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大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于maya皮克斯動(dòng)畫師是如何煉成的(maya動(dòng)畫師是做什么)的問(wèn)題,于是小編就整理了3個(gè)相關(guān)介紹為您解答,讓我們一起看看吧。

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學(xué)maya動(dòng)畫制作流程?
我簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)我參加制作的一部maya動(dòng)畫的流程吧 前期我們要寫劇本,畫鏡頭設(shè)計(jì)稿子,角色設(shè)計(jì)三視圖 然后開始建模。 骨骼綁定。
然后開始設(shè)定擺放攝像機(jī)鏡頭(按你前面畫的鏡頭設(shè)計(jì)稿來(lái)) 然后K動(dòng)畫,同時(shí)進(jìn)行燈光的布置和材質(zhì)貼圖的繪制以及一些特殊特效的制作 然后開始渲染 然后開始后期合成 一個(gè)團(tuán)隊(duì)都有一個(gè)團(tuán)隊(duì)的不同的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù), 其中有些詳細(xì)技術(shù)問(wèn)題不用去問(wèn),是屬于個(gè)人版權(quán)問(wèn)題誰(shuí)都不會(huì)去披露 。
請(qǐng)問(wèn)MAYA動(dòng)畫師好找工作嗎?會(huì)MAYA的請(qǐng)進(jìn)?
如果你是學(xué)maya,做動(dòng)畫,不需要編程。
maya的mel語(yǔ)言對(duì)動(dòng)畫而言作用極其的小,當(dāng)然我是說(shuō)做動(dòng)畫的過(guò)程中。
我們?nèi)镜膭?dòng)畫師都不用那玩意,香港總監(jiān)導(dǎo)演啥的也從來(lái)不用,那東西主要是技術(shù)部門用來(lái)開發(fā)插件的。不過(guò)好像特效他們需要用吧,特效我不了解,也就不清楚了。不過(guò)動(dòng)畫肯定不需要。
找工作的話還是看技術(shù),技術(shù)好哪都好找,技術(shù)不行肯定哪都不要的嘛。
什么程度的話,這個(gè)不好量化啊。至少做動(dòng)畫自己能看得過(guò)去。
maya軟件是做什么的?有什么用途?
學(xué)習(xí)MAYA能夠做什么?解決這個(gè)問(wèn)題之前,我們需要了解MAYA是什么?百度百科的介紹:Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
MAYA可以應(yīng)用的領(lǐng)域
由于MAYA功能的強(qiáng)大,越來(lái)越多的領(lǐng)域也慢慢的使用maya,比如平面設(shè)計(jì),建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域等,我們現(xiàn)在主要說(shuō)的是他的兩個(gè)比較常用的方向:動(dòng)畫和電影。
首先我們來(lái)說(shuō)動(dòng)畫,好萊塢比較有名的動(dòng)畫公司有夢(mèng)工廠、迪士尼、皮克斯等,如果大家對(duì)這些公司的名字比較陌生的話下面這些海報(bào)中的動(dòng)畫你一定看過(guò)一些。
這些給我們帶來(lái)快樂(lè)的動(dòng)畫電影其實(shí)背后都有這MAYA的參與,如果你現(xiàn)在還不知道他們是怎么做的,那我可以告訴你,他們百分之八十都是用MAYA制作的,除了國(guó)外的動(dòng)漫以外還有國(guó)內(nèi)的一些備受喜愛的三維動(dòng)畫也使用了MAYA,比如下面這些:
到此,以上就是小編對(duì)于maya皮克斯臺(tái)燈動(dòng)畫教程的問(wèn)題就介紹到這了,希望這3點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
當(dāng)前名稱:maya皮克斯臺(tái)燈動(dòng)畫教程(請(qǐng)問(wèn)MAYA動(dòng)畫師好找工作嗎?會(huì)MAYA的請(qǐng)進(jìn)?)
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