo)?,F(xiàn)在,所有以下的水陷阱都不能對(duì)僵尸起效,因?yàn)榻┦粫?huì)死亡,而會(huì)變成溺尸。有著水肺藥水效果的玩家也不會(huì)受到傷害。
虛擬水電梯[ ]
電梯至少有30格高,使得玩家能因跌落而死
利用靈魂沙的泡泡來(lái)制作一個(gè)上升的水電梯來(lái)升到一個(gè)假的天空基地。與其是一個(gè)天空堡壘的入口,虛假水電梯沒(méi)有出口。任何在上面的玩家都只能選擇要么從水電梯跳下,要么就被困在上面??梢允褂盟吐┒穪?lái)收集掉落物。
熔巖陷阱[ ]
熔巖陷阱利用熔巖來(lái)燒死目標(biāo),或者用來(lái)引開(kāi)目標(biāo)來(lái)更容易地殺死。要注意的是,熔巖會(huì)消滅掉掉落物。但是如果你在熔巖下放置漏斗,那么會(huì)有約50%的掉落物被收集。
熔巖樓梯陷阱[ ]
一個(gè)熔巖樓梯陷阱
這個(gè)陷阱可以很好地對(duì)付襲擊者。為了達(dá)到最高效的目的,玩家應(yīng)該引誘目標(biāo)到樓梯上面。
- 挖一個(gè)向下的樓梯,空間越狹窄越好。
- 在挖到一定距離時(shí),放一個(gè)石質(zhì)壓力板(因?yàn)槭|(zhì)的和周?chē)伾艽?,木質(zhì)的太明顯了)。
- 在向上的一定距離內(nèi)放紅石粉。保證要和其他樓梯看起來(lái)很像。
- 把紅石粉連接到一個(gè)發(fā)射器,在發(fā)射器里放一個(gè)熔巖桶。
當(dāng)目標(biāo)踩到壓力板上,熔巖就會(huì)從樓梯上流下。哪怕目標(biāo)有抗火效果,他們也很難再爬上來(lái),因?yàn)樗麄冃枰谌蹘r里面游很長(zhǎng)時(shí)間。
這個(gè)陷阱可以變成一個(gè)有用的逃跑機(jī)制。如果你把壓力板放在發(fā)射器的上方,熔巖就會(huì)流到追逐你的人的身上。你同時(shí)可以在陷阱底部設(shè)一個(gè)秘密逃跑通道。確保你能用一個(gè)按鈕來(lái)移除熔巖。
通過(guò)一些聰明的活塞利用,玩家可以把整個(gè)陷阱給掩蓋起來(lái),除了那塊壓力板。小心不要自己踩到自己的陷阱,或者把壓力板放到錯(cuò)誤的位置。
箱子熔巖陷阱[ ]
箱子陷阱
- 建造兩行面對(duì)面的黏性活塞,兩行之間隔者4格的距離。
- 在每個(gè)黏性活塞前面放上一個(gè)方塊。
- 用紅石火把把黏性活塞連接起來(lái)。
- 把一個(gè)陷阱箱連接到紅石火把。
- 在黏性活塞后面挖個(gè)熔巖坑。
- 用陷阱箱來(lái)裝飾這片地方來(lái)吸引別的玩家!
熔巖井[ ]
- 造一個(gè)3×3、四格深的坑。
- 在上面放熔巖,在中間放梯子,在底下放水。
- 如果生物經(jīng)過(guò)你的陷阱,它們本身會(huì)被燒死,掉落物會(huì)落進(jìn)水里。
熔巖門(mén)[ ]
做一個(gè)門(mén),在門(mén)的前面挖一個(gè)熔巖坑。一個(gè)漫不經(jīng)心的玩家可能會(huì)打開(kāi)門(mén),然后一不小心掉進(jìn)你的熔巖里。
箱子熔巖陷阱(簡(jiǎn)易版)[ ]
如圖所示,當(dāng)玩家開(kāi)啟陷阱儲(chǔ)物箱,活塞就會(huì)把他推進(jìn)熔巖。
打開(kāi)箱子就被推進(jìn)熔巖里,當(dāng)然,你要把機(jī)關(guān)外露的地方遮起來(lái)
活板門(mén)熔巖陷阱[ ]
如圖,如果目標(biāo)走到一個(gè)壓力板上,祝他們好運(yùn)吧!
一個(gè)熔巖井的例子
熔巖過(guò)濾器[ ]
- 造一個(gè)石頭房間。
- 在房間里面放一個(gè)壓力板。
- 把一個(gè)壓力板連接到發(fā)射器,在房間頂部放熔巖。
假地毯[ ]
在羊毛地毯下放巖漿塊,然后等著玩家走上去即可。好處:不摧毀掉落物。
在海龜?shù)吧戏胖醚蛎靥?,然后在海龜?shù)跋峦谝粋€(gè)深坑。沒(méi)有戒心的目標(biāo)通常會(huì)走在陷阱上,這有概率讓海龜?shù)捌屏?,從而使目?biāo)掉入深坑。不要讓亡靈生物靠近你的陷阱,這會(huì)使它被發(fā)現(xiàn)。
捕獲陷阱[ ]
捕獲陷阱不用來(lái)殺死目標(biāo)。而是困住他們,或者等著玩家來(lái)殺死他們。
活塞陷阱[ ]
這些陷阱通過(guò)活塞來(lái)傷害目標(biāo)。
干草陷阱[ ]
一個(gè)簡(jiǎn)易的干草陷阱
把兩個(gè)黏性活塞連接到一個(gè)時(shí)鐘電路,好讓它們不停地推著一個(gè)干草捆。如果裝置正確的話,掉進(jìn)去的玩家會(huì)出不來(lái)。利用干草捆的原因是:只有鋤才可以改變破壞干草捆的速度,而鋤卻是最冷門(mén)的工具。
蛋糕陷阱[ ]
- 在兩格深的平地底部放一個(gè)活塞。
- 在活塞周?chē)偻趦筛裆?,在底下放一個(gè)紅石粉。
- 再往紅石粉周?chē)趦筛裆?,在底部放活塞?/li>
- 用方塊把你的裝置掩蓋起來(lái)。
- 在紅石上方,在中心方塊周?chē)乓蝗毫Π濉?/li>
- 在中心活塞上放一個(gè)蛋糕。
- 在活塞外圍留點(diǎn)空間,好讓活塞臂可以自由伸縮。
如果目標(biāo)靠近蛋糕的話,活塞就會(huì)把目標(biāo)給困住并消滅蛋糕。
手動(dòng)陷阱[ ]
這些陷阱需要玩家手動(dòng)來(lái)激活陷阱,甚至玩家本身就是陷阱的一部分。
掘墓[ ]
讓另外一個(gè)人來(lái)在一處挖一個(gè)坑,也許是因?yàn)槟闩獊G了你的鉆石。當(dāng)他們離的比較遠(yuǎn)時(shí),用沙子和沙礫來(lái)掩蓋他/她。你也可以用熔巖來(lái)殘忍地殺死他們,然而他們的掉落物也會(huì)被消滅。這種方法可能只針對(duì)沒(méi)有什么經(jīng)驗(yàn)的玩家。
打臉陷阱[ ]
- 造一個(gè)三格高的塔,好讓別人在遠(yuǎn)處也看得見(jiàn)。這個(gè)塔最好是在平坦的地方,例如沙漠或者平原。這個(gè)塔會(huì)作為陷阱的誘餌。
- 在塔的周?chē)?,挖一個(gè)至少有三格深的坑。如果你想自動(dòng)化這個(gè)陷阱,挖一個(gè)至少有三十米深的坑。
- 當(dāng)目標(biāo)掉進(jìn)深坑時(shí),用沙礫掩蓋目標(biāo)。如果你的深口有至少三十米深,你就不需要沙礫了,因?yàn)樗麄儠?huì)摔死。
- 如果將沙礫替換為鐵砧可大幅度提升陷阱的致命性。
如果搭建得正確的話,沙礫會(huì)直接掉到目標(biāo)的頭上,就會(huì)窒息死你的目標(biāo)(所以命名“打臉”陷阱)。確保放置沙礫的時(shí)間不要間隔太長(zhǎng),不然你的目標(biāo)會(huì)通過(guò)剛剛放下去的沙礫來(lái)跳出你的陷阱。
礦石塔[ ]
這是自動(dòng)化版本,把TNT換成偵測(cè)器。
- 造一個(gè)高的瞭望塔。
- 在頂部放一堆TNT。
- 造一個(gè)豎直電路來(lái)通過(guò)底部的拉桿控制頂部的TNT。
- 在頂部放一個(gè)誘餌,讓一個(gè)人去拿。當(dāng)那個(gè)人到達(dá)頂部時(shí),拉下拉桿。
其他陷阱[ ]
一些沒(méi)有歸類(lèi)到以上的陷阱。
尖刺陷阱[ ]
尖刺陷阱
材料:一個(gè)發(fā)射器,一個(gè)壓力板還有任意一種箭。
- 挖一格方塊。
- 放一個(gè)朝上的發(fā)射器,在發(fā)射器里面裝滿箭。
- 在發(fā)射器上面放一個(gè)石質(zhì)壓力板。
- 如果目標(biāo)踩到壓力板,目標(biāo)就會(huì)被箭射到。
這個(gè)陷阱并不致命(除非目標(biāo)的生命值很低)。如果在箭上加有緩慢、劇毒或者瞬間傷害效果,這個(gè)裝置會(huì)變得煩人。
緩慢獨(dú)白陷阱[ ]
緩慢獨(dú)白陷阱
使用剪刀來(lái)收集蜘蛛網(wǎng),然后在底部挖一個(gè)3格深的熔巖井(或者巖漿塊),在上面放蜘蛛網(wǎng)。任何一個(gè)不看自己腳步的玩家就會(huì)被蜘蛛網(wǎng)捕捉住并緩緩地把他們拖進(jìn)死亡。在臨行前目標(biāo)還可以有時(shí)間留下一些遺囑。
掉落礦車(chē)[需要驗(yàn)證][ ]
礦車(chē)可以“儲(chǔ)存”跌落傷害,在之后,盡管坐在礦車(chē)上的玩家沒(méi)從很高的地方跌落,他們照樣會(huì)受到跌落傷害。接下來(lái)是一個(gè)如何搭建此陷阱的講解視頻。
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鐵砧陷阱[ ]
- 放置兩個(gè)鐵門(mén),鐵門(mén)旁邊放著紅石火把,使得鐵門(mén)一直關(guān)著。
- 在門(mén)前放兩個(gè)壓力板,這些壓力板目前還用不著。
- 在壓力板下面放紅石粉,延伸到門(mén)框上方的兩個(gè)活塞。
- 在每個(gè)伸開(kāi)的活塞臂上放一個(gè)鐵砧,確保門(mén)框下有人站的地方。
當(dāng)目標(biāo)踩到壓力板時(shí),門(mén)不會(huì)打開(kāi),同時(shí)鐵砧會(huì)掉到他們頭上。他們就會(huì)被殺死或者受到傷害。這個(gè)裝置在阻止小偷拿走你的貴重物品時(shí)很有用,通常玩家不會(huì)向上看。
墜落箭陷阱[ ]
放一顆會(huì)吸引人的方塊(如鉆石礦),在方塊的正上方射滿箭或三叉戟,有人在正下方把它挖掉就中計(jì)了。當(dāng)然,這個(gè)陷阱只有1分鐘的時(shí)效,因?yàn)榧龝?huì)在射出后1分鐘消失。
封門(mén)陷阱[ ]
建造一個(gè)下界傳送門(mén),把對(duì)應(yīng)的傳送門(mén)用黑曜石封死,玩家一旦進(jìn)來(lái)就會(huì)被卡在傳送門(mén)里。
命令地雷[ ]
命令地雷
你會(huì)因?yàn)槟愕牡乩淄ǔUú凰滥繕?biāo)而感到煩惱嗎?把TNT換成命令方塊,寫(xiě)著'/kill @e[distance=..3]',然后所有碰到機(jī)關(guān)的實(shí)體就會(huì)瞬間死亡。如果你是用循環(huán)型命令方塊,把“紅石控制”換成“保持開(kāi)啟”,你就不需要壓力板。但是你也要注意,因?yàn)槟憧拷脑捯彩菚?huì)死亡的。
發(fā)箭器[ ]
一個(gè)簡(jiǎn)單的箭發(fā)射器
通過(guò)把這個(gè)連接到一個(gè)機(jī)關(guān)上,你就可以向你的目標(biāo)快速發(fā)射箭。
一些變種:
- 在發(fā)射器前放熔巖可以點(diǎn)燃你的目標(biāo)。
- 你可以調(diào)試紅石中繼器來(lái)改變發(fā)射速度;如果你沒(méi)有下界石英,你可以使用紅石電路鐘。
- 你可以利用這個(gè)裝置來(lái)把目標(biāo)擊退到一個(gè)深坑里。
- 把這個(gè)連接到一個(gè)記憶電路的RS-Latch里來(lái)一直讓它發(fā)射,直到按鈕被按下。
- 使用藥箭來(lái)讓你的陷阱變得更加危險(xiǎn)。
殺人坑[ ]
- 挖一格兩格寬溝,一側(cè)有一格深,另一側(cè)至少三格深。
- 在深的那邊的一米處放下一個(gè)活板門(mén)。
漫步中的生物會(huì)徑直走在活板門(mén)上,然后掉進(jìn)你的溝里。
蜘蛛陷阱[ ]
- 找到一個(gè)洞穴蜘蛛的刷怪器,或者通過(guò)作弊來(lái)獲得。
- 在刷怪器下面挖一個(gè)坑,至少有五格深。
- 放置蜘蛛網(wǎng)來(lái)讓蜘蛛生成。
- 把火把打下,讓坑里填滿洞穴蜘蛛,你需要在距離刷怪器15格內(nèi)來(lái)讓刷怪器工作。
- 讓一個(gè)玩家掉進(jìn)滿是洞穴蜘蛛的深坑里。
蜂蜜陷阱[ ]
挖一個(gè)深度為1的坑,將坑的底部換成蜂蜜塊。如果目標(biāo)掉進(jìn)陷阱,那么它將因?yàn)樘S高度小于1而無(wú)法跳出。
這個(gè)陷阱對(duì)玩家無(wú)效,因?yàn)橥婕铱梢暂p松破壞蜂蜜塊。
爆炸的末地[ ]
- 找到一個(gè)末地傳送門(mén)并激活它。
- 在確保末地沒(méi)有玩家的情況下往里面投放TNT。
- 離開(kāi),并等待另一個(gè)倒霉的玩家進(jìn)入末地。
在末地里沒(méi)有玩家時(shí),末地不會(huì)被刷新,TNT也不會(huì)爆炸;
但當(dāng)另一個(gè)玩家進(jìn)入陷阱時(shí),咔砰!
提示:你可以讓TNT在高處點(diǎn)燃,這樣當(dāng)有人進(jìn)入末地時(shí),TNT會(huì)更快爆炸。
機(jī)關(guān)[ ]
陷阱與機(jī)關(guān)不分不離,機(jī)關(guān)可以有不同種方式。
困住的礦石[ ]
困住的礦石。把圓石換成礦石
當(dāng)有人挖到礦石時(shí),TNT會(huì)爆炸。確保在放置TNT前先放火把,不要在燃燒的紅石火把附近放TNT??梢詫NT替換為即時(shí)爆炸裝置以提高成功率。
困住的礦石2[ ]
當(dāng)一個(gè)礦石被開(kāi)采時(shí),用一個(gè)活塞來(lái)把TNT推到紅石火把旁邊。這個(gè)方法的優(yōu)勢(shì)是不需要大面積的紅石粉,而且可以覆蓋比較大的范圍。
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紅石礦井[ ]
紅石礦井。把熒石換成紅石礦石方塊。
除了陽(yáng)光探測(cè)器外,你也可以使用偵測(cè)器。這個(gè)陷阱因?yàn)槠潆[蔽性而良好。如果你把這個(gè)裝置建在地表,會(huì)看起來(lái)比較別扭,所以你應(yīng)該用紅石礦石還有地毯來(lái)覆蓋裝置,或者把裝置建在地下。當(dāng)目標(biāo)走在紅石上時(shí),TNT會(huì)被激活。
熔爐陷阱[ ]
熔爐陷阱
通常人們會(huì)認(rèn)為一個(gè)箱子會(huì)爆炸,所以這個(gè)機(jī)關(guān)會(huì)在他們拿走熔爐里面的東西后讓他們驚訝。
- 在熔爐里面放上煤炭、鐵和食物(自定義)。
- 在熔爐外面放上一個(gè)紅石比較器,比較器應(yīng)該為激活狀態(tài)。
- 在比較器前放一個(gè)方塊。
- 在一個(gè)方塊上面放一個(gè)滅掉的紅石火把。
- 用紅石粉連接紅石火把和TNT。
如果一個(gè)搗蛋鬼想要偷走你熔爐里面的東西,比較器會(huì)滅掉,然后火把會(huì)被點(diǎn)燃,把壞人炸成渣!
SCR陷阱[ ]
SCR陷阱
這個(gè)機(jī)關(guān)用于探測(cè)你的紅石電路是否被破壞,例如搗蛋鬼破壞正在你的房子的情況下。
- 建造一個(gè)SCR。
- 用紅石粉連接墻和房間。
- 在墻的一邊放上一個(gè)滅掉的紅石火把。
- 在墻的另一端放滿TNT,確保有一格空間來(lái)讓TNT能從側(cè)方或頂部碰到紅石火把。
如果一個(gè)搗蛋鬼侵入你的家里,他/她可能會(huì)破壞你的SCR,然后就會(huì)被點(diǎn)燃的TNT炸到。
礦車(chē)礦井[ ]
一個(gè)基本的礦車(chē)陷阱
當(dāng)目標(biāo)踏進(jìn)礦車(chē)時(shí),他們就會(huì)激活TNT并被炸到。通過(guò)變更軌道、開(kāi)門(mén)等的方式來(lái)作為不那么明顯的機(jī)關(guān)。
錯(cuò)誤的拉桿[ ]
在墻一側(cè)放一些拉桿,在另一側(cè)放TNT。放一個(gè)告示牌,寫(xiě)著:“哪一個(gè)...”“不要拉拉桿!”或者“請(qǐng)輸入密碼>”。最后一個(gè)玩家會(huì)隨性而來(lái),拉下拉桿,引爆TNT。
爆炸床[ ]
通過(guò)BUD,把床連接到一些TNT,并用圓石來(lái)把整個(gè)裝置掩蓋起來(lái)。然后,就等著別人入睡后被炸到天上吧!
隱形絆線 [需要驗(yàn)證][ ]
你應(yīng)該把絆線鉤倒著放來(lái)不被發(fā)現(xiàn)
在末地傳送門(mén)上,絆線從底下看是隱形的。這個(gè)陷阱利用的就是這個(gè)原理。建造一個(gè)3米高的房間或者走廊,然后從第三層后,每層放一個(gè)絆線。如果受害者想要跳躍過(guò)去,他們就會(huì)激活裝置。
箱子炸彈[ ]
一個(gè)箱子炸彈
- 放置一個(gè)箱子。
- 在箱子底下放置一個(gè)漏斗。
- 放一個(gè)背對(duì)著漏斗的紅石比較器。
- 在比較器前面放置TNT。
如果有人想在箱子里面放東西,物品就會(huì)從漏斗激活比較器,進(jìn)而激活TNT。你也可以直接把比較器連接到箱子后面,但是箱子不會(huì)完全遮住你的裝置。
釣魚(yú)陷阱[ ]
通過(guò)使用釣魚(yú)竿和壓力板,玩家可以激活TNT。這個(gè)方法通常不會(huì)被覺(jué)察;然而,如果你沒(méi)有耐心,這個(gè)過(guò)早引爆的裝置不會(huì)很可靠。
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靠近式偵測(cè)器[ ]
靠近式偵測(cè)器陷阱是由一個(gè)偵測(cè)玩家和一個(gè)輸出組成的。
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木桶陷阱[ ]
由于木桶是完整方塊,其下方的東西無(wú)法察覺(jué)。村莊中生成的
網(wǎng)站題目:創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:概要[]
當(dāng)前路徑:http://m.fisionsoft.com.cn/article/dhcspci.html


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