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一直都在考慮這個(gè)月分享大家什么東西***,原計(jì)劃是打算寫(xiě)一些HTML5中JS方面的內(nèi)容或者是AJAX方面的,可是自己由于表達(dá)能力,時(shí)間,還有個(gè)人工作方面的問(wèn)題,這個(gè)還是等下個(gè)月再做分享吧。

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老規(guī)矩,開(kāi)始正文以前先交代自己寫(xiě)這篇文章的目的和一些注意事項(xiàng):
1.首先本人一直從事前端開(kāi)發(fā),所以除了JavaScript其他的語(yǔ)言了解不深,所以文章只會(huì)以JavaScript語(yǔ)言的角度去論證;
2.其實(shí)我個(gè)人在項(xiàng)目用過(guò)的模式也不多,對(duì)模式的概念的理解也沒(méi)有那么抽象,所以最近在面試中如果面試官問(wèn)到與模式相關(guān)的問(wèn)題,自己感覺(jué)在對(duì)答過(guò)程中很郁悶,很多東西表達(dá)不清楚,于是就找了些相關(guān)資料,才會(huì)有這篇文章分享;
3.JavaScript模式與前端的工作和成長(zhǎng)密不可分,因?yàn)檫@確實(shí)不是一個(gè)簡(jiǎn)單的話題,所以我只能盡力用簡(jiǎn)單表達(dá)和例子闡明,而且園子里有很多的高手,所以希望大家踴躍發(fā)言(由于水平有限,請(qǐng)大家多多指教,希望嘴下留情);
4.由于這篇文章更多的只是想起到一個(gè)介紹和講解的作用,并不打算對(duì)每種模式進(jìn)行細(xì)致的分析,所以每種模式只用到一個(gè)至二個(gè)例子,可能會(huì)造成這個(gè)例子的表達(dá)并不是***的或者不夠全面,如果各位看官覺(jué)得不過(guò)癮,可以再去查找相關(guān)資料;
5.做任何事都需要堅(jiān)持,寫(xiě)博客也是一樣,嘿嘿,每月至少一篇(文章確實(shí)較長(zhǎng),希望能對(duì)朋友們有所幫助,重點(diǎn)部分在前言中有介紹,大家可以選擇感興趣的模式進(jìn)行深入)。
6.歡迎轉(zhuǎn)載,不過(guò)請(qǐng)注明出處,謝謝。
了解JavaScript設(shè)計(jì)模式我們需要知道的一些必要知識(shí)點(diǎn):(內(nèi)容相對(duì)基礎(chǔ),高手請(qǐng)?zhí)^(guò))
JavaScript閉包
1.閉包最常用的方式就是返回一個(gè)內(nèi)聯(lián)函數(shù)(何為內(nèi)聯(lián)函數(shù)?就是在函數(shù)內(nèi)部聲明的函數(shù));
2.在JavaScript中有作用域和執(zhí)行環(huán)境的問(wèn)題,在函數(shù)內(nèi)部的變量在函數(shù)外部是無(wú)法訪問(wèn)的,在函數(shù)內(nèi)部卻可以得到全局變量。由于種種原因,我們有時(shí)候需要得到函數(shù)內(nèi)部的變量,可是用常規(guī)方法是得不到的,這時(shí)我們就可以創(chuàng)建一個(gè)閉包,用來(lái)在外部訪問(wèn)這個(gè)變量。
3.閉包的用途 主要就是上一點(diǎn)提到的讀取函數(shù)內(nèi)部變量,還有一個(gè)作用就是可以使這些變量一直保存在內(nèi)存中。
4.使用閉包要注意,由于變量被保存在內(nèi)存中,所以會(huì)對(duì)內(nèi)存造成消耗,所以不能濫用閉包。解決方法是 在退出函數(shù)之前,將不使用的局部變量全部刪除。
***還是上一套閉包的代碼吧,這樣更直觀。
- function f(){
- var n = 999;
- function f1(){
- alert(n+=1);
- }
- return f1;
- }
- var result = f();
- result(); // 1000
- result(); // 1001
- result(); // 1002
封裝:通過(guò)將一個(gè)方法或者屬性聲明為私用的,可以讓對(duì)象的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)對(duì)其他對(duì)象保密以降低對(duì)象之間的耦合程度,可以保持?jǐn)?shù)據(jù)的完整性并對(duì)其修改方式加以約束,這樣可以是代碼更可靠,更易于調(diào)試。封裝是面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)的基石。
盡管JavaScript是一門(mén)面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,可它并不具備將成員聲明為公用或私用的任何內(nèi)部機(jī)制,所以我們只能自己想辦法實(shí)現(xiàn)這種特性。下面還是通過(guò)一套完整的代碼去分析,介紹什么是私有屬性和方法,什么是特權(quán)屬性和方法,什么是公有屬性和方法,什么是公有靜態(tài)屬性和方法。
私有屬性和方法:函數(shù)有作用域,在函數(shù)內(nèi)用var 關(guān)鍵字聲明的變量在外部無(wú)法訪問(wèn),私有屬性和方法本質(zhì)就是你希望在對(duì)象外部無(wú)法訪問(wèn)的變量。
特權(quán)屬性和方法:創(chuàng)建屬性和方法時(shí)使用的this關(guān)鍵字,因?yàn)檫@些方法定義在構(gòu)造器的作用域中,所以它們可以訪問(wèn)到私有屬性和方法;只有那些需要直接訪問(wèn)私有成員的方法才應(yīng)該被設(shè)計(jì)為特權(quán)方法。
共有屬性和方法:直接鏈在prototype上的屬性和方法,不可以訪問(wèn)構(gòu)造器內(nèi)的私有成員,可以訪問(wèn)特權(quán)成員,子類會(huì)繼承所有的共有方法。
共有靜態(tài)屬性和方法:***的理解方式就是把它想象成一個(gè)命名空間,實(shí)際上相當(dāng)于把構(gòu)造器作為命名空間來(lái)使用。
- /* -- 封裝 -- */
- var _packaging = function(){
- //私有屬性和方法
- var name = 'Darren';
- var method1 = function(){
- //...
- }
- //特權(quán)屬性和方法
- this.title = 'JavaScript Design Patterns' ;
- this.getName = function(){
- return name;
- }
- }
- //共有靜態(tài)屬性和方法
- _packaging._name = 'Darren code';
- _packaging.alertName = function(){
- alert(_packaging._name);
- }
- //共有屬性和方法
- _packaging.prototype = {
- init:function(){
- //...
- }
- }
#p#
繼承:繼承本身就是一個(gè)抽象的話題,在JavaScript中繼承更是一個(gè)復(fù)雜的話題,因?yàn)镴avaScript想要實(shí)現(xiàn)繼承有兩種實(shí)現(xiàn)方式,分別是類式繼承和原型式繼承,每種實(shí)現(xiàn)的方式都需要采取不少措施,下面本人通過(guò)分析例子的方式講解JavaScript中這個(gè)很重要的話題。
- /* -- 類式繼承 -- */
- //先聲明一個(gè)超類
- function Person(name){
- this.name = name;
- }
- //給這個(gè)超類的原型對(duì)象上添加方法 getName
- Person.prototype.getName = function(){
- return this.name;
- }
- //實(shí)例化這個(gè)超類
- var a = new Person('Darren1')
- alert(a.getName());
- //再聲明類
- function Programmer(name,sex){
- //這個(gè)類中要調(diào)用超類Person的構(gòu)造函數(shù),并將參數(shù)name傳給它
- Person.call(this,name);
- this.sex = sex;
- }
- //這個(gè)子類的原型對(duì)象等于超類的實(shí)例
- Programmer.prototype = new Person();
- //因?yàn)樽宇惖脑蛯?duì)象等于超類的實(shí)例,所以prototype.constructor這個(gè)方法也等于超類構(gòu)造函數(shù),你可以自己測(cè)試一下,如果沒(méi)這一步,alert(Programmer.prototype.constructor),這個(gè)是Person超類的引用,所以要從新賦值為自己本身
- Programmer.prototype.constructor = Programmer;
- //子類本身添加了getSex 方法
- Programmer.prototype.getSex = function(){
- return this.sex;
- }
- //實(shí)例化這個(gè)子類
- var _m = new Programmer('Darren2','male');
- //自身的方法
- alert(_m.getSex());
- //繼承超類的方法
- alert(_m.getName());
代碼都不難,只要對(duì) 原型鏈 有基礎(chǔ)就能理解。類式繼承模式是JavaScript繼承主要的模式,幾乎所有用面向?qū)ο蠓绞骄帉?xiě)的JavaScript代碼中都用到了這種繼承,又因?yàn)樵诟鞣N流行語(yǔ)言中只有JavaScript使用原型式繼承,因此***還是使用類式繼承??墒且煜avaScript語(yǔ)言,原型繼承也是我們必須所了解的,至于在項(xiàng)目中是否使用就得看個(gè)人編碼風(fēng)格了。
- /* -- 原型式繼承 -- */
- //clone()函數(shù)用來(lái)創(chuàng)建新的類Person對(duì)象
- var clone = function(obj){
- var _f = function(){};
- //這句是原型式繼承最核心的地方,函數(shù)的原型對(duì)象為對(duì)象字面量
- _f.prototype = obj;
- return new _f;
- }
- //先聲明一個(gè)對(duì)象字面量
- var Person = {
- name:'Darren',
- getName:function(){
- return this.name;
- }
- }
- //不需要定義一個(gè)Person的子類,只要執(zhí)行一次克隆即可
- var Programmer = clone(Person);
- //可以直接獲得Person提供的默認(rèn)值,也可以添加或者修改屬性和方法
- alert(Programmer.getName())
- Programmer.name = 'Darren2'
- alert(Programmer.getName())
- //聲明子類,執(zhí)行一次克隆即可
- var Someone = clone(Programmer);
JavaScript設(shè)計(jì)模式的作用 - 提高代碼的重用性,可讀性,使代碼更容易的維護(hù)和擴(kuò)展。
1.單體模式,工廠模式,橋梁模式個(gè)人認(rèn)為這個(gè)一個(gè)優(yōu)秀前端必須掌握的模式,對(duì)抽象編程和接口編程都非常有好處。
2.裝飾者模式和組合模式有很多相似的地方,它們都與所包裝的對(duì)象實(shí)現(xiàn)同樣的接口并且會(huì)把任何方法的調(diào)用傳遞給這些對(duì)象。裝飾者模式和組合模式是本人描述的較吃力的兩個(gè)模式,我個(gè)人其實(shí)也沒(méi)用過(guò),所以查了很多相關(guān)資料和文檔,請(qǐng)大家海涵。
3.門(mén)面模式是個(gè)非常有意思的模式,幾乎所有的JavaScript庫(kù)都會(huì)用到這個(gè)模式,假如你有逆向思維或者逆向編程的經(jīng)驗(yàn),你會(huì)更容易理解這個(gè)模式(聽(tīng)起來(lái)有挑戰(zhàn),其實(shí)一接觸你就知道這是個(gè)很簡(jiǎn)單的模式);還有配置器模式得和門(mén)面模式一塊拿來(lái)說(shuō),這個(gè)模式對(duì)現(xiàn)有接口進(jìn)行包裝,合理運(yùn)用可以很多程度上提高開(kāi)發(fā)效率。這兩個(gè)模式有相似的地方,所以一塊理解的話相信都會(huì)很快上手的。
4.享元模式是一種以優(yōu)化為目的的模式。
5.代理模式主要用于控制對(duì)象的訪問(wèn),包括推遲對(duì)其創(chuàng)建需要耗用大量計(jì)算資源的類得實(shí)例化。
6.觀察者模式用于對(duì)對(duì)象的狀態(tài)進(jìn)行觀察,并且當(dāng)它發(fā)生變化時(shí)能得到通知的方法。用于讓對(duì)象對(duì)事件進(jìn)行監(jiān)聽(tīng)以便對(duì)其作出響應(yīng)。觀察者模式也被稱為“訂閱者模式”。
7.命令模式是對(duì)方法調(diào)用進(jìn)行封裝的方式,用命名模式可以對(duì)方法調(diào)用進(jìn)行參數(shù)化和傳遞,然后在需要的時(shí)候再加以執(zhí)行。
8.職責(zé)鏈模式用來(lái)消除請(qǐng)求的發(fā)送者和接收者之間的耦合。
JavaScript設(shè)計(jì)模式都有哪些?
單體(Singleton)模式: 絕對(duì)是JavaScript中最基本最有用的模式。
單體在JavaScript的有多種用途,它用來(lái)劃分命名空間??梢詼p少網(wǎng)頁(yè)中全局變量的數(shù)量(在網(wǎng)頁(yè)中使用全局變量有風(fēng)險(xiǎn));可以在多人開(kāi)發(fā)時(shí)避免代碼的沖突(使用合理的命名空間)等等。
在中小型項(xiàng)目或者功能中,單體可以用作命名空間把自己的代碼組織在一個(gè)全局變量名下;在稍大或者復(fù)雜的功能中,單體可以用來(lái)把相關(guān)代碼組織在一起以便日后好維護(hù)。
使用單體的方法就是用一個(gè)命名空間包含自己的所有代碼的全局對(duì)象,示例:
- var functionGroup = {
- name:'Darren',
- method1:function(){
- //code
- },
- init:function(){
- //code
- }
- }
或者
- var functionGroup = new function myGroup(){
- this.name = 'Darren';
- this.getName = function(){
- return this.name
- }
- this.method1 = function(){}
- ...
- }
工廠(Factory)模式:提供一個(gè)創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對(duì)象的接口,而無(wú)需指定他們具體的類。
工廠就是把成員對(duì)象的創(chuàng)建工作轉(zhuǎn)交給一個(gè)外部對(duì)象,好處在于消除對(duì)象之間的耦合(何為耦合?就是相互影響)。通過(guò)使用工廠方法而不是new關(guān)鍵字及具體類,可以把所有實(shí)例化的代碼都集中在一個(gè)位置,有助于創(chuàng)建模塊化的代碼,這才是工廠模式的目的和優(yōu)勢(shì)。
舉個(gè)例子:你有一個(gè)大的功能要做,其中有一部分是要考慮擴(kuò)展性的,那么這部分代碼就可以考慮抽象出來(lái),當(dāng)做一個(gè)全新的對(duì)象做處理。好處就是將來(lái)擴(kuò)展的時(shí)候容易維護(hù) - 只需要操作這個(gè)對(duì)象內(nèi)部方法和屬性,達(dá)到了動(dòng)態(tài)實(shí)現(xiàn)的目的。非常有名的一個(gè)示例 - XHR工廠:
- var XMLHttpFactory = function(){}; //這是一個(gè)簡(jiǎn)單工廠模式
- XMLHttpFactory.createXMLHttp = function(){
- var XMLHttp = null;
- if (window.XMLHttpRequest){
- XMLHttp = new XMLHttpRequest()
- }else if (window.ActiveXObject){
- XMLHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")
- }
- return XMLHttp;
- }
- //XMLHttpFactory.createXMLHttp()這個(gè)方法根據(jù)當(dāng)前環(huán)境的具體情況返回一個(gè)XHR對(duì)象。
- var AjaxHander = function(){
- var XMLHttp = XMLHttpFactory.createXMLHttp();
- ...
- }
工廠模式又區(qū)分簡(jiǎn)單工廠模式和抽象工廠模式,上面介紹的是簡(jiǎn)單工廠模式,這種模式用的更多也更簡(jiǎn)單易用。抽象工廠模式的使用方法就是 - 先設(shè)計(jì)一個(gè)抽象類,這個(gè)類不能被實(shí)例化,只能用來(lái)派生子類,***通過(guò)對(duì)子類的擴(kuò)展實(shí)現(xiàn)工廠方法。 示例:
- var XMLHttpFactory = function(){}; //這是一個(gè)抽象工廠模式
- XMLHttpFactory.prototype = {
- //如果真的要調(diào)用這個(gè)方法會(huì)拋出一個(gè)錯(cuò)誤,它不能被實(shí)例化,只能用來(lái)派生子類
- createFactory:function(){
- throw new Error('This is an abstract class');
- }
- }
- //派生子類,文章開(kāi)始處有基礎(chǔ)介紹那有講解繼承的模式,不明白可以去參考原理
- var XHRHandler = function(){
- XMLHttpFactory.call(this);
- };
- XHRHandler.prototype = new XMLHttpFactory();
- XHRHandler.prototype.constructor = XHRHandler;
- //重新定義createFactory 方法
- XHRHandler.prototype.createFactory = function(){
- var XMLHttp = null;
- if (window.XMLHttpRequest){
- XMLHttp = new XMLHttpRequest()
- }else if (window.ActiveXObject){
- XMLHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")
- }
- return XMLHttp;
- }
#p#
橋接(bridge)模式:在實(shí)現(xiàn)API的時(shí)候,橋梁模式灰常有用。在所有模式中,這種模式最容易立即付諸實(shí)施。
橋梁模式可以用來(lái)弱化它與使用它的類和對(duì)象之間的耦合,就是將抽象與其實(shí)現(xiàn)隔離開(kāi)來(lái),以便二者獨(dú)立變化;這種模式對(duì)于JavaScript中常見(jiàn)的時(shí)間驅(qū)動(dòng)的編程有很大益處,橋梁模式最常見(jiàn)和實(shí)際的應(yīng)用場(chǎng)合之一是時(shí)間監(jiān)聽(tīng)器回調(diào)函數(shù)。先分析一個(gè)不好的示例:
- element.onclick = function(){
- new setLogFunc();
- };
為什么說(shuō)這個(gè)示例不好,因?yàn)閺倪@段代碼中無(wú)法看出那個(gè)LogFunc方法要顯示在什么地方,它有什么可配置的選項(xiàng)以及應(yīng)該怎么去修改它。換一種說(shuō)法就是,橋梁模式的要訣就是讓接口“可橋梁”,實(shí)際上也就是可配置。把頁(yè)面中一個(gè)個(gè)功能都想象成模塊,接口可以使得模塊之間的耦合降低。
掌握橋梁模式的正確使用收益的不只是你,還有那些負(fù)責(zé)維護(hù)你代碼的人。把抽象于其實(shí)現(xiàn)隔離開(kāi),可獨(dú)立地管理軟件的各個(gè)部分,bug也因此更容易查找。
橋梁模式目的就是讓API更加健壯,提高組件的模塊化程度,促成更簡(jiǎn)潔的實(shí)現(xiàn),并提高抽象的靈活性。一個(gè)好的示例:
- element.onclick = function(){ //API可控制性提高了,使得這個(gè)API更加健壯
- new someFunction(element,param,callback);
- }
注:橋梁模式還可以用于連接公開(kāi)的API代碼和私有的實(shí)現(xiàn)代碼,還可以把多個(gè)類連接在一起。在文章封裝介紹的部分提到過(guò)特權(quán)方法,也是橋梁模式的一種特例?!禞S設(shè)計(jì)模式》上找的示例,加深大家對(duì)這個(gè)模式的理解:
- //錯(cuò)誤的方式
- //這個(gè)API根據(jù)事件監(jiān)聽(tīng)器回調(diào)函數(shù)的工作機(jī)制,事件對(duì)象被作為參數(shù)傳遞給這個(gè)函數(shù)。本例中并沒(méi)有使用這個(gè)參數(shù),而只是從this對(duì)象獲取ID。
- addEvent(element,'click',getBeerById);
- function(e){
- var id = this.id;
- asyncRequest('GET','beer.url?id=' + id,function(resp){
- //Callback response
- console.log('Requested Beer: ' + resp.responseText);
- });
- }
- //好的方式
- //從邏輯上分析,把id傳給getBeerById函數(shù)式合情理的,且回應(yīng)結(jié)果總是通過(guò)一個(gè)毀掉函數(shù)返回。這么理解,我們現(xiàn)在做的是針對(duì)接口而不是實(shí)現(xiàn)進(jìn)行編程,用橋梁模式把抽象隔離開(kāi)來(lái)。
- function getBeerById(id,callback){
- asyncRequest('GET','beer.url?id=' + id,function(resp){
- callback(resp.responseText)
- });
- }
- addEvent(element,'click',getBeerByIdBridge);
- function getBeerByIdBridge(e){
- getBeerById(this.id,function(beer){
- console.log('Requested Beer: ' + beer);
- });
- }
裝飾者(Decorator)模式:這個(gè)模式就是為對(duì)象增加功能(或方法)。
動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對(duì)象添加一些額外的職責(zé)。就擴(kuò)展功能而言,它比生成子類方式更為靈活。
裝飾者模式和組合模式有很多共同點(diǎn),它們都與所包裝的對(duì)象實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一的接口并且會(huì)把任何方法條用傳遞給這些對(duì)象??墒墙M合模式用于把眾多子對(duì)象組織為一個(gè)整體,而裝飾者模式用于在不修改現(xiàn)有對(duì)象或從派生子類的前提下為其添加方法。
裝飾者的運(yùn)作過(guò)程是透明的,這就是說(shuō)你可以用它包裝其他對(duì)象,然后繼續(xù)按之前使用那么對(duì)象的方法來(lái)使用,從下面的例子中就可以看出。還是從代碼中理解吧:
- //創(chuàng)建一個(gè)命名空間為myText.Decorations
- var myText= {};
- myText.Decorations={};
- myText.Core=function(myString){
- this.show = function(){return myString;}
- }
- //***次裝飾
- myText.Decorations.addQuestuibMark =function(myString){
- this.show = function(){return myString.show()+'?';};
- }
- //第二次裝飾
- myText.Decorations.makeItalic = function(myString){
- this.show = function(){return '
- '+myString.show()+'
'};- }
- //得到myText.Core的實(shí)例
- var theString = new myText.Core('this is a sample test String');
- alert(theString.show()); //output 'this is a sample test String'
- theString = new myText.Decorations.addQuestuibMark(theString);
- alert(theString.show()); //output 'this is a sample test String?'
- theString = new myText.Decorations.makeItalic (theString);
- alert(theString.show()); //output '
- this is a sample test String
'
從這個(gè)示例中可以看出,這一切都可以不用事先知道組件對(duì)象的接口,甚至可以動(dòng)態(tài)的實(shí)現(xiàn),在為現(xiàn)有對(duì)象增添特性這方面,裝飾者模式有極大的靈活性。
如果需要為類增加特性或者方法,而從該類派生子類的解決辦法并不實(shí)際的話,就應(yīng)該使用裝飾者模式。派生子類之所以會(huì)不實(shí)際最常見(jiàn)的原因是需要添加的特性或方法的數(shù)量要求使用大量子類。
組合(Composite)模式:將對(duì)象組合成樹(shù)形結(jié)構(gòu)以表示“部分-整體”的層次結(jié)構(gòu)。它使得客戶對(duì)單個(gè)對(duì)象和復(fù)合對(duì)象的使用具有一致性。
組合模式是一種專為創(chuàng)建Web上的動(dòng)態(tài)用戶界面而量身定制的模式。使用這種模式,可以用一條命令在多個(gè)對(duì)象上激發(fā)復(fù)雜的或遞歸的行為。組合模式擅長(zhǎng)于對(duì)大批對(duì)象進(jìn)行操作。
組合模式的好處:1.程序員可以用同樣的方法處理對(duì)象的集合與其中的特定子對(duì)象;2.它可以用來(lái)把一批子對(duì)象組織成樹(shù)形結(jié)構(gòu),并且使整棵樹(shù)都可被便利。
組合模式適用范圍:1.存在一批組織成某處層次體系的對(duì)象(具體結(jié)構(gòu)可能在開(kāi)發(fā)期間無(wú)法知道);2.希望對(duì)這批對(duì)象或其中的一部分對(duì)象實(shí)話一個(gè)操作。
其實(shí)組合模式就是將一系列相似或相近的對(duì)象組合在一個(gè)大的對(duì)象,由這個(gè)大對(duì)象提供一些常用的接口來(lái)對(duì)這些小對(duì)象進(jìn)行操作,代碼可重用,對(duì)外操作簡(jiǎn)單。例如:對(duì)form內(nèi)的元素,不考慮頁(yè)面設(shè)計(jì)的情況下,一般就剩下input了,對(duì)于這些input都有name和value的屬性,因此可以將這些input元素作為form對(duì)象的成員組合起來(lái),form對(duì)象提供對(duì)外的接口,便可以實(shí)現(xiàn)一些簡(jiǎn)單的操作,比如設(shè)置某個(gè)input的value,添加/刪除某個(gè)input等等。
這種模式描述起來(lái)比較吃力,我從《JS設(shè)計(jì)模式》上找個(gè)一個(gè)實(shí)例,大家還是看代碼吧:先創(chuàng)建組合對(duì)象類
- // DynamicGallery Class
- var DynamicGallery = function (id) { // 實(shí)現(xiàn)Composite,GalleryItem組合對(duì)象類
- this.children = [];
- this.element = document.createElement('div');
- this.element.id = id;
- this.element.className = 'dynamic-gallery';
- }
- DynamicGallery.prototype = {
- // 實(shí)現(xiàn)Composite組合對(duì)象接口
- add: function (child) {
- this.children.push(child);
- this.element.appendChild(child.getElement());
- },
- remove: function (child) {
- for (var node, i = 0; node = this.getChild(i); i++) {
- if (node == child) {
- this.children.splice(i, 1);
- break;
- }
- }
- this.element.removeChild(child.getElement());
- },
- getChild: function (i) {
- return this.children[i];
- },
- // 實(shí)現(xiàn)DynamicGallery組合對(duì)象接口
- hide: function () {
- for (var node, i = 0; node = this.getChild(i); i++) {
- node.hide();
- }
- this.element.style.display = 'none';
- },
- show: function () {
- this.element.style.display = 'block';
- for (var node, i = 0; node = getChild(i); i++) {
- node.show();
- }
- },
- // 幫助方法
- getElement: function () {
- return this.element;
- }
- }
再創(chuàng)建葉對(duì)象類
- var GalleryImage = function (src) { // 實(shí)現(xiàn)Composite和GalleryItem組合對(duì)象中所定義的方法
- this.element = document.createElement('img');
- this.element.className = 'gallery-image';
- this.element.src = src;
- }
- GalleryImage.prototype = {
- // 實(shí)現(xiàn)Composite接口
- // 這些是葉結(jié)點(diǎn),所以我們不用實(shí)現(xiàn)這些方法,我們只需要定義即可
- add: function () { },
- remove: function () { },
- getChild: function () { },
- // 實(shí)現(xiàn)GalleryItem接口
- hide: function () {
- this.element.style.display = 'none';
- },
- show: function () {
- this.element.style.display = '';
- },
- // 幫助方法
- getElement: function () {
- return this.element;
- }
- }
現(xiàn)在我們可以使用這兩個(gè)類來(lái)管理圖片:
- var topGallery = new DynamicGallery('top-gallery');
- topGallery.add(new GalleryImage('/img/image-1.jpg'));
- topGallery.add(new GalleryImage('/img/image-2.jpg'));
- topGallery.add(new GalleryImage('/img/image-3.jpg'));
- var vacationPhotos = new DyamicGallery('vacation-photos');
- for(var i = 0, i < 30; i++){
- vacationPhotos.add(new GalleryImage('/img/vac/image-' + i + '.jpg'));
- }
- topGallery.add(vacationPhotos);
- topGallery.show();
- vacationPhotos.hide();
#p#
門(mén)面(facade)模式:門(mén)面模式是幾乎所有JavaScript庫(kù)的核心原則
子系統(tǒng)中的一組接口提供一個(gè)一致的界面,門(mén)面模式定義了一個(gè)高層接口,這個(gè)接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用,簡(jiǎn)單的說(shuō)這是一種組織性的模式,它可以用來(lái)修改類和對(duì)象的接口,使其更便于使用。
門(mén)面模式的兩個(gè)作用:1.簡(jiǎn)化類的接口;2.消除類與使用它的客戶代碼之間的耦合。
門(mén)面模式的使用目的就是圖方面。
想象一下計(jì)算機(jī)桌面上的那些快捷方式圖標(biāo),它們就是在扮演一個(gè)把用戶引導(dǎo)至某個(gè)地方的接口的角色,每次操作都是間接的執(zhí)行一些幕后的命令。
你在看這篇的博客的時(shí)候我就假設(shè)你已經(jīng)有JavaScript的使用經(jīng)驗(yàn)了,那么你一定寫(xiě)過(guò)或者看過(guò)這樣的代碼:
- var addEvent = function(el,type,fn){
- if(window.addEventListener){
- el.addEventListener(type,fn);
- }else if(window.attachEvent){
- el.attachEvent('on'+type,fn);
- }else{
- el['on'+type] = fn;
- }
- }
這個(gè)就是一個(gè)JavaScript中常見(jiàn)的事件監(jiān)聽(tīng)器函數(shù),這個(gè)函數(shù)就是一個(gè)基本的門(mén)面,有了它,就有了為DOM節(jié)點(diǎn)添加事件監(jiān)聽(tīng)器的簡(jiǎn)便方法。
現(xiàn)在要說(shuō)門(mén)面模式的精華部分了,為什么說(shuō)JavaScript庫(kù)幾乎都會(huì)用這種模式類。假如現(xiàn)在要設(shè)計(jì)一個(gè)庫(kù),那么***把其中所有的工具元素放在一起,這樣更好用,訪問(wèn)起來(lái)更簡(jiǎn)便??创a:
- //_model.util是一個(gè)命名空間
- _myModel.util.Event = {
- getEvent:function(e){
- return e|| window.event;
- },
- getTarget:function(e){
- return e.target||e.srcElement;
- },
- preventDefault:function(e){
- if(e.preventDefault){
- e.preventDefault();
- }else{
- e.returnValue = false;
- }
- }
- };
- //事件工具大概就是這么一個(gè)套路,然后結(jié)合addEvent函數(shù)使用
- addEvent(document.getElementsByTagName('body')[0],'click',function(e){
- alert(_myModel.util.Event.getTarget(e));
- });
個(gè)人認(rèn)為,在處理游覽器差異問(wèn)題時(shí)***的解決辦法就是把這些差異抽取的門(mén)面方法中,這樣可以提供一個(gè)更一致的接口,addEvent函數(shù)就是一個(gè)例子。
適配置器(Adapter)模式:將一個(gè)類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另外一個(gè)接口。適配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作,使用這種模式的對(duì)象又叫包裝器,因?yàn)樗麄兪窃谟靡粋€(gè)新的接口包裝另一個(gè)對(duì)象。
從表面上看,它和門(mén)面模式有點(diǎn)相似,差別在于它們?nèi)绾胃淖兘涌?,門(mén)面模式展現(xiàn)的是一個(gè)簡(jiǎn)化的接口,它并不提供額外的選擇,而適配器模式則要把一個(gè)接口轉(zhuǎn)換為另一個(gè)接口,它并不會(huì)濾除某些能力,也不會(huì)簡(jiǎn)化接口。先來(lái)一個(gè)簡(jiǎn)單的示例看看:
- //假如有一個(gè)3個(gè)字符串參數(shù)的函數(shù),但是現(xiàn)在擁有的卻是一個(gè)包含三個(gè)字符串元素的對(duì)象,那么就可以用一個(gè)配置器來(lái)銜接二者
- var clientObject = {
- str1:'bat',
- str2:'foo',
- str3:'baz'
- }
- function interfaceMethod(str1,str2,str3){
- alert(str1)
- }
- //配置器函數(shù)
- function adapterMethod(o){
- interfaceMethod(o.str1, o.str2, o.str3);
- }
- adapterMethod(clientObject)
- //adapterMethod函數(shù)的作為就在于對(duì)interfaceMethod函數(shù)進(jìn)行包裝,并把傳遞給它的參數(shù)轉(zhuǎn)換為后者需要的形式。
適配器模式的工作機(jī)制是:用一個(gè)新的接口對(duì)現(xiàn)有類得接口進(jìn)行包裝。
示例:適配兩個(gè)庫(kù)。下面的例子要實(shí)現(xiàn)的是從Prototype庫(kù)的$函數(shù)到Y(jié)UI的get方法的轉(zhuǎn)換。
- //先看它們?cè)诮涌诜矫娴牟顒e
- //Prototype $ function
- function $(){
- var elements = new Array();
- for(var i=0;i
- var element = arguments[i];
- if(typeof element == 'string'){
- element = document.getElementById(element);
- }
- if(typeof.length ==1) return element;
- elements.push(element);
- }
- return elements;
- }
- //YUI get method
- YAHOO.util.Dom.get = function(el){
- if(YAHOO.lang.isString(el)){
- return document.getElementById(el);
- }
- if(YAHOO.lang.isArray(el)){
- var c =[];
- for(var i=0,len=el.length;i
- c[c.length] = YAHOO.util.Dom.get(el[i]);
- }
- return c;
- }
- if(el){
- return el;
- }
- return null;
- }
- //二者區(qū)別就在于get具有一個(gè)參數(shù),且可以是HTML,字符串或者數(shù)組;而$木有正是的參數(shù),允許使用者傳入任意數(shù)目的參數(shù),不管HTML還是字符串。
- //如果需要從使用Prototype的$函數(shù)改為使用YUI的get方法(或者相反,那么用適配器模式其實(shí)很簡(jiǎn)單)
- function PrototypeToYUIAdapter(){
- return YAHOO.util.Dom.get(arguments);
- }
- function YUIToPrototypeAdapter(el){
- return $.apply(window,el instanceof Array?el:[el]);
- }
享元(Flyweight)模式:運(yùn)用共享技術(shù)有效地支持大量細(xì)粒度的對(duì)象。
享元模式可以避免大量非常相似類的開(kāi)銷。在程序設(shè)計(jì)中有時(shí)需要生成大量細(xì)粒度的類實(shí)例來(lái)表示數(shù)據(jù)。如果發(fā)現(xiàn)這些實(shí)例除了幾個(gè)參數(shù)外基本傷都是相同的,有時(shí)就能夠受大幅度第減少需要實(shí)例化的類的數(shù)量。如果能把這些參數(shù)移到類實(shí)例外面,在方法調(diào)用時(shí)將他們傳遞進(jìn)來(lái),就可以通過(guò)共享大幅度地減少單個(gè)實(shí)例的數(shù)目。
從實(shí)際出發(fā)說(shuō)說(shuō)自己的理解吧。
組成部分
“享元”:抽離出來(lái)的外部操作和數(shù)據(jù);
“工廠”:創(chuàng)造對(duì)象的工廠;
“存儲(chǔ)器”:存儲(chǔ)實(shí)例對(duì)象的對(duì)象或數(shù)組,供“享元”來(lái)統(tǒng)一控制和管理。
應(yīng)用場(chǎng)景
1. 頁(yè)面存在大量資源密集型對(duì)象;
2. 這些對(duì)象具備一定的共性,可以抽離出公用的操作和數(shù)據(jù)
關(guān)鍵
1. 合理劃分內(nèi)部和外部數(shù)據(jù)。
既要保持每個(gè)對(duì)象的模塊性、保證享元的獨(dú)立、可維護(hù),又要盡可能多的抽離外部數(shù)據(jù)。
2. 管理所有實(shí)例
既然抽離出了外部數(shù)據(jù)和操作,那享元就必須可以訪問(wèn)和控制實(shí)例對(duì)象。在JavaScript這種動(dòng)態(tài)語(yǔ)言中,這個(gè)需求是很容易實(shí)現(xiàn)的:我們可以把工廠生產(chǎn)出的對(duì)象簡(jiǎn)單的扔在一個(gè)數(shù)組中。為每個(gè)對(duì)象設(shè)計(jì)暴露給外部的方法,便于享元的控制。
優(yōu)點(diǎn)
1. 將能耗大的操作抽離成一個(gè),在資源密集型系統(tǒng)中,可大大減少資源和內(nèi)存占用;
2. 職責(zé)封裝,這些操作獨(dú)立修改和維護(hù);
缺點(diǎn)
1. 增加了實(shí)現(xiàn)復(fù)雜度。
將原本由一個(gè)工廠方法實(shí)現(xiàn)的功能,修改為了一個(gè)享元+一個(gè)工廠+一個(gè)存儲(chǔ)器。
2. 對(duì)象數(shù)量少的情況,可能會(huì)增大系統(tǒng)開(kāi)銷。
示例:
- //汽車(chē)登記示例
- var Car = function(make,model,year,owner,tag,renewDate){
- this.make=make;
- this.model=model;
- this.year=year;
- this.owner=owner;
- this.tag=tag;
- this.renewDate=renewDate;
- }
- Car.prototype = {
- getMake:function(){
- return this.make;
- },
- getModel:function(){
- return this.model;
- },
- getYear:function(){
- return this.year;
- },
- transferOwner:function(owner,tag,renewDate){
- this.owner=owner;
- this.tag=tag;
- this.renewDate=renewDate;
- },
- renewRegistration:function(renewDate){
- this.renewDate=renewDate;
- }
- }
- //數(shù)據(jù)量小到?jīng)]多大的影響,數(shù)據(jù)量大的時(shí)候?qū)τ?jì)算機(jī)內(nèi)存會(huì)產(chǎn)生壓力,下面介紹享元模式優(yōu)化后
- //包含核心數(shù)據(jù)的Car類
- var Car=function(make,model,year){
- this.make=make;
- this.model=model;
- this.year=year;
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