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c# 中 is和as 操作符是用來(lái)進(jìn)行強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的

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is : 檢查一個(gè)對(duì)象是否兼容于其他指定的類型,并返回一個(gè)Bool值,永遠(yuǎn)不會(huì)拋出異常
- object o = new object();
- if (o is Label)
- {
- Label lb = (Label)o;
- Response.Write("類型轉(zhuǎn)換成功");
- }
- else
- {
- Response.Write("類型轉(zhuǎn)換失敗");
- }
在上面的代碼,CLR實(shí)際上會(huì)檢查兩次對(duì)象的類型,is操作符先核實(shí)一次,如果o兼容于Lable,那么在(Label)o時(shí)會(huì)再次核實(shí)一次,效率比較低,不建議使用
as:與強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換是一樣的,但是永遠(yuǎn)不會(huì)拋出異常,即如果轉(zhuǎn)換不成功,會(huì)返回null
- object o = new object();
- Label lb = o as Label;
- if (lb == null)
- {
- Response.Write("類型轉(zhuǎn)換失敗");
- }
- else
- {
- Response.Write("類型轉(zhuǎn)換成功");
- }
在上面的代碼中,CLR只會(huì)進(jìn)行一次類型核實(shí),效率要高于 is
在學(xué)習(xí)C#時(shí),看到這樣一種表達(dá)方式:
- BAP_USER user = session["User"] as BAP_USER;
- if(user == null)
- return mapping.FindForward("error");
有些不明白,上網(wǎng)查了些資料,對(duì)is和as操作符有了些了解,把資料放在這里供學(xué)習(xí)和參考:
在C#中,所有的東西都是對(duì)象。因此任何常數(shù)也是一個(gè)整型對(duì)象。這里用到了as ,as 是C#語(yǔ)言里面的一個(gè)關(guān)鍵字。as 運(yùn)算符類似于類型轉(zhuǎn)換,所不同的是,當(dāng)轉(zhuǎn)換失敗時(shí),as 運(yùn)算符將產(chǎn)生空,而不是引發(fā)異常。在形式上,這種形式的表達(dá)式:
- expression as type
as 運(yùn)算符只執(zhí)行引用轉(zhuǎn)換和裝箱轉(zhuǎn)換。
as 運(yùn)算符無(wú)法執(zhí)行其他轉(zhuǎn)換,如用戶定義的轉(zhuǎn)換,這類轉(zhuǎn)換應(yīng)使用case表達(dá)式來(lái)代替其執(zhí)行
關(guān)于is的其實(shí)也差不多,只是IS不會(huì)幫你進(jìn)行任何的轉(zhuǎn)換。所以需要自已進(jìn)行顯示轉(zhuǎn)換
is操作符進(jìn)行轉(zhuǎn)換,它自動(dòng)檢查時(shí)局是否和類型兼容,并返回結(jié)果。而且它不會(huì)拋出異常。如果對(duì)象引用為null,則is總返回false。
- if (cls1 is Class2)
- Class2 cls2 = (Class2)cls1;
- }
- else
- System.Console.WriteLine("Error 2!");
as操作符進(jìn)行轉(zhuǎn)換:
- Class2 cls2 = cls1 as Class2;
- f (cls2!=null)
- System.Console.WriteLine("Ok");
- lse
- System.Console.WriteLine("Error!");
對(duì)比is和as操作符轉(zhuǎn)換的兩種方式,is需要做兩次對(duì)象的類型檢查,而as需要做一次對(duì)象類型檢查,再加一次null的檢查,而null檢查開銷比對(duì)象類型檢查少。相對(duì)as的方法效率高些。
當(dāng)前文章:解析C#中is和as操作符的用法
文章路徑:http://m.fisionsoft.com.cn/article/cddioii.html


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