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敏捷開發(fā)對軟件架構(gòu)設計產(chǎn)生了一定的影響,讓人產(chǎn)生敏捷開發(fā)中“輕架構(gòu)設計”的印象。文章就筆者經(jīng)驗,和大家一起討論一下敏捷中的架構(gòu)設計這個話題。

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首先,筆者認為敏捷開發(fā)是一種軟件過程方法和工具,敏捷開發(fā)本身并不能代表架構(gòu)設計。這就好比建筑架構(gòu)設計和建筑工程管理之間的差別一樣,兩者是建筑的兩個方面。相同的軟件行業(yè)也是類似的情況,軟件架構(gòu)設計描述的是事物本身,而敏捷開發(fā)描述的是創(chuàng)建這個事物的過程。所以敏捷開發(fā)和架構(gòu)是沒有直接替代關(guān)系的兩個范疇。
但敏捷開發(fā)后,架構(gòu)設計(內(nèi)容和形式上)還是有了一定程度的變化。
1. 敏捷開發(fā)中架構(gòu)設計的方式
這里的架構(gòu)設計方式,指什么時候進行架構(gòu)設計,并以什么樣的方式進行架構(gòu)設計,如Iteration中新需求引入時,重構(gòu)的方式,Code is Design的方式等。
下圖描述了敏捷開發(fā)前和后架構(gòu)方式:
上圖中,敏捷開發(fā)后軟件架構(gòu)設計的方式產(chǎn)生了變化:敏捷開發(fā)把原先軟件過程前期的架構(gòu)設計,分散到了整個敏捷開發(fā)軟件過程中。
看到敏捷開發(fā)中分散化的架構(gòu)設計,想起公司財務中的"馬克威茨資產(chǎn)組合理論",用馬克威茨這個諾貝爾大師的理論來解釋敏捷開發(fā)中的分散架構(gòu)形式,卻也行得通。
“馬克威茨資產(chǎn)組合理論”中說道:可以通過分散投資使收益率不變而方差(風險)減少。通俗一點講也就是不要把雞蛋放在一個籃子里。資產(chǎn)組合分散化后,可以做到收益率不變的情況下,風險減少。
這里的風險指的是波動,也就是方差。這和軟件工程中的風險有異曲同工之意,即軟件工程中的風險指:需求的波動,數(shù)學化后就是需求的方差。然后可以按照統(tǒng)計定理推論出,把架構(gòu)設計組合化,并分散化,有益于收益率不變的情況下,減少軟件風險。(中間的推導過程省略,有興趣的朋友參考相應文獻)。
如果按照資產(chǎn)組合理論,下面這些就是軟件架構(gòu)設計中的組合,把一次性軟件過程前期30%(甚至更多)的架構(gòu)設計,換成如下的軟件架構(gòu)組合:
(1)引入新需求后的架構(gòu)。每個Iteration中,新需求引入前,都可以進行構(gòu)思和架構(gòu)。
(2)重構(gòu)產(chǎn)生架構(gòu)。先讓軟件運行,再重構(gòu)其代碼。那么軟件的架構(gòu)隨著重構(gòu)自然而然的在軟件過程中產(chǎn)生。
(3)開發(fā)過程中的設計:以前是設計完后開發(fā),現(xiàn)在是邊設計邊開發(fā)。
(4)其他
所以敏捷開發(fā)不是輕架構(gòu)設計,而是依然注重架構(gòu)設計。只不過架構(gòu)的方式變化了,變得更加有效且風險更小。
2. 敏捷開發(fā)中架構(gòu)設計的內(nèi)容
傳統(tǒng)的架構(gòu)設計,包括架構(gòu)和設計兩個方面、其中設計可以包含詳細設計,如詳細的UML圖(詳細的類圖,順序圖等),詳細的API設計以及接口描述,存儲層數(shù)據(jù)庫表字段設計等等。
出于下面兩個方面的考慮,敏捷開發(fā)不適合這種架構(gòu)設計內(nèi)容:
(1)在當今的快速變化的社會中,業(yè)務需求和技術(shù)也都快速變化著,在軟件過程前期花費30%(甚至更多)的時間進行架構(gòu)設計,要么開發(fā)出來的軟件不符合市場需求,要么就是一旦需求變動,造成較大的改動成本。如,作者了解的一個電子商務產(chǎn)品,當前所做的功能都是兩年前規(guī)劃設計的,而且如有新需求發(fā)生,需要下個版本才會采納,導致整個產(chǎn)品脫離市場和客戶的需求。
(2)架構(gòu)設計包含兩個方面,一是:架構(gòu),二是:設計。其中設計中的詳細設計需要大量的時間,包含詳細的流程,API,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等設計。但軟件開發(fā)階段的Code編碼階段,同樣蘊含了很多詳細設計的內(nèi)容,所以二者之間存在著Repeat Yourself的情況。換句話說,現(xiàn)在敏捷開發(fā)提倡Code is design,而以前是Design is code。但問題是,軟件開發(fā)人員維護一套Design,外加一套Code,不堪重負,效率低。所以,現(xiàn)在是Code is Design盛行,敏捷盛行。
基于這兩種原因,敏捷中將傳統(tǒng)的架構(gòu)設計分成:架構(gòu) + 設計:
(1)敏捷開發(fā)的架構(gòu)保留架構(gòu)部分
(2)轉(zhuǎn)移設計到Code編碼階段、重構(gòu)階段、Unit Test階段等。
分離后,敏捷開發(fā)中的架構(gòu)就輕裝上陣,內(nèi)容可以包括:
(1)軟件的架構(gòu)層次,層次化是軟件產(chǎn)品架構(gòu)中很重要的一部分。
(2)產(chǎn)品和技術(shù)選型
(3)各個組件的結(jié)構(gòu),以及的關(guān)系
(4)重要模塊,和重要類的說明。但無需設計全部的類,和類的方法。
(5)….
而詳細設計階段,則在Code編碼和UT單元測試階段進行。這個階段重構(gòu)很重要,重構(gòu)使你的軟件架構(gòu)和組件結(jié)構(gòu)自然呈現(xiàn)。
所以在敏捷開發(fā)中架構(gòu)設計的內(nèi)容發(fā)生了變化:敏捷開發(fā)中止于架構(gòu),輕詳細設計。但詳細設計不是消失不見了,而是轉(zhuǎn)移到了開發(fā)階段,也即是:Code is design。這樣既能擁抱變化,又規(guī)避風險,又Don't Repeat Yourself。
3. 敏捷開發(fā)中架構(gòu)設計的人員
敏捷開發(fā)后,軟件過程變化了,架構(gòu)形式變化了,隨之相應的人員的責任和需要素質(zhì)也會變化。
這里不說整個軟件過程中的人員角色,以及職責和能力,如組長,經(jīng)理,測試人員,開發(fā)人員等。這不是說這些的地方??梢粤硗獾奈恼略倮^續(xù)。
這里強調(diào)的是,敏捷開發(fā)架構(gòu)設計變化后,對開發(fā)人員提出了更高的要求,要超越Code is Code階段,達到Code is Design的要求。如上面我們分析,敏捷開發(fā)中架構(gòu)設計內(nèi)容變化后,一部分的設計職責轉(zhuǎn)移到了開發(fā)人員身上。所以開發(fā)人員不僅需要是技術(shù)專家,不僅能夠?qū)懞芎玫某绦?,還需要有架構(gòu)設計思想和能力,能夠在開發(fā)過程中不斷重構(gòu)出Design。
總結(jié)
架構(gòu)描述的是軟件本身的結(jié)構(gòu),敏捷開發(fā)描述的是制造這個軟件的過程,他們二者是軟件科學的兩條脈絡,互相影響。不管敏捷與否,架構(gòu)設計依然軟件中最重要之一,是軟件開發(fā)人員的進階目標。
本文標題:敏捷開發(fā)中的架構(gòu)設計
轉(zhuǎn)載來于:http://m.fisionsoft.com.cn/article/coeegog.html


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