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隨著現(xiàn)代化技術(shù)的發(fā)展,大數(shù)據(jù)處理已成為許多企業(yè)日常工作的基礎(chǔ)。java數(shù)據(jù)庫線程池作為一個(gè)讓Java程序員可以更好利用多線程處理任務(wù)的基礎(chǔ)工具,十分重要,尤其在多用戶系統(tǒng)中,使用Java數(shù)據(jù)庫線程池可以顯著提高系統(tǒng)的執(zhí)行效率。

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Java數(shù)據(jù)庫線程池是一種用于調(diào)度和管理Java應(yīng)用中多線程訪問數(shù)據(jù)庫的機(jī)制。線程池通常包含由Java應(yīng)用程序創(chuàng)建的一組線程,用于同時(shí)和數(shù)據(jù)庫進(jìn)行請求和響應(yīng)。線程池還包含一個(gè)管理器,此管理器用于限制同一時(shí)間點(diǎn)數(shù)據(jù)庫連接的數(shù)量,防止過多的負(fù)擔(dān)導(dǎo)致系統(tǒng)效率降低。
數(shù)據(jù)庫線程池的作用就是維持一定數(shù)量的工作線程,使其能夠在Java應(yīng)用程序中并發(fā)地處理多個(gè)數(shù)據(jù)庫任務(wù)。這種情況下,線程數(shù)是可以根據(jù)需要自動增加或減少的。在Java線程池的基礎(chǔ)上,將線程池分為兩類,之一個(gè)是數(shù)據(jù)庫連接池,第二個(gè)是任務(wù)池。
Java程序員使用數(shù)據(jù)庫連接池可以讓應(yīng)用程序在運(yùn)行時(shí)時(shí)獲得對數(shù)據(jù)庫的訪問,避免不必要的資源浪費(fèi)。更重要的是,通過使用數(shù)據(jù)庫連接池,Java應(yīng)用程序可以大大提高數(shù)據(jù)訪問的執(zhí)行效率和穩(wěn)定性。Java數(shù)據(jù)庫線程池能夠自動緩存數(shù)據(jù)庫連接和傳遞數(shù)據(jù)庫連接,使得Java應(yīng)用程序能夠更快地執(zhí)行數(shù)據(jù)庫任務(wù),同時(shí)也保證了連接池中連接數(shù)的穩(wěn)定性和可靠性。此外,線程池管理器還能夠自動監(jiān)視并清除空閑連接,避免垃圾連接的浪費(fèi)。
Java任務(wù)池是另一種重要的線程池,用于協(xié)調(diào)Java應(yīng)用程序中多個(gè)線程之間的工作。Java任務(wù)池實(shí)現(xiàn)了任務(wù)分配和優(yōu)先級分配功能,使得程序員可以更有效地管理多線程并發(fā)執(zhí)行的任務(wù),減少任務(wù)執(zhí)行過程中的資源爭用現(xiàn)象。Java任務(wù)池把任務(wù)抽象出來,使得Java應(yīng)用程序中的多個(gè)線程可以自由地恰當(dāng)?shù)卣{(diào)用各種任務(wù),從而提高了程序的效率和靈活性。
Java數(shù)據(jù)庫線程池是Java應(yīng)用程序員必須要學(xué)會使用和掌握的技能。它可以大大提高應(yīng)用程序的性能和可擴(kuò)展性,而且應(yīng)用范圍廣泛,適用于多種應(yīng)用場景。無論是在多用戶系統(tǒng)中,還是在需要高速數(shù)據(jù)訪問和處理的大數(shù)據(jù)系統(tǒng)中,Java數(shù)據(jù)庫線程池都是一個(gè)尤為重要的工具。
因此,了解Java數(shù)據(jù)庫線程池的工作原理并有效地應(yīng)用它,會讓Java程序員在大數(shù)據(jù)處理和多用戶系統(tǒng)中發(fā)揮更高的效益,提高應(yīng)用程序的性能,同時(shí)也能保證系統(tǒng)的穩(wěn)定性。同時(shí),也能夠讓企業(yè)在行業(yè)競爭中具備更好的競爭力,擴(kuò)大市場占有率,賺取更大的利潤。
Java數(shù)據(jù)庫線程池是Java應(yīng)用程序員必須要掌握的技能之一,它可以提高應(yīng)用程序的性能和可擴(kuò)展性,對于大數(shù)據(jù)處理和多用戶系統(tǒng)尤為重要。掌握J(rèn)ava數(shù)據(jù)庫線程池的原理和應(yīng)用方法,將直接決定企業(yè)在行業(yè)中的競爭優(yōu)勢,從而賺取更多的利潤。
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Java實(shí)現(xiàn)通用線程池
線程池通俗的描述就是預(yù)先創(chuàng)建若干空閑線程 等到需要用多線程去處理事務(wù)的時(shí)候去喚醒某些空閑線程執(zhí)行處理任務(wù) 這樣就省去了頻繁創(chuàng)建線程的時(shí)間 因?yàn)轭l 繁創(chuàng)建線程是要耗費(fèi)大量的CPU資源的 如果一個(gè)應(yīng)用程序需要頻繁地處理大量并發(fā)事務(wù) 不斷的創(chuàng)建銷毀線程往往會大大地降低系統(tǒng)的效率 這時(shí)候線程池就派 上用場了
本文旨在使用Java語言編寫一個(gè)通用的線程池 當(dāng)需要使用線程池處理事務(wù)時(shí) 只需按照指定規(guī)范封裝好事務(wù)處理對象 然后用已有的線程池對象去自動選擇空 閑線程自動調(diào)用事務(wù)處理對象即可 并實(shí)現(xiàn)線程池的動態(tài)修改(修改當(dāng)前線程數(shù) 更大線程數(shù)等) 下面是實(shí)現(xiàn)代碼
//ThreadTask java
package polarman threadpool;
/** *//**
*線程任務(wù)
* @author ryang
*
*/
public interface ThreadTask {
public void run();
}
//PooledThread java
package polarman threadpool;
import java util Collection; import java util Vector;
/** *//**
*接受線程池管理的線程
* @author ryang
*
*/
public class PooledThread extends Thread {
protected Vector tasks = new Vector();
protected boolean running = false;
protected boolean stopped = false;
protected boolean paused = false;
protected boolean killed = false;
private ThreadPool pool;
public PooledThread(ThreadPool pool) { this pool = pool;
}
public void putTask(ThreadTask task) { tasks add(task);
}
public void putTasks(ThreadTask tasks) { for(int i= ; i ) return (ThreadTask)tasks remove( );
else
return null;
}
public boolean isRunning() {
return running;
}
public void stopTasks() {
stopped = true;
}
public void stopTasksSync() {
stopTasks();
while(isRunning()) { try {
sleep( );
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
public void pauseTasks() {
paused = true;
}
public void pauseTasksSync() {
pauseTasks();
while(isRunning()) { try {
sleep( );
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
public void kill() { if(!running)
interrupt();
else
killed = true;
}
public void killSync() {
kill();
while(isAlive()) { try {
sleep( );
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
public synchronized void startTasks() {
running = true;
this notify();
}
public synchronized void run() { try { while(true) { if(!running || tasks size() == ) { pool notifyForIdleThread(); //System out println(Thread currentThread() getId() + : 空閑 ); this wait(); }else {
ThreadTask task;
while((task = popTask()) != null) { task run(); if(stopped) {
stopped = false;
if(tasks size() > ) { tasks clear(); System out println(Thread currentThread() getId() + : Tasks are stopped );
break;
}
}
if(paused) {
paused = false;
if(tasks size() > ) { System out println(Thread currentThread() getId() + : Tasks are paused );
break;
}
}
}
running = false;
}
if(killed) {
killed = false;
break;
}
}
}catch(InterruptedException e) {
return;
}
//System out println(Thread currentThread() getId() + : Killed );
}
}
//ThreadPool java
package polarman threadpool;
import java util Collection; import java util Iterator; import java util Vector;
/** *//**
*線程池
* @author ryang
*
*/
public class ThreadPool {
protected int maxPoolSize;
protected int initPoolSize;
protected Vector threads = new Vector();
protected boolean initialized = false;
protected boolean hasIdleThread = false;
public ThreadPool(int maxPoolSize int initPoolSize) { this maxPoolSize = maxPoolSize; this initPoolSize = initPoolSize;
}
public void init() {
initialized = true;
for(int i= ; i getPoolSize()) { for(int i=getPoolSize(); i size) { PooledThread th = (PooledThread)threads remove( ); th kill();
}
}
//System out println( 重設(shè)線程數(shù) 線程數(shù)= + threads size());
}
public int getPoolSize() { return threads size();
}
protected void notifyForIdleThread() {
hasIdleThread = true;
}
protected boolean waitForIdleThread() {
hasIdleThread = false;
while(!hasIdleThread && getPoolSize() >= maxPoolSize) { try { Thread sleep( ); } catch (InterruptedException e) {
return false;
}
}
return true;
}
public synchronized PooledThread getIdleThread() { while(true) { for(Iterator itr=erator(); itr hasNext();) { PooledThread th = (PooledThread)itr next(); if(!th isRunning())
return th;
}
if(getPoolSize() = ) { try { int size = Integer parseInt(words); pool setPoolSize(size); }catch(Exception e) {
}
}else if(words equalsIgnoreCase( max ) && words length >= ) { try { int max = Integer parseInt(words); pool setMaxPoolSize(max); }catch(Exception e) {
}
}else if(words equalsIgnoreCase( task ) && words length >= ) { try { int timelen = Integer parseInt(words); SimpleTask task = new SimpleTask(words timelen * ); pool processTask(task); }catch(Exception e) {
}
}
} catch (IOException e) { e printStackTrace();
}
}
}
};
cmdThread start();
/**//*
for(int i= ; i
SimpleTask task = new SimpleTask( Task + i (i+ )* ); pool processTask(task);
}*/
}
}
class SimpleTask implements ThreadTask {
private String taskName;
private int timeLen;
public SimpleTask(String taskName int timeLen) { this taskName = taskName; this timeLen = timeLen;
}
public void run() { System out println(Thread currentThread() getId() +
: START TASK + taskName + );
try { Thread sleep(timeLen); } catch (InterruptedException e) {
}
System out println(Thread currentThread() getId() +
: END TASK + taskName + );
}
}
使用此線程池相當(dāng)簡單 下面兩行代碼初始化線程池
ThreadPool pool = new ThreadPool( ); pool init();
要處理的任務(wù)實(shí)現(xiàn)ThreadTask 接口即可(如測試代碼里的SimpleTask) 這個(gè)接口只有一個(gè)方法run()
兩行代碼即可調(diào)用
lishixinzhi/Article/program/Java/hx/202311/27203
java 線程池機(jī)制的原理是什么
線程池屬于對象池.所有對象池都具有一個(gè)非常重要的共性,就是為了更大程度復(fù)用對象.那么線程池的最
重要的特征也就是更大程度利用線程.
首先,創(chuàng)建線程本身需要額外(相對于執(zhí)行任務(wù)而必須的資源)的開銷.
作業(yè)系統(tǒng)在每創(chuàng)建一個(gè)線程時(shí),至少需要?jiǎng)?chuàng)建以下資源:
?。?) 線程內(nèi)核對象:用睜猛祥于對線程上下文的管理.
?。?) 用戶模式執(zhí)行棧.
(3) 內(nèi)核模式執(zhí)行棧.
這些資源被線程占有后作業(yè)系統(tǒng)和用戶都無法使用.
相反的過程,銷毀線程需要回收資源,也需要一定開銷.
其次,過多的線程將導(dǎo)致過度的切換.線程切換帶來的性能更是不可估量.系統(tǒng)完成線程切換要經(jīng)過以下過程:
?。?) 從用戶模式切換到內(nèi)核模式.
?。?) 將CPU寄存器的值保存到當(dāng)前線知握程的內(nèi)核對象中.
?。?)打開一個(gè)自旋鎖,根據(jù)調(diào)度策略決定下一個(gè)要執(zhí)行的線程.釋放自旋鎖,如果要執(zhí)行的線程不是同一進(jìn)
程中的線程,還需要切換虛擬內(nèi)存等進(jìn)程環(huán)境.
(4) 將要執(zhí)行的線程的內(nèi)核對象的值寫到CPU寄存器中.
?。?) 切換到用戶模式執(zhí)行新線程的執(zhí)行邏輯.
所以線程池的目的就是為了減少創(chuàng)建和切換線程的額外開銷,利用已經(jīng)的線程多次循環(huán)執(zhí)行多個(gè)任務(wù)從而提悉搏
高系統(tǒng)的處理能力.
池化思想,常見的還有對象池、連接池。創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)連接或數(shù)據(jù)庫連接、創(chuàng)建對象等,這些操作都是比較耗費(fèi)系統(tǒng)資源的操作,重復(fù)使用避免每次重新創(chuàng)建帶來的開銷。具體各種池的實(shí)現(xiàn)上,要考慮到池子里對象游高的創(chuàng)建、空閑等待、銷毀等階段的生命周期姿磨如,此跡啟外線程池里還用隊(duì)列的方式來進(jìn)一步提升應(yīng)用系統(tǒng)異步處理能力。
java數(shù)據(jù)庫線程池的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于java數(shù)據(jù)庫線程池,Java數(shù)據(jù)庫線程池:提高效率的關(guān)鍵,Java實(shí)現(xiàn)通用線程池,java 線程池機(jī)制的原理是什么的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。
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