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設(shè)計模式是軟件工程中解決常見問題的典型解決方案,它們可以幫助開發(fā)者編寫可重用、可維護(hù)、靈活和高效的代碼,設(shè)計模式通常分為三大類:創(chuàng)建型、結(jié)構(gòu)型和行為型,下面將詳細(xì)介紹這些模式及其解決的問題。

創(chuàng)建型模式
創(chuàng)建型模式主要關(guān)注對象的創(chuàng)建過程,目的是將對象的創(chuàng)建和使用分離,使系統(tǒng)與對象生成方式解耦,增加系統(tǒng)的靈活性。
1、單例模式(Singleton) 確保一個類僅有一個實例,并提供一個全局訪問點。
2、工廠方法模式(Factory Method) 定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類。
3、抽象工廠模式(Abstract Factory) 提供一個接口,用于創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴的對象,而無需指定具體類。
4、建造者模式(Builder) 將一個復(fù)雜對象的構(gòu)建與它的表示分離,使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。
5、原型模式(Prototype) 使用原型實例指定創(chuàng)建對象的種類,并通過復(fù)制這些原型創(chuàng)建新的對象。
結(jié)構(gòu)型模式
結(jié)構(gòu)型模式處理類和對象的組合,以形成更大的結(jié)構(gòu)。
1、適配器模式(Adapter) 允許將一個現(xiàn)有對象的接口轉(zhuǎn)換成客戶端期望的另一個接口。
2、橋接模式(Bridge) 將抽象部分與實現(xiàn)部分分離,使它們可以獨立地變化。
3、組合模式(Composite) 將對象組合成樹形結(jié)構(gòu)以表示“部分整體”的層次結(jié)構(gòu)。
4、裝飾器模式(Decorator) 動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責(zé)。
5、外觀模式(Facade) 提供了一個統(tǒng)一的接口,用來訪問子系統(tǒng)中的一群接口。
6、享元模式(Flyweight) 運用共享技術(shù)有效地支持大量細(xì)粒度的對象。
7、代理模式(Proxy) 為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。
行為型模式
行為型模式專注于算法和對象間職責(zé)的分配,不僅描述對象或類的模式,還描述它們之間的通信模式。
1、責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility) 為解除請求的發(fā)送者和接收者之間耦合,而使多個對象都有機(jī)會處理這個請求。
2、命令模式(Command) 將一個請求封裝為一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進(jìn)行參數(shù)化;對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作。
3、解釋器模式(Interpreter) 給定一個語言,定義它的文法的一種表示,并定義一個解釋器,這個解釋器使用該表示來解釋語言中的句子。
4、迭代器模式(Iterator) 提供一種方法順序訪問一個聚合對象中各個元素,而又不暴露該對象的內(nèi)部表示。
5、中介者模式(Mediator) 用一個中介對象來封裝一系列的對象交互。
6、備忘錄模式(Memento) 在不破壞封裝的前提下,捕獲一個對象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對象之外保存這個狀態(tài)。
7、觀察者模式(Observer) 定義了對象間的一種一對多的依賴關(guān)系,當(dāng)一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,所有依賴于它的對象都得到通知并被自動更新。
8、狀態(tài)模式(State) 允許一個對象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時改變它的行為。
9、策略模式(Strategy) 定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,并且使它們可相互替換。
10、模板方法模式(Template Method) 定義一個操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。
11、訪問者模式(Visitor) 表示一個作用于某對象結(jié)構(gòu)中的各元素的操作。
相關(guān)問答FAQs
Q1: 設(shè)計模式有哪些類型?
A1: 設(shè)計模式通常分為三大類:創(chuàng)建型、結(jié)構(gòu)型和行為型,創(chuàng)建型關(guān)注對象的創(chuàng)建過程;結(jié)構(gòu)型處理類和對象的組合;行為型則關(guān)注算法和對象間的通信。
Q2: 為什么需要使用設(shè)計模式?
A2: 設(shè)計模式提供了經(jīng)過驗證的解決方法來解決軟件開發(fā)過程中常見的問題,它們幫助開發(fā)者編寫出更加靈活、模塊化、可重用和易于維護(hù)的代碼,同時也促進(jìn)了開發(fā)團(tuán)隊之間的溝通和協(xié)作。
本文名稱:設(shè)計模式一般用來解決什么問題
本文來源:http://m.fisionsoft.com.cn/article/cogjisc.html


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