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上述代碼先定義了全局作用域下的a=10,然后在函數(shù)test內部又重新定義了一個局部作用域下的a="hello"。JavaScript中還有l(wèi)et和const兩個關鍵字用于定義變量。
在JavaScript中,變量是一種存儲數(shù)據(jù)值的容器。當我們需要在程序中使用某個數(shù)據(jù)時,就可以將其保存到一個變量中,并隨時讀取或修改這個變量的值。

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而在JavaScript中定義一個變量非常簡單,只需要用var關鍵字聲明即可。例如:
```
var a = 10;
上述代碼表示定義了一個名為a的變量,并將其初始值設為10。此后,在程序運行過程中,我們可以通過訪問a來獲取或修改這個值。
但需要注意的是,在JavaScript中每個變量都有自己的作用域范圍。也就是說,在不同位置定義相同名稱的變量會導致命名沖突問題發(fā)生。
例如:
function test() {
var a = "hello";
console.log(a);
}
test();
console.log(a);
上述代碼先定義了全局作用域下的a=10,然后在函數(shù)test內部又重新定義了一個局部作用域下的a="hello"。最終輸出結果分別為"hello"和10。
因此,在編寫JavaScript程序時應該盡可能避免命名沖突問題發(fā)生,并且合理控制各種作用域之間的關系以達到更好地代碼復用與維護效果。
除了var關鍵字外,JavaScript中還有l(wèi)et和const兩個關鍵字用于定義變量。其中l(wèi)et關鍵字表示定義一個塊級作用域下的變量,而const則表示定義一個不可修改的常量。
let a = 10;
{
let a = "hello";
const b = 20;
b = 30; //會報錯
上述代碼先在全局作用域下定義了一個a=10,在后面的塊級作用域內部又重新定義了一個a="hello"。最終輸出結果分別為"hello"和10。
同時,在最后一行將常量b賦值為30時也會導致程序運行錯誤,因為常量是不能被修改的。
在日常編程過程中,我們應該根據(jù)實際需要選擇合適的變量類型以及使用場景,并且遵循良好的命名規(guī)范以提高程序可讀性與易維護性。
總之,在學習JS紅寶書第3章語言基礎--變量_var時要注意掌握以下幾點:
1. 變量是一種存儲數(shù)據(jù)值容器。
2. 在JavaScript中可以通過var、let、const三個關鍵字來聲明不同類型的變量。
3. 不同類型之間存在著不同的作用域范圍。
4. 合理控制各種作用域之間的關系以達到更好的代碼復用與維護效果。
當前題目:JS紅寶書學習-第3章語言基礎--變量_var
網頁鏈接:http://m.fisionsoft.com.cn/article/cdgiosi.html


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