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【綜合報(bào)道】據(jù)外媒報(bào)道,Epic游戲公司副總馬克·賴(lài)因(Mark Rein)近日證實(shí),UDK(虛幻引擎工具包)將登陸Android平臺(tái)。馬克·賴(lài)因說(shuō)道:“我們一直都在支持Android平臺(tái),而且我們也在為Android上的虛幻3引擎授權(quán)開(kāi)發(fā)者提供源代碼格式?!?/p>

“但是UDK就不一樣了,”他接著說(shuō)道,“現(xiàn)在Android上的開(kāi)發(fā)者想要使用UDK制作游戲非常困難,因?yàn)閁DK是為制作價(jià)高質(zhì)優(yōu)的游戲而設(shè)計(jì)的,而且這些游戲大多都很大?!?/p>
賴(lài)因再三強(qiáng)調(diào)由于Android上的應(yīng)用大小必須控制在50MB以?xún)?nèi),使用虛幻3引擎制作游戲變得非常困難。
虛幻引擎的UDK最開(kāi)始是為蘋(píng)果iOS平臺(tái)開(kāi)發(fā)的,Epic公司推出的[InfinityBlade]為iOS上的游戲帶來(lái)里程碑式的影響。然而,UDK現(xiàn)在還不能在Android平臺(tái)上使用。
UDK的到來(lái)無(wú)疑能夠吸引更多開(kāi)發(fā)者為Android平臺(tái)創(chuàng)作更多真正意義上的大作。但是,這一次依舊沒(méi)有具體時(shí)間呢?馬克·賴(lài)因表示延遲的主要原因在于Android平臺(tái)的開(kāi)放性,全球不同的移動(dòng)電話(huà)和不用的硬件設(shè)備在運(yùn)行著不同版本的Android,這使得游戲的兼容性本身成為問(wèn)題。Epic公司支持谷歌解決這一問(wèn)題的努力和方法——不分裂規(guī)范。如果這個(gè)問(wèn)題得以解決的話(huà),試想像索愛(ài)Xperia這樣的設(shè)備玩UDK開(kāi)發(fā)的大作?可以說(shuō)Android會(huì)是個(gè)潛力無(wú)限的大作平臺(tái)。
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本文題目:Android平臺(tái)將迎來(lái)虛幻引擎游戲開(kāi)發(fā)時(shí)代
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