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ucos和ucgui又有什么區(qū)別?
UCGUI是一種嵌入式應用中的圖形支持系統(tǒng).它設(shè)計用于為任何使用LCD圖形顯示的應用提供高效的獨立于處理器及 LCD 控制器的圖形用戶接口,它適用單任務或是多任務系統(tǒng)環(huán)境, 并適用于任意LCD控制器和 CPU下任何尺寸的真實顯示或虛擬顯示. 它的設(shè)計架構(gòu)是模塊化的, 由不同的模塊中的不同層組成, 由一個LCD驅(qū)動層來包含所有對LCD的具體圖形操作, UCGUI可以在任何的CPU上運行, 因為它是100%的標準C代碼編寫的. UCGUI 能夠適應大多數(shù)的使用黑白或彩色 LCD 的應用, 它提供非常好的允許處理灰度的顏色管理.還提供一個可擴展的2D圖形庫及占用極少RAM 的窗口管理體系. uc/OS已更新至最新版uc/OS-III,他是一份非常完美的嵌入式開發(fā)系統(tǒng),在學習 ARM 的基礎(chǔ)上,嵌入 ucos系統(tǒng)并增加自己的源碼是一件不錯的選擇,特別是在 arm 和 dsp 的應用當中,已經(jīng)成為一種主流,雖然和其它的嵌入式系統(tǒng)相比,ucos 不是很完善,如沒有內(nèi)存分配、任務級別不多;但卻是一個代碼簡短、條理清晰、實時性及安全性能很高的嵌入式操作系統(tǒng)。

讓客戶滿意是我們工作的目標,不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務項目有:域名與空間、網(wǎng)站空間、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、冊亨網(wǎng)站維護、網(wǎng)站推廣。
ucGUI與miniGUI有什么不同?
μc/GUI優(yōu)勢在于其體積小,配制性強,運用領(lǐng)域非常之廣泛。相對于MiniGUI,只要滿足RAM100bytes,堆棧500bytes,ROM10kbytes的小型系統(tǒng)中都可以運行μc/GUI,而這個需求是其他圖形系統(tǒng)所不及的,可以廣泛運用到國內(nèi)已經(jīng)運用非常成熟的單片機系統(tǒng)內(nèi),增強系統(tǒng)性能。
在資源豐富的大型系統(tǒng)中,也只需要RAM2-6Kb,堆棧1200bytes,ROM30-60Kb就可以滿足mc/GUI的各種功能。
對比于其他圖形系統(tǒng)最少幾百K,動輒上M的系統(tǒng)而言是非常有優(yōu)勢的。其眾多的配制,滿足不同需求用戶需要,方便靈活小巧,實用性大大增強。
請教大神stm32 ucgui listview怎樣實時刷新數(shù)據(jù)?
代碼就不貼了,給你個思路,其實很簡單的,就是在回調(diào)函數(shù)里做刷新數(shù)據(jù)的工作就行了。
可以自己定義個消息,AD數(shù)據(jù)有變化了,發(fā)一個消息給回調(diào)函數(shù),然后在回調(diào)函數(shù)里進行數(shù)據(jù)的改變即可。
STM32UCGUI移植完后如何做成庫幫幫在下?
把Create Library前的勾打上,之后編譯,會在生成hex文件的文件夾(路徑是你自己設(shè)定的)下生成相應的庫文件***.lib,之后將其***.lib文件添加到工程中,GUI的源碼就可以去掉了。不過最好單獨建個工程來做UCGUI的庫,以便需要修改UCGUI的源碼的時候更新ucgui的庫文件。
到此,以上就是小編對于的問題就介紹到這了,希望這4點解答對大家有用。
當前題目:windowsucgui
文章位置:http://m.fisionsoft.com.cn/article/ccsedcp.html


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