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在現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)日益發(fā)展的背景下,快速的計(jì)算機(jī)啟動已經(jīng)成為了一種標(biāo)準(zhǔn)。無論是個人還是企業(yè)級計(jì)算機(jī)都需要快速的啟動速度,也就是我們俗話所說的開機(jī)速度。然而,對于使用 Linux 操作系統(tǒng)的用戶來說,由于 Linux 操作系統(tǒng)的機(jī)制不同于其他操作系統(tǒng),如何優(yōu)化 Linux 開機(jī)速度是一個需要重視的問題。

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本文將介紹如何優(yōu)化 Linux 開機(jī)速度,包括從 BIOS 設(shè)置、服務(wù)管理、啟動程序等幾個方面來進(jìn)行分析和探討,并給出一些可行的解決方案。
從 BIOS 設(shè)置方面來看
要想優(yōu)化 Linux 開機(jī)速度,就需要從 BIOS 設(shè)置方面來入手。通常,BIOS 設(shè)置的選項(xiàng)包括 CPU 頻率、內(nèi)存、硬盤、顯卡等設(shè)置。設(shè)置這些選項(xiàng)可以使你的電腦更快啟動,更快運(yùn)行各種應(yīng)用程序。
一般來說,BIOS 的默認(rèn)設(shè)置是相對保守的,因此可能會影響啟動速度。如果要優(yōu)化這些設(shè)置,需要進(jìn)入電腦的 BIOS 界面,查看各種設(shè)置項(xiàng),并根據(jù)自己的需求進(jìn)行調(diào)整。
從服務(wù)管理方面來看
第二,對于 Linux 操作系統(tǒng)來說,服務(wù)管理也是一項(xiàng)非常重要的工作。許多服務(wù)會在系統(tǒng)啟動時啟動并運(yùn)行,這會消耗大量的系統(tǒng)資源,并且會降低系統(tǒng)總體速度。如果您的計(jì)算機(jī)是運(yùn)行服務(wù)器等重要任務(wù)的話,必須限制服務(wù)的數(shù)量。
因此,在系統(tǒng)啟動之前,您需要確定哪些服務(wù)是必要的,哪些可以被禁用或推遲啟動。通過管理服務(wù),可以在平常使用中降低系統(tǒng)負(fù)載,從而提高啟動速度。配置服務(wù)需要管理員權(quán)限,也就是說,只有 root 用戶可以進(jìn)行這項(xiàng)工作。
從啟動程序方面來看
第三,啟動程序也是 Linux 啟動速度的一個重要因素。相對于 Windows 系統(tǒng),Linux 啟動過程中的程序數(shù)量和復(fù)雜度要低得多。然而,這并不意味著 Linux 啟動速度就一定快。
為了優(yōu)化 Linux 啟動速度,需要明確各種啟動程序,確定哪些程序應(yīng)該在啟動時自動啟動,哪些可以在其他時間手動啟動。對于那些必須啟動的程序,可以通過系統(tǒng)調(diào)優(yōu)來提高性能。
此外,還可以更改文件系統(tǒng)的狀態(tài)來加速啟動過程。在手動更改系統(tǒng)的狀態(tài)時,需要謹(jǐn)慎處理,以免意外損壞系統(tǒng)。
綜上所述,優(yōu)化 Linux 啟動速度需要從多個方面進(jìn)行考慮。這些方面包括 BIOS 設(shè)置、服務(wù)管理、啟動程序等。更改這些參數(shù)可能會帶來某些風(fēng)險(xiǎn),需要您在了解風(fēng)險(xiǎn)的前提下進(jìn)行調(diào)整。如果您不是 Linux 專業(yè)人士,建議您提前備份重要數(shù)據(jù),并參考互聯(lián)網(wǎng)上的教程進(jìn)行操作。
只有對 Linux 系統(tǒng)架構(gòu)有足夠的了解,才能更好地實(shí)現(xiàn) Linux 啟動速度的優(yōu)化,提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性并更好地滿足自己的使用需求。
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- linux 性能優(yōu)化– cpu 切換以及cpu過高
高手幫我分析一下為什么was6.0.1在linux啟動server1這么慢
高手幫我分析一下為什么was6.0.1在linux啟動server1這么慢
你裝了很多sample app。 除了adminconsole 其他的都可以先停掉然后uninstall掉。
還有你有個application 的log4j沒配置好。
SystemErr R log4j:WARN No appenders could be found for logger (.×××.framework.mon.AppInit).
SystemErr R log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
SystemErr R java.lang.NullPointerException
application:jwzh 是你自己安裝的應(yīng)用,struts構(gòu)架,但是資料庫連不上。
好像你是東軟的, 我有同學(xué)也在那里,哈哈。
為什么Linux啟動過程這么慢
如果你感覺啟動慢的話可能有幾種情況
是你啟動的程式比較多,所以啟動一個個service需要時間
是有些service啟動中碰到問題,它會retry,這個可能導(dǎo)致啟動時間加長
系統(tǒng)性能問題,這個也有可能導(dǎo)致啟動變慢
大佬幫我分析一下為什么我的妖刀傷害這么低
陰陽師式神妖刀姬的培養(yǎng)攻略詳細(xì)介紹。今天我?guī)淼氖顷庩枎熓缴裱都У呐囵B(yǎng)攻略詳細(xì)介紹,作為SSS級別的式神,不是隨便就能培養(yǎng)好的,接下來就跟著我一起學(xué)習(xí)陰陽師妖刀姬的培養(yǎng)攻略吧。 題外話:妖刀姬并沒有很多人想象的那么強(qiáng),但也沒有很多人說的那么垃圾,我知道很多人是因?yàn)槠谕酱笫酱?,但妖刀姬作為單體輸出,真的有她獨(dú)特的優(yōu)勢,更何況副本的表情她非常的強(qiáng)大。 覺醒前 覺醒后 技能介紹 1.不祥之刃: 這把刀,正在呼喚我。 妖刀姬使用太刀攻擊目標(biāo),造成攻擊%的傷害,滿技能后達(dá)到攻擊的%,這沒什么好說的,順便上個戰(zhàn)斗圖 2.連斬 拋卻一切,斬?cái)嚯s念吧。 妖刀姬在造成傷害時有20%的概率造成自身攻擊40%的額外傷害。 一個看似很強(qiáng)大,真用的時候也就是一個錦上添花的作用,不過總比沒有強(qiáng),妖刀姬真正強(qiáng)的地方不在于這個被動,到底哪里強(qiáng)我后面會說 3.殺戮 阻礙我的人,都必須……消滅。 妖刀姬鎖定一個目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)多段攻擊直到目標(biāo)死亡,每段造成攻擊50%的傷害,如果目標(biāo)死亡鎖定目標(biāo)變?yōu)樯偷臄撤絾挝?,最多進(jìn)行6次攻擊。 3技能我要好好介紹下,這里按道理來說吃滿技能應(yīng)該每段60%的傷害,可是實(shí)際戰(zhàn)斗面板下顯示的是58%,我不清楚這是bug還是有什么計(jì)算規(guī)律,知道的大神也可以在本樓層解答。 這里很多人會有一個誤區(qū),就是認(rèn)為目標(biāo)死亡以后州歷重新計(jì)算攻擊次數(shù),這是不可能的,不然別人也別玩了。這里的死亡鎖定目標(biāo)變?yōu)樯偷臄撤絾挝?,可以肯定的告訴你,很強(qiáng)大,這個技能不管是御魂本還是斗雞都可以很好的進(jìn)行收割,妖刀的優(yōu)勢也是因?yàn)檫@個技能很完美的體現(xiàn)出來。可以這么說,就由于這個不溢位傷害,你說妖刀是之一單體也是有理絕灶有據(jù),而且就算拼傷害冊宏搜,妖刀也不一定會輸哦,后面我們看具體的數(shù)值(歐洲狐貍當(dāng)我沒說,你說你能秒麒麟4星我都信)。 陰陽師妖刀姬御魂選擇 針女!針女!針女!重要的事情說三遍,這也是我前面說到針女強(qiáng)大的原因,6段傷害觸發(fā)的針女,簡直無情。 多段式神帶針女基本沒什么毛病,而且真的太適用于副本了。這里之前很多說要削弱針女,其實(shí)我感覺真的沒有必要。先不說這段時間網(wǎng)易爸爸是否暗削了針女(至少我感覺觸發(fā)機(jī)率真的有點(diǎn)很感人,我相信廣大有鳥的也感受到了一點(diǎn)。而且這還是在我滿暴擊的情況下觸發(fā)機(jī)率低,我不敢想象暴擊沒滿……),就說御魂本,這個很關(guān)鍵,畢竟以后大家花的大量時間在這個本里面,未來沒有針女怎么打御魂8,9,10,想不想掛機(jī)了,削弱后只會讓你更難受,翻車率會更高,何必呢。 在御魂的套裝上面,一般都是以4針女+2暴擊為主,優(yōu)先堆暴擊,妖刀姬不暴擊的白字傷害我覺得前期會讓我臉紅拿出來,所以能堆到%暴擊是更好的。 但像我就是暴擊溢位了14%,所以之后我是準(zhǔn)備2件套換攻擊成15%攻擊,6星暴擊需要慢慢肝……當(dāng)然了,對于很多大佬來說刷商店是最快的。不氪或者微氪的玩家這里還是優(yōu)先考慮4針女+2暴擊,沒有一定金錢基礎(chǔ)還是不推薦刷商店的。 小貼士: 6星御魂41級以后商店會刷。 1 3 5御魂固定我們就不細(xì)談了 然后說下2位御魂 提到2御魂就會很多人問起到底是用速度還是用攻擊。 這里我先介紹下樓主認(rèn)為非常重要的兩個速度檔。 一個是以神樂斗技為主題的速度檔。 一個是以御魂8層大蛇副本為主題的速度檔。 先介紹下神樂的速度,由于滿級神樂速度為,這時候你想要玩一波流,就需要靠神樂的疾風(fēng)拉你的主力兩波,這時候你的主力的速度就必須要超過,是還是都無所謂,你只要超過這個速度線你就能拉兩波。 同理樓主親測的8層大蛇速度為,所以你速度必須達(dá)到甚至超過,才不會提前被大蛇的大有機(jī)率暈到你的主力而增加翻車的機(jī)率。當(dāng)然了你可以選擇拉條,這個很方便,有拉條的話你可以不用在意這個檔。不過樓主這里還是想要具體說下,畢竟有些人的陣容沒位置帶拉條以及平常野隊(duì)你想1帶2當(dāng)大佬,帶了打火機(jī)沒位置帶兔子鐮鼬,這里超過的主力就能很大程度的不被暈而減少翻車的機(jī)率。 所以具體2位怎么選擇看你自己,前期帶個速度2,畢竟前期你傷害也就那樣,帶攻擊又能多多少,而且很多式神例如鳥速度快了副本里你會感覺很爽,而且先手壓血線也能很好的給大佬的式神例如茨木輸出。這些都是我個人的觀點(diǎn)你們可以借鑒,具體的看你們自己的想法。 4位也沒毛病,用攻擊的 6位這里畢竟很多人還是沒有暴擊,所以有攻擊的帶攻擊先,沒攻擊的帶暴傷。 還有之前有人給我看了一個妖刀攻擊暴擊暴傷的真大佬妖刀姬,好吧,神豪你們6位就用暴傷,真的親媽了…… 陰陽師妖刀姬陣容思路的搭配: 這邊我想要重點(diǎn)講,也是很多萌新問的最多的地方 拿到一個初試的賬,有妖刀姬,有鳥,有茨木,有大天狗(先拿這幾個主要的舉例),我應(yīng)該怎么搭配。 先說三只SSR 初試我都有我該怎么玩。樓主首先先說下我內(nèi)心的排名順序,這邊我抽到的話優(yōu)先選擇茨木,然后再妖刀,最后才是天狗,這是我?guī)в袀€人情感的,各位看看就好。按照之前很多主播總結(jié),以及一些主流趨勢來說,茨木是優(yōu)先于大天狗,大天狗是優(yōu)先于妖刀的。茨木是一哥,大天狗是二哥,妖刀姬是三姐,這是之前很多老玩家內(nèi)心的排名……不過最近又開始流傳茨木御魂10不太友好,但整體來說一拳超人大哥茨木還是土豪大佬的首選,大天狗再怎么副本強(qiáng)斗雞好上分還是容易針對的,不過6星大天狗御魂10是真心厲害的。 一開始假如你選擇茨木是一,就需要用他當(dāng)狗糧隊(duì)長,選擇大天狗一,那就大天狗當(dāng)狗糧隊(duì)長。恩,對,我沒說妖刀,因?yàn)檠恫⒉贿m合一開始當(dāng)主力。妖刀初試的位置一般是二,雖然我不也想讓他當(dāng)狗糧隊(duì)長,但是由于大招6刀的特效裝逼動作,已經(jīng)前期沒暴擊針女傷害的感人,真的不適合當(dāng)狗糧隊(duì)長……這個很關(guān)鍵……很多萌新有妖刀的一定要注意了!!! 所以妖刀姬跟鳥也是一樣的,如果沒有茨木,沒有天狗,只有鳥和妖刀,推薦優(yōu)先的是鳥,妖刀等鳥起來了慢慢帶……這里,如果你沒有SSR也沒有鳥,該怎么玩我順帶提下,如果都沒有,你就去刷小黑;如果不想刷小黑,你就寮每個月求鳥碎片,20天就有;如果你嫌棄累不想刷,你可以去找找看海坊主,紅葉,蜘蛛之類的其他不錯的怪的式神;如果你還是不想刷,就去刷點(diǎn)初試,如果初試你還是不想刷,那恭喜你,你還是別玩這個游戲了…… 所以你們兩個檔自己搭配,如果不準(zhǔn)備神樂拉而且自己也有拉條,可以速度低于,2位用攻擊力。不過,不是雙拉的話,斗雞容易被對面超車,有點(diǎn)傷,其實(shí)前期用速度我感覺挺好的,不用糾結(jié),后期慢慢副屬性速度上來了換成攻擊。 刷圖和斗雞前期的3個位置以及結(jié)界突破和斗雞后期的5個位置怎么選,我一個一個慢慢說。 3個位置的我說下: 首先前期刷圖,這里真的是你有什么用什么,隨著等級的提升,抽卡的次數(shù)慢慢決定你未來的選擇,還是那句話,鳥和小黑!這兩個真的被人說爛了,我也多提點(diǎn)。前期沒有狗糧隊(duì)長的話小黑和鳥就是你的目標(biāo)。目標(biāo)明確之后,首先是小黑,你可以在妖氣封印里面刷碎片,搶不到就用頭搶,樓主當(dāng)年用生命去搶兩天把小黑技能刷滿了……感覺死都不想再去了。后來又有機(jī)智的人在妖氣封印的全部里面刷,都不用往下拖,這個說爛了我就不具體說了,萌新不懂的單獨(dú)問我……然后再說鳥,鳥求碎片,一天2個,40個能合成鳥,恩,反正以后你總會有他們中的一個。這時候主力有了,2位當(dāng)然是有妖刀的妖刀啦,這是單體。體和單體都有了,這時候就可以考慮來個奶,有惠比壽小草更好了,沒有你就來個兔子 座敷童子 童男這幾個后期非常重要的r卡。或者可以選擇個雪女 山童這種控制,以及選擇了。3個位置的我就不多說啦。前期的斗技一樣的,怎么都會上到。 5個位置的我說下大概的思路 斗雞后期跟結(jié)界突破是一樣的,你一個整容就好。 陣容如何選擇 這里一個主力輸出,一個輔助輸出,一個控制,一個座敷,一個拉條,帶神樂疾風(fēng) 這是一波流的標(biāo)配 具體的怎么搭配就看你內(nèi)心深處的套路了。 前期其實(shí)更大的任務(wù)就是刷狗糧 我當(dāng)年其實(shí)上一波流沒什么壓力,我是每周快到周末打一下把榮譽(yù)拿滿,主力自從有了妖刀以后更得心應(yīng)手?,F(xiàn)在童男邪教多了你也帶個童男就是了,互相傷害吧。總體來說一波流效率,在每天只有2小時斗雞環(huán)境下,一波流很有效率,你說你用童男復(fù)活流打個20分鐘贏了真的很拖時間,不過勸退確實(shí)不錯,你看你想不想用了。還有前期你的主要任務(wù)不是想著怎么怎么打斗雞,那是你后面的事情,你首要任務(wù)是刷狗糧!刷狗糧!刷狗糧! 重要的事說三遍 我先說下我的陣容:很簡單一個妖刀一個鳥,單體體都有了,帶了個雪女,控制有了,座敷童子帶個,打火機(jī)有了,最后再來個拉條兔子,神樂記得練狗糧的時候刷滿40級,越早40你越能享受神樂1打5的。再具體的我也不說了,我記得我當(dāng)時就是50多主角等級打30多一路碾壓上來,打到拿個低保就好。 這里輔助輸出可以換成童男,用童男打童男互相傷害吧,其他什么的你帶惠比壽奶媽,帶什么兵俑椒圖套路的就是你的事了。大佬幫我分析一下為什么我的妖刀傷害這么低
請高手幫我分析一下,滄州為什么建新城?
滄州怎么也是個城市啊 現(xiàn)在小的像個縣城 不建行嗎?而且 不建當(dāng)官的怎么撈錢
謝謝個位幫我分析下為什么.
你好
因?yàn)槟悴皇呛苤匾暩星椤?/p>
請高手幫忙分析一下為什么Vn=Vo=Vp
當(dāng)vp升高時,運(yùn)放的輸出電壓也會升高,由于vn是由輸出電壓經(jīng)電阻R2和R1分壓而得,和輸出電壓vo成固定的比例關(guān)系,因此vn也會隨之而升高,直至等于vp時停止。反之,當(dāng)vp降低時,運(yùn)放的輸出電壓vo也會降低,vn同樣會隨之而降低,直至等于vp時停止。
想問一下為什么啟動游戲這么慢
電腦啟動時慢的原因與解決方案:
1、開機(jī)啟動項(xiàng)過多:使用某些具有遮蔽開機(jī)啟動項(xiàng)的進(jìn)行優(yōu)化,將不需要用到的,或者極少用到,不必要載入的程式禁用,能有效地加快開機(jī)速度。通過安全管家或360安全衛(wèi)士進(jìn)行開機(jī)啟動項(xiàng)優(yōu)化。
2、垃圾箱殘留大量檔案:定期對垃圾箱進(jìn)行檢查,并右鍵清空,如果檔案過多,占用過大的空間,就會間接地影響到開機(jī)的速度和電腦執(zhí)行的速度,或者在平時刪除檔案時直接使用CTRL+SHIFT+DEL徹底刪除檔案,然后通過安全管家/360安全衛(wèi)士清理垃圾即可。
3、桌面檔案過多:桌面檔案過多嚴(yán)重影響到了電腦進(jìn)入系統(tǒng)的速度,也影響到了電腦執(zhí)行的速度,所以平時要及時對不用的檔案或快捷方式進(jìn)行整理放在D盤或者E盤。
4、電腦中毒:電腦遭受病毒侵襲的時候,病毒會在后臺執(zhí)行并對系統(tǒng)檔案進(jìn)行破壞或者執(zhí)行某些程式竊取使用者資料,所以會占用記憶體和影響電腦執(zhí)行,所以要定期對電腦進(jìn)行全面的檢查,可以借助一些防毒進(jìn)行。
linux 性能優(yōu)化– cpu 切換以及cpu過高
本文先介紹了cpu上下文切換的基礎(chǔ)知識,以及上下文切換的類型(進(jìn)程,線程等切換)。然后介紹了如何查看cpu切換次數(shù)的工具和指標(biāo)的解釋。同時對日常分析種cpu過高的情況下如何分析和定位的方法做了一定的介紹,使用一個簡單的案例進(jìn)行分析,先用top,pidstat等工具找出占用過高的進(jìn)程id,然后通過分析到底是用戶態(tài)cpu過高,還是內(nèi)核態(tài)cpu過高,并用perf 定位到具體的調(diào)用函數(shù)。(來自極客時間課程學(xué)習(xí)筆記)
1、多任務(wù)競爭CPU,cpu變換任務(wù)的時候進(jìn)行CPU上下文切換(context switch)。CPU執(zhí)行任務(wù)有4種方式:進(jìn)程、線程、或者硬件通過觸發(fā)信號導(dǎo)致中斷的調(diào)用。
2、當(dāng)切換任務(wù)的時候,需要記錄任務(wù)當(dāng)前的狀態(tài)和獲取下一任務(wù)的信息和地址(指針),這就是上下文的內(nèi)容。因此,上下文是指某一時間點(diǎn)CPU寄存器(CPU register)和程序計(jì)數(shù)器(PC)的內(nèi)容, 廣義上還包括內(nèi)存中進(jìn)程的虛擬地址映射信息.
3、上下文切換的過程:
4、根據(jù)任務(wù)的執(zhí)行形式,相應(yīng)的下上文切換,有進(jìn)程上下文切換、線程上下文切換、以及中斷上下文切換三類。
5、進(jìn)程和線程的區(qū)別:
進(jìn)程是資源分配和執(zhí)行的基本單位;線程是任務(wù)調(diào)度和運(yùn)行的基本單位。線程沒有資源,進(jìn)程給指針提供虛擬內(nèi)存、棧、變量等共享資源,而線程可以共享進(jìn)程的資源。
6、進(jìn)程上下文切換:是指從一個進(jìn)程切換到另一個進(jìn)程。
(1)進(jìn)程運(yùn)行態(tài)為內(nèi)核運(yùn)行態(tài)和進(jìn)程運(yùn)行態(tài)。內(nèi)核空間態(tài)資源包括內(nèi)核的堆棧、寄存器等;用戶空間態(tài)資源掘晌核包括虛擬內(nèi)存、棧、變量、正文、數(shù)據(jù)等
(2)系統(tǒng)調(diào)用(軟中斷)在內(nèi)核態(tài)完成的,需要進(jìn)行2次CPU上下文切換(用戶空間–>內(nèi)核空間–>用戶空間),不涉及用戶態(tài)資源,也不會切換進(jìn)程。
(3)進(jìn)程是由內(nèi)核來管理和調(diào)度的,進(jìn)程的切換只能發(fā)生在內(nèi)核態(tài)。所以,進(jìn)程的上下文不僅包括了用戶空間的資源,也包括內(nèi)核空間資源。
(4)進(jìn)程的上下文切換過程:
(5)、下列將會觸發(fā)謹(jǐn)渣進(jìn)程上下文切換的場景:
7、線程上下文切換:
8、中斷上下文切換
快速響應(yīng)硬件的事件,中斷處理會打斷進(jìn)程的正常調(diào)度和執(zhí)行。同一CPU內(nèi),硬件中斷優(yōu)先級高于進(jìn)程。切換過程類似于系統(tǒng)調(diào)用的時候,不涉及到用戶運(yùn)行態(tài)資源。但大量的中斷上下文切換同樣可能引發(fā)性能問題。
重點(diǎn)關(guān)注信息:
系統(tǒng)的就緒隊(duì)列過長,也就是正在運(yùn)行和等待 CPU 的進(jìn)程數(shù)過多,導(dǎo)致了大量的上下文切換,而上下文切換又導(dǎo)致了系統(tǒng) CPU 的占用率升高。
這個結(jié)果中有兩列內(nèi)容是我們的重點(diǎn)關(guān)注對象。一個是
cswch
,表示每秒自愿上下文切換(voluntary context switches)的次數(shù),另一個則是
nvcswch
,表示每秒非自愿上下文切換(non voluntary context switches)的次數(shù)。
linux的中斷使用情判掘況可以從 /proc/interrupts 這個只讀文件中讀取。/proc 實(shí)際上是 Linux 的一個虛擬文件系統(tǒng),用于內(nèi)核空間與用戶空間之間的通信。/proc/interrupts 就是這種通信機(jī)制的一部分,提供了一個只讀的中斷使用情況。
重調(diào)度中斷(RES),這個中斷類型表示,喚醒空閑狀態(tài)的 CPU 來調(diào)度新的任務(wù)運(yùn)行。這是多處理器系統(tǒng)(P)中,調(diào)度器用來分散任務(wù)到不同 CPU 的機(jī)制,通常也被稱為處理器間中斷(Inter-Processor Interrupts,IPI)。
這個數(shù)值其實(shí)取決于系統(tǒng)本身的 CPU 性能。如果系統(tǒng)的上下文切換次數(shù)比較穩(wěn)定,那么從數(shù)百到一萬以內(nèi),都應(yīng)該算是正常的。但當(dāng)上下文切換次數(shù)超過一萬次,或者切換次數(shù)出現(xiàn)數(shù)量級的增長時,就很可能已經(jīng)出現(xiàn)了性能問題。這時,需要根據(jù)上下文切換的類型,再做具體分析。
比方說:
首先通過uptime查看系統(tǒng)負(fù)載,然后使用mpstat結(jié)合pidstat來初步判斷到底是cpu計(jì)算量大還是進(jìn)程爭搶過大或者是io過多,接著使用vmstat分析切換次數(shù),以及切換類型,來進(jìn)一步判斷到底是io過多導(dǎo)致問題還是進(jìn)程爭搶激烈導(dǎo)致問題。
CPU 使用率相關(guān)的重要指標(biāo):
性能分析工具給出的都是間隔一段時間的平均 CPU 使用率,所以要注意間隔時間的設(shè)置,特別是用多個工具對比分析時,你一定要保證它們用的是相同的間隔時間。比如,對比一下 top 和 ps 這兩個工具報(bào)告的 CPU 使用率,默認(rèn)的結(jié)果很可能不一樣,因?yàn)?top 默認(rèn)使用 3 秒時間間隔,而 ps 使用的卻是進(jìn)程的整個生命周期。
top 和 ps 是最常用的性能分析工具:
這個輸出結(jié)果中,第三行 %Cpu 就是系統(tǒng)的 CPU 使用率,top 默認(rèn)顯示的是所有 CPU 的平均值,這個時候你只需要按下數(shù)字 1 ,就可以切換到每個 CPU 的使用率了。繼續(xù)往下看,空白行之后是進(jìn)程的實(shí)時信息,每個進(jìn)程都有一個 %CPU 列,表示進(jìn)程的 CPU 使用率。它是用戶態(tài)和內(nèi)核態(tài) CPU 使用率的總和,包括進(jìn)程用戶空間使用的 CPU、通過系統(tǒng)調(diào)用執(zhí)行的內(nèi)核空間 CPU 、以及在就緒隊(duì)列等待運(yùn)行的 CPU。在虛擬化環(huán)境中,它還包括了運(yùn)行虛擬機(jī)占用的 CPU。
預(yù)先安裝 stress 和 sysstat 包,如 apt install stress sysstat。
stress 是一個 Linux 系統(tǒng)壓力測試工具,這里我們用作異常進(jìn)程模擬平均負(fù)載升高的場景。而 sysstat 包含了常用的 Linux 性能工具,用來監(jiān)控和分析系統(tǒng)的性能。我們的案例會用到這個包的兩個命令 mpstat 和 pidstat。
下面的 pidstat 命令,就間隔 1 秒展示了進(jìn)程的 5 組 CPU 使用率,
包括:
perf 是 Linux 2.6.31 以后內(nèi)置的性能分析工具。它以性能事件采樣為基礎(chǔ),不僅可以分析系統(tǒng)的各種事件和內(nèi)核性能,還可以用來分析指定應(yīng)用程序的性能問題。
之一種常見用法是 perf top,類似于 top,它能夠?qū)崟r顯示占用 CPU 時鐘最多的函數(shù)或者指令,因此可以用來查找熱點(diǎn)函數(shù),使用界面如下所示:
輸出結(jié)果中,之一行包含三個數(shù)據(jù),分別是采樣數(shù)(Samples)如2K、事件類型(event)如cpu-clock:pppH和事件總數(shù)量(Event count)如:。
第二種常見用法,也就是 perf record 和 perf report。 perf top 雖然實(shí)時展示了系統(tǒng)的性能信息,但它的缺點(diǎn)是并不保存數(shù)據(jù),也就無法用于離線或者后續(xù)的分析。而 perf record 則提供了保存數(shù)據(jù)的功能,保存后的數(shù)據(jù),需要你用 perf report 解析展示。
1.啟動docker 運(yùn)行進(jìn)程:
2.ab工具測試服務(wù)器性能
ab(apache bench)是一個常用的 HTTP 服務(wù)性能測試工具,這里用來模擬 Ngnix 的客戶端。
3.分析過程
CPU 使用率是最直觀和最常用的系統(tǒng)性能指標(biāo),在排查性能問題時,通常會關(guān)注的之一個指標(biāo)。所以更要熟悉它的含義,尤其要弄清楚:
這幾種不同 CPU 的使用率。比如說:
碰到 CPU 使用率升高的問題,你可以借助 top、pidstat 等工具,確認(rèn)引發(fā) CPU 性能問題的來源;再使用 perf 等工具,排查出引起性能問題的具體函數(shù).
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