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linux作為一款操作系統(tǒng),在游戲開發(fā)領(lǐng)域有著許多優(yōu)勢(shì):免費(fèi)、可定制化、軟硬件資源浪費(fèi)少、可移植等等,想要成功開發(fā)一款游戲,那么在Linux系統(tǒng)下,有什么工具利器是不可缺少的呢?

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第一、Unity3D。Unity3D已經(jīng)成為在Linux系統(tǒng)下最流行的游戲開發(fā)引擎,它創(chuàng)新的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)型腳本架構(gòu)根據(jù)游戲設(shè)計(jì)要求,靈活搭建高效、可靠的游戲引擎,實(shí)現(xiàn)讓游戲開發(fā)者快速制作優(yōu)秀游戲,同時(shí)還有大量豐富的插件可以滿足開發(fā)者的不同需求。
第二、Blender。Blender是一款通用三維模型和特效建模軟件,同時(shí)也是一個(gè)免費(fèi)的自由軟件,這款軟件不僅功能強(qiáng)大,還擁有大量的數(shù)據(jù)類型,能夠讓開發(fā)者更自由的創(chuàng)作出多種精彩的游戲視覺效果。
最后、Unreal Engine。Unreal Engine是由著名游戲公司,虛幻科技開發(fā)的一款跨平臺(tái)搭建完整游戲功能的游戲開發(fā)工具包。同時(shí),也支持Linux系統(tǒng),它具備極其詳盡的資源,擁有友好的用戶界面,為游戲開發(fā)者打造出高性能的游戲開發(fā)環(huán)境。
總而言之,可以說Linux的強(qiáng)大的游戲開發(fā)能力,正是因?yàn)橛辛艘陨蠋卓畈豢啥嗟玫膬?yōu)秀利器,伴隨托管虛擬環(huán)境及日益完善的用戶界面,才使得Linux系統(tǒng)成為了游戲開發(fā)的首選操作系統(tǒng)。
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