新聞中心
我發(fā)現(xiàn)一些同事在用C++編寫一個(gè)類時(shí),知道什么時(shí)候需要實(shí)現(xiàn)拷貝構(gòu)造函數(shù)和賦值操作,但不知道什么時(shí)候拷貝構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用,什么時(shí)候賦值操作被調(diào)用,甚至把二者混為一談。

創(chuàng)新互聯(lián)是一家專業(yè)提供綿竹企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),專注與成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站制作、H5開發(fā)、小程序制作等業(yè)務(wù)。10年已為綿竹眾多企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等服務(wù)。創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)網(wǎng)絡(luò)公司優(yōu)惠進(jìn)行中。
要弄明白這個(gè)問(wèn)題,最簡(jiǎn)單的做法莫過(guò)于寫個(gè)測(cè)試程序試一下。不過(guò)那樣做也未必是好辦法,實(shí)驗(yàn)的結(jié)果往往導(dǎo)致以偏概全的結(jié)論。不如好好想一下,弄清楚其中的原理,再去寫程序去驗(yàn)證也不遲。
拷貝構(gòu)造函數(shù),顧名思義,等于拷貝 + 構(gòu)造。它肩負(fù)著創(chuàng)建新對(duì)象的任務(wù),同時(shí)還要負(fù)責(zé)把另外一個(gè)對(duì)象拷貝過(guò)來(lái)。比如下面的情況就調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù):
- cstring str = strother;
賦值操作則只含有拷貝的意思,也就是說(shuō)對(duì)象必須已經(jīng)存在。比如下面的情況會(huì)調(diào)用賦值操作。
- str = strother;
不過(guò)有的對(duì)象是隱式的,由編譯器產(chǎn)生的代碼創(chuàng)建,比如函數(shù)以傳值的方式傳遞一個(gè)對(duì)象時(shí)。由于看不見相關(guān)代碼,所以不太容易明白。不過(guò)我們稍微思考一下,就會(huì)想到,既然是根據(jù)一個(gè)存在的對(duì)象拷貝生成新的對(duì)象,自然是調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)了。
兩者實(shí)現(xiàn)時(shí)有什么差別呢?我想有人會(huì)說(shuō),沒有差別。呵,如果沒有差別,那么只要實(shí)現(xiàn)其中一個(gè)就行了,何必要兩者都實(shí)現(xiàn)呢?不繞圈子了,它們的差別是:
拷貝構(gòu)造函數(shù)對(duì)同一個(gè)對(duì)象來(lái)說(shuō)只會(huì)調(diào)用一次,而且是在對(duì)象構(gòu)造時(shí)調(diào)用。此時(shí)對(duì)象本身還沒有構(gòu)造,無(wú)需要去釋放自己的一些資源。而賦值操作可能會(huì)調(diào)用多次,你在拷貝之前要釋放自己的一些資源,否則會(huì)造成資源泄露。
明白了這些道理之后,我們不防寫個(gè)測(cè)試程序來(lái)驗(yàn)證一下我們的想法:
- #include
- #include
- #include
- class cstring
- {
- public:
- cstring();
- cstring(const char* pszbuffer);
- ~cstring();
- cstring(const cstring& other);
- const cstring& operator=(const cstring& other);
- private:
- char* m_pszbuffer;;
- };
- cstring::cstring()
- {
- printf("cstring::cstring\n");
- m_pszbuffer = null;
- return;
- }
- cstring::cstring(const char* pszbuffer)
- {
- printf("cstring::cstring(const char* pszbuffer)\n");
- m_pszbuffer = pszbuffer != null ? strdup(pszbuffer) : null;
- return;
- }
- cstring::~cstring()
- {
- printf("%s\n", __func__);
- if(m_pszbuffer != null)
- {
- free(m_pszbuffer);
- m_pszbuffer = null;
- }
- return;
- }
- cstring::cstring(const cstring& other)
- {
- if(this == &other)
- {
- return;
- }
- printf("cstring::cstring(const cstring& other)\n");
- m_pszbuffer = other.m_pszbuffer != null ? strdup(other.m_pszbuffer) : null;
- }
- const cstring& cstring::operator=(const cstring& other)
- {
- printf("const cstring& cstring::operator=(const cstring& other)\n");
- if(this == &other)
- {
- return *this;
- }
- if(m_pszbuffer != null)
- {
- free(m_pszbuffer);
- m_pszbuffer = null;
- }
- m_pszbuffer = other.m_pszbuffer != null ? strdup(other.m_pszbuffer) : null;
- return *this;
- }
- void test(cstring str)
- {
- cstring str1 = str;
- return;
- }
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- cstring str;
- cstring str1 = "test";
- cstring str2 = str1;
- str1 = str;
- cstring str3 = str3;
- test(str);
- return 0;
- }
希望對(duì)你有幫助。
本文題目:淺談C++對(duì)象的拷貝與賦值操作
文章出自:http://m.fisionsoft.com.cn/article/cdcccco.html


咨詢
建站咨詢
