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easyfsm
為什么不使用looplab/fsm,star挺多的啊。

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不是特別喜歡,每次實例化fsm都需要重新傳遞對應events(雖然我們可以統(tǒng)一封裝),我更期望在項目啟動時把此項目涉及到不同業(yè)務狀態(tài)機流轉注冊到fsm,對應:不同業(yè)務->[狀態(tài)]->[事件]->處理事件主體(包含handler、params、hooks、observers等)。
這就是easyfsm的由來。
當你開始進行狀態(tài)流轉時,只需要:
為什么需要區(qū)分業(yè)務?
因為絕大多數業(yè)務的狀態(tài)值都是從數據庫中獲取的,比如訂單表的訂單狀態(tài),商品表中的商品狀態(tài),有可能值是相同的。
同一個業(yè)務同一屬性對應狀態(tài)值表達單一,不同業(yè)務下屬性狀態(tài)可能會出現值相同,但所表達的含義是不同的。
整體設計:
簡單解釋一下:
- 業(yè)務:比如有商品狀態(tài)業(yè)務、訂單狀態(tài)業(yè)務.....
- 狀態(tài):訂單待付款、待發(fā)貨....
- 事件:對應狀態(tài)僅可達事件集合。比如待付款狀態(tài)的可達事件僅有:支付事件和取消事件(取決于自己的業(yè)務)。
- 執(zhí)行事件主體:執(zhí)行自定義的事件函數,如果有需要,還可以自定義執(zhí)行事件前后hook,事件訂閱者(比如支付事件發(fā)生后,異步通知用戶等)。
使用姿勢
首先自定義業(yè)務、狀態(tài)、事件。
自定義事件主體:
注冊到easyfsm:
開始使用:
完整示例代碼如下:
Hook
如果想在處理事件函數的前后執(zhí)行一些hook,或者在事件執(zhí)行完畢,異步執(zhí)行一些其他業(yè)務,easyfsm定義了這兩個接口。
我們可以實現這兩個接口:
完整代碼:
總結
上面簡單介紹了下easyfsm設計以及對應使用姿勢。
https://github.com/wuqinqiang/easyfsm
本文標題:聊聊一個用Go實現的有限狀態(tài)機
文章轉載:http://m.fisionsoft.com.cn/article/cdgdoos.html


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