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CSS3 動(dòng)畫屬性主要包括以下幾個(gè)部分:

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1、animationname: 指定要綁定到選擇器上的預(yù)設(shè)動(dòng)畫。
2、animationduration: 定義動(dòng)畫完成一個(gè)周期所需要的時(shí)間。
3、animationtimingfunction: 定義動(dòng)畫的速度曲線,即動(dòng)畫的關(guān)鍵幀之間的速度如何變化。
4、animationdelay: 定義在動(dòng)畫開始之前的延遲。
5、animationiterationcount: 定義動(dòng)畫播放的次數(shù)。
6、animationdirection: 定義是否應(yīng)該將動(dòng)畫向前播放、向后播放或者兩者都進(jìn)行播放。
7、animationfillmode: 定義動(dòng)畫在播放之前和之后應(yīng)該如何顯示。
8、animationplaystate: 定義動(dòng)畫是否正在運(yùn)行或已暫停。
以下是這些屬性的詳細(xì)解釋:
| 屬性 | 功能 |
animationname | 指定要綁定到選擇器上的預(yù)設(shè)動(dòng)畫。 |
animationduration | 定義動(dòng)畫完成一個(gè)周期所需要的時(shí)間。 |
animationtimingfunction | 定義動(dòng)畫的速度曲線,即動(dòng)畫的關(guān)鍵幀之間的速度如何變化。 |
animationdelay | 定義在動(dòng)畫開始之前的延遲。 |
animationiterationcount | 定義動(dòng)畫播放的次數(shù)。 |
animationdirection | 定義是否應(yīng)該將動(dòng)畫向前播放、向后播放或者兩者都進(jìn)行播放。 |
animationfillmode | 定義動(dòng)畫在播放之前和之后應(yīng)該如何顯示。 |
animationplaystate | 定義動(dòng)畫是否正在運(yùn)行或已暫停。 |
這些屬性可以單獨(dú)使用,也可以組合使用,以創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)畫效果。
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