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原因:文章中有很多過時的和最新的方法,將兩種方法分開會有助于整理頁面。
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此條目需要更新。
條目中某些信息可以參照英文版進(jìn)行翻譯更新。
此頁面所述的內(nèi)容是通過利用漏洞實現(xiàn)的。
此漏洞未必對所有版本有效。該漏洞被修復(fù)后,下文所述的信息將不再適用。
請慎重對待。
本教程將教你如何在原版生存模式中,利用漏洞復(fù)制方塊和物品。
在這篇教程介紹的方法,都是利用一些Mojang不希望它們存在的漏洞復(fù)制東西的方法,和正常的方法最大的不同就是它們可用于復(fù)制任何東西,甚至包括鉆石和龍蛋等不可再生資源。
注意:利用這類漏洞復(fù)制方塊和物品被大部分玩家認(rèn)為是作弊,Mojang也幾乎會在每次更新中嘗試移除玩家在生存模式中利用這類漏洞復(fù)制東西的能力。在一些服務(wù)器中,試圖利用這類漏洞復(fù)制東西會被踢出服務(wù)器。
復(fù)制一個方塊最好的方式是將它首先轉(zhuǎn)變成一個物品,再去復(fù)制這個物品。但是,也有其他方式去復(fù)制方塊本身,盡管這只對某些方塊有效。潛影盒使物品復(fù)制簡單許多,因為它可以允許一次復(fù)制最多27組物品和潛影盒本身。你也可以將要復(fù)制的物品放入收納袋,讓其與要被復(fù)制的物品一并復(fù)制。
目錄
- 1 為什么這樣做?
- 2 注意事項
- 3 物品復(fù)制
- 3.1 使用羊駝
- 3.2 使用信標(biāo)
- 3.3 使用漏斗
- 3.3.1 方法
- 3.3.2 原理
- 3.4 死亡復(fù)制法
- 3.5 亂碼書復(fù)制法
- 3.5.1 原理
- 3.6 旗幟區(qū)塊復(fù)制法[需要驗證]
- 3.7 游戲文件復(fù)制法
- 3.7.1 原理
- 3.8 強(qiáng)制退出復(fù)制法
- 3.9 小豬靈復(fù)制法
- 3.10 活塞復(fù)制
- 3.11 弱區(qū)塊復(fù)制
- 3.12 海豚復(fù)制
- 3.13 利用模擬距離
- 3.13.1 方法
- 3.13.2 步驟圖示
- 3.14 箱子復(fù)制
- 3.15 雕紋書架復(fù)制法
- 4 方塊復(fù)制
- 4.1 鐵軌復(fù)制
- 4.2 TNT復(fù)制
- 4.3 重力方塊復(fù)制
- 4.4 床復(fù)制
- 4.5 更新抑制方塊復(fù)制
- 4.6 絆線鉤及絆線復(fù)制
- 4.7 地毯復(fù)制
- 5 參考
為什么這樣做?[ ]
復(fù)制物品和方塊非常有用。比如,你想獲取大量的玻璃或沙子,去沙漠挖是極其耗時的,所以刷沙機(jī)一定非常有用。
如果你想使用這種方法破壞大量的基巖,可以建造一個龍蛋復(fù)制機(jī)來復(fù)制出更多的龍蛋。
注意事項[ ]
在使用以下教程前,你需要思考:你是否能接受物品復(fù)制?你能接受怎樣的物品復(fù)制?
如你可以選擇只復(fù)制可再生物品以將其作為該物品常規(guī)再生手段的一種替代,或者選擇復(fù)制不可再生物品令其能夠無限供應(yīng)。又或者是你能否接受一些個人屬性比較強(qiáng)的物品(比如命名裝備)的復(fù)制。
如果你在游玩服務(wù)器時需要復(fù)制物品,那么也要注意遵守服務(wù)器中這方面的相關(guān)規(guī)定。
另外,以下部分教程雖然已失效,但其在標(biāo)注出的對應(yīng)失效版本前的版本仍然可以使用。
物品復(fù)制[ ]
使用羊駝[ ]
此特性為Java版獨(dú)有。
該段落所介紹的內(nèi)容已從Minecraft中移除。
利用裝備箱子的驢、騾和羊駝復(fù)制物品的方法在20w12a失效。
這個方法不僅簡單,還適用于大部分版本。 首先需要兩個玩家聯(lián)機(jī)合作,以及一只攜帶箱子的羊駝,之后一個玩家騎上羊駝并退出游戲,這時這個玩家將會帶著羊駝退出游戲,但在另一個玩家的視角內(nèi),羊駝依然存在,然后這個玩家取出羊駝物品欄里的物品,另一個玩家再進(jìn)入游戲,會發(fā)現(xiàn)羊駝物品欄里的物品還在,此時物品就復(fù)制完成了。
使用信標(biāo)[ ]
此特性為基巖版獨(dú)有。
該段落所介紹的內(nèi)容已從Minecraft中移除。
此方法已在1.17.11中被修復(fù)。
把界面調(diào)整成攜帶版UI,打開信標(biāo)GUI,在如圖標(biāo)著數(shù)字的前9個格子上雙擊,該格子內(nèi)的物品(前提要可以堆疊)數(shù)量會翻倍(或到達(dá)堆疊上限),在第9個格子之后的格子上雙擊無效。
使用漏斗[ ]
該段落所介紹的內(nèi)容已從Minecraft中移除。
此方法在Java版1.12.2中被修復(fù)。
這是迄今為止最常見和最簡單的復(fù)制方式。
方法[ ]
- 放置兩個面對面的漏斗。
- 把你要復(fù)制的物品(只能是1個)放進(jìn)其中一個漏斗。
- 離開這個區(qū)塊,所以這兩個漏斗應(yīng)該在同一個區(qū)塊。你可以前往下界或是末地來達(dá)到這一點(diǎn),不過還有一個條件:因為身處不同的維度時主世界出生點(diǎn)區(qū)塊會持續(xù)加載(雖然只有一段時間),所以兩個漏斗都不能在主世界的出生點(diǎn)區(qū)塊。如果在,那么復(fù)制所需的時間就會長很多。
- 回到這個區(qū)塊,也就是從下界或是末地回來走到它旁邊。你會發(fā)現(xiàn)兩個漏斗里都有一個你要復(fù)制的物品,也就是一個變成了兩個。如果要繼續(xù)復(fù)制,需要拿出一個,再進(jìn)入下界/末地,再回來,拿走其中一個物品......可以無限循環(huán)。
- 優(yōu)點(diǎn)
- 只需要10個鐵錠和16(+4,如果沒有工作臺的話)塊木板,成本低。
- 使用簡單。
- 適用性高。
- 缺點(diǎn)
- 效率較低。
原理[ ]
在你進(jìn)入下界/末地,區(qū)塊卸載后,結(jié)算漏斗時A會認(rèn)為“物品在B處”,B會認(rèn)為“物品在A處”。于是它們就各有一個物品。
死亡復(fù)制法[ ]
該段落所介紹的內(nèi)容已從Java版中移除。
使用羊駝進(jìn)行死亡復(fù)制的方法在Java版1.15.2失效。
這種方法有死亡的風(fēng)險,但是不一定需要玩家來實現(xiàn)。要實現(xiàn)這個方法需要一個能拿起/攜帶物品的生物(像僵尸、驢或者羊駝),而且這個生物需要只剩下很少的血量,比如只剩下四分之一心以及更少的血量。然后精確地控制時間,在這個生物通過下界傳送門傳送的時候殺死它。最后這個生物和它攜帶的物品應(yīng)該同時在傳送門的另一邊出現(xiàn)。這個方法通過欺騙游戲來讓游戲認(rèn)為生物在下界傳送門的一邊是活著的,而在另一邊是死亡的?;钪纳锿ㄟ^下界傳送門傳送的時候繼續(xù)攜帶著物品,而另一邊死亡的生物掉落的物品也被傳送門傳送過來,這就能讓在傳送門旁的玩家搜集到掉落物和原來攜帶著物品的生物。
亂碼書復(fù)制法[ ]
在1.14~1.14.4較為方便,在1.15及以上版本需要塞下更多亂碼書(幾十甚至上百倍于1.14.4)。
1.長按F3+G以顯示區(qū)塊。
2.準(zhǔn)備兩個箱子,并將兩個箱子以這樣的擺放方式放置在同一個區(qū)塊。
擺放方式:
箱子1
箱子2
3.將你要復(fù)制的物品放在箱子1里。然后將25本充滿100頁亂碼字的書與筆以下列方式擺放在箱子2里:
- X=1本亂碼書
- Y=2本亂碼書
X|X|X|X|X|X|X|X|X
X|X|X|X|X|X|X|X|X
X|X|X|X|X|Y
4.如果你是在單人模式下游玩,就按下Esc鍵,并選擇“保存并回到標(biāo)題畫面”。如果你是在多人模式下游玩,就讓其他玩家轉(zhuǎn)移去到下界,只留下你一個玩家在這個區(qū)塊里面。接著在確保沒有任何玩家留在主世界之后,就離開這個服務(wù)器。
5.如果你是在單人模式下游玩:選擇單人游戲并進(jìn)入原世界,之后你便會在這個擁有這兩個箱子的區(qū)塊里面。
如果你是在多人模式下游玩:
首先,先等待40秒。接著,進(jìn)入原服務(wù)器。
6.在單人模式下,打開箱子1,并把里面的物品移至你的物品欄。接著,打開箱子2,并把箱子2里的亂碼書以下列方式擺放:
- X=1本亂碼書
X|X|X|X|X|X|X|X|X
X|X|X|X|X|X|X|X|X
X|X|X|X|X|X|X
在多人模式下,同樣打開箱子1,并把里面的物品移至你的物品欄。接著,打開箱子2,并將里面的亂碼書以下列方式擺放:
- X=1本亂碼書
X|X|X|X|X|X|X|X|X
X|X|X|X|X|X|X|X|X
X|X|X|X|X|X|X
7.在單人模式下,按下Esc鍵,并選擇“保存并回到標(biāo)題畫面”。在多人模式下,離開這個服務(wù)器。
8.在單人模式下,選擇單人游戲,并進(jìn)入原世界。在多人模式下,等待5秒后,才可以登入原的服務(wù)器。
9.最后,打開箱子1,你便會發(fā)現(xiàn)箱子1里仍然存在你剛剛拿走并放回你物品欄里的物品。而此時,箱子2里的亂碼書便回到了原本的排列方式:
- X=1本亂碼書
- Y=2本亂碼書
X|X|X|X|X|X|X|X|X
X|X|X|X|X|X|X|X|X
X|X|X|X|X|Y
10.你的物品已成功被復(fù)制(一份是箱子里的物品,一份是你物品欄里的物品)。
原理[ ]
1.14游戲?qū)蝹€區(qū)塊的數(shù)據(jù)上限保持在4MB,當(dāng)玩家將箱子里的亂碼書從24本改成25本會使該區(qū)塊數(shù)據(jù)超過上限,此時系統(tǒng)無法保存任何方塊數(shù)據(jù),玩家下線后系統(tǒng)卸載區(qū)塊,下次加載時會讀取保存前的方塊數(shù)據(jù)使箱子內(nèi)的物品恢復(fù)原樣,而玩家的物品欄、等級等數(shù)據(jù)則被單獨(dú)保存,于是形成復(fù)制,而在1.15時單個區(qū)塊的數(shù)據(jù)上限被更改為4GB,故需要填充更多亂碼書才有可能占滿區(qū)塊數(shù)據(jù)上限。
旗幟區(qū)塊復(fù)制法[需要驗證][ ]
此特性為Java版獨(dú)有。
該段落所介紹的內(nèi)容已從Minecraft中移除。
生存模式下為旗幟添加超過6種圖案的方法在22w17a失效。
使用織布機(jī)并向旗幟添加超過正常六種圖案,可以強(qiáng)制區(qū)塊不保存并有效地復(fù)制區(qū)塊中的任何內(nèi)容。創(chuàng)建兩個無法堆疊的獨(dú)立旗幟,然后向每個旗幟添加至少256個總圖案。把它們放在一個箱子里,一組16個,交替排列。從區(qū)塊中取出要復(fù)制的內(nèi)容,然后重新記錄或卸載區(qū)塊就可以做到復(fù)制物品。
游戲文件復(fù)制法[ ]
此方法僅限單機(jī)游戲。
- 將你要復(fù)制的物品放在物品欄中。
- 按下Esc鍵,并選擇“保存并回到標(biāo)題畫面”。
- 進(jìn)入游戲根目錄.minecraft/saves/你的單機(jī)存檔,復(fù)制內(nèi)部的levels.dat文件。
- 進(jìn)入游戲,將你要復(fù)制的物品移出物品欄(放入箱子或丟在地上)。
- 按下Esc鍵,并選擇“保存并回到標(biāo)題畫面”。在游戲根目錄.minecraft/saves/你的單機(jī)存檔中用你復(fù)制的文件替換原位置的文件。
- 進(jìn)入游戲,你會發(fā)現(xiàn)地上(箱子里)有一份物品,你的物品欄中還有一份。
原理[ ]
Minecraft對于世界數(shù)據(jù)和玩家數(shù)據(jù)的保存是分離的,將物品放入容器使得世界數(shù)據(jù)記錄了這份物品,此時用先前復(fù)制的玩家數(shù)據(jù)替換會使系統(tǒng)認(rèn)為玩家身上仍保有這份物品,于是就在世界中和物品欄中同時生成了物品。
強(qiáng)制退出復(fù)制法[ ]
此方法只可以在單人游戲中實現(xiàn),且對極限模式中的玩家無效。
- 首先將你要復(fù)制的物品放在背包中。
- 退出并重新進(jìn)入世界。
- 自殺。
- 立即打開任務(wù)管理器(Ctrl?+?? Shift?+?Esc)。
- 用任務(wù)管理器強(qiáng)制關(guān)閉游戲。
- 之后如果正常的話,游戲會彈出故障信息。
- 打開游戲并進(jìn)入剛剛打開的世界。
- 你會發(fā)現(xiàn)死亡時的掉落物還在原地,而同樣的物品也會在你的物品欄中出現(xiàn)。
小豬靈復(fù)制法[ ]
此特性為Java版獨(dú)有。
該段落所介紹的內(nèi)容已從Minecraft中移除。
此方法依賴的漏洞MC-198678在Java版1.16.3-rc1中被修復(fù)。
理論上來說可以復(fù)制任何能以物品形式存在的物品。
材料:1只幼年豬靈、1塊金錠、1個潛影盒和1把足以一擊殺死幼年豬靈的武器
- 將要刷的東西放進(jìn)潛影盒,再將潛影盒丟給小豬靈。
- 小豬靈會將潛影盒放在副手,再扔給小豬靈一塊金錠。
- 趁小豬靈端詳金錠時一擊殺死它,就會掉落兩個潛影盒,里面都有一份物品,實現(xiàn)刷物品的效果。
活塞復(fù)制[ ]
此特性為基巖版獨(dú)有。
該段落所介紹的內(nèi)容已從Minecraft中移除。
此方法在1.16.0(下界更新)中被修復(fù)。
在基巖版中,活塞可以推動帶有方塊實體的方塊。利用這點(diǎn)可以在活塞推動箱子/任何可以放制物品的容器復(fù)制物品。
- 放置一個黏性活塞,在活塞前方放置一個容器,如箱子。
- 在活塞附近,上方放置一個按鈕,并在容器內(nèi)放置需要復(fù)制的物品。
- 推動容器,在活塞伸出時打開容器,然后在收回瞬間取出。
- 取出來的物品就是你復(fù)制的物品了!
弱區(qū)塊復(fù)制[ ]
此特性為基巖版獨(dú)有。
- 在區(qū)塊邊緣放置一個拉桿。
- 將線路不斷延伸,直到強(qiáng)加載區(qū)塊的邊緣。
- 使線路激活動力鐵軌,并激活一個漏斗礦車。
- 在強(qiáng)加載區(qū)塊以外的第一個方塊上面放置一個箱子。
- 將要刷的物品放入潛影盒,再將潛影盒放入箱子。
- 將鐵軌頂住,防止漏斗礦車駛出鐵軌。
- 在和拉桿同一個區(qū)塊中放置一個下界傳送門,之后拉下拉桿,并進(jìn)入下界。
- 回到主世界,關(guān)閉拉桿。
- 打開漏斗礦車,即可獲得兩個潛影盒,里面都有一份物品,實現(xiàn)刷物品的效果。
海豚復(fù)制[ ]
此特性為Java版獨(dú)有。
該段落所介紹的內(nèi)容已從Minecraft中移除。
此方法依賴的漏洞MC-224580在Java版1.17-pre2中被修復(fù)
海豚吸物品的同時被下界傳送門傳送走。原來的物品還在,海豚也攜帶一份物品。[1]
利用模擬距離[ ]
利用模擬距離對于區(qū)塊的刷新機(jī)制,將漏斗礦車推出模擬距離外,造成區(qū)塊刷新錯誤,可做到復(fù)制物品。但此方法不保證每次都能復(fù)制成功。
方法[ ]
- 找到任意一個區(qū)塊最后一個位置(即第15格,x方向與z方向均可),放上一個拉桿。
- 走到下一個區(qū)塊,從第1格到第15格放上紅石粉,在第16格放上紅石中繼器(為了簡化表述,這15格紅石粉和1格紅石中繼器稱為1個小組)。第一小組應(yīng)和拉桿處于兩個區(qū)塊,否則將不會生效。
- 記下該地圖的模擬距離,此地圖的模擬距離設(shè)置為4(部分地圖可能設(shè)置為6或其他,為了簡化表述,我們將模擬距離記作x)
- 按照步驟2的方法,按照原有方向再做x-1個小組(總共x個小組)
- 對最后小組做一些調(diào)整,去掉最后一個紅石粉與紅石中繼器,分別用任意強(qiáng)充能方塊(這里使用草方塊)和動力鐵軌代替,在這個動力鐵軌上放置漏斗礦車。漏斗礦車不應(yīng)隨意改變位置,復(fù)制結(jié)束后,應(yīng)將漏斗礦車放回原來的位置。
- 再放置一個動力鐵軌,上方放置一個箱子,鐵軌后面放一個方塊。
- 向箱子里放入想復(fù)制的物品(推薦不可堆疊物品,可堆疊物品請使用潛影盒復(fù)制),走到拉桿的后面,拉下拉桿,退出該存檔。復(fù)制過程中要確保箱子附近沒有玩家。
- 進(jìn)入存檔,查看漏斗礦車,箱子內(nèi)物品被復(fù)制。
步驟圖示[ ]
-
第一步:在邊界處放置拉桿
-
第二步:放置一個小組
-
第四步:再放置三個小組
-
第五步:對第四小組做一些調(diào)整
-
第七步:站在拉桿后面,拉下
箱子復(fù)制[ ]
此特性為基巖版獨(dú)有。
此方法僅限移動平臺。
- 放一個箱子。
- 保存并退出后重新進(jìn)入。
- 迅速的把要復(fù)制的物品放到箱子里。(不要超過5格物品欄,不然會有一些復(fù)制不上)
- 等待15秒,切出后臺,把后臺程序刪除。
- 重新進(jìn)入,物品欄就會有物品,箱子里也會有物品。
雕紋書架復(fù)制法[ ]
此特性為Java版獨(dú)有。
該段落所介紹的內(nèi)容已從Minecraft中移除。
此方法依賴的漏洞在22w46a中被修復(fù)
該方法僅適用于啟用了對應(yīng)的內(nèi)置數(shù)據(jù)包的22w45a版本。
- 放置一個雕紋書架。
- 用任意書、附魔書、書與筆或成書將該書架填滿。
- 填滿后再次用上述物品右鍵該書架,即可復(fù)制該物品并使該物品可以無限堆疊。
使用快捷鍵將復(fù)制后單格數(shù)量大于64的物品轉(zhuǎn)移到容器時會使其自動分成64一組,單格數(shù)量大于64的物品在退出游戲后將會大幅度減少,因此沒有必要復(fù)制至64以上。
方塊復(fù)制[ ]
雖然沒有一臺機(jī)器能夠以物理形式復(fù)制每一個方塊,但也有某些類型的方塊可以被復(fù)制。
鐵軌復(fù)制[ ]
主條目: 教程/鐵軌復(fù)制機(jī)
此特性為Java版獨(dú)有。
發(fā)生這種情況是因為在推動之前,活塞會創(chuàng)建一個即將推動的方塊列表。然后,首先移動鐵軌下面的方塊,使鐵軌作為物品彈出;然后活塞從先前創(chuàng)建的方塊列表中移動鐵軌,將鐵軌放置在世界中。
TNT復(fù)制[ ]
主條目: 教程/TNT復(fù)制
此特性為Java版獨(dú)有。
TNT復(fù)制的工作方式與鐵路復(fù)制相似。TNT是由BUD供電的,這樣當(dāng)活塞推動該TNT時,TNT被更新并點(diǎn)燃到已準(zhǔn)備好的TNT實體中。然后,活塞將TNT從它在TNT點(diǎn)燃之前創(chuàng)建的方塊列表中移開,在世界中放置一個未點(diǎn)燃的TNT。引爆的TNT實體像往常一樣跌落并爆炸,但仍有TNT方塊。
重力方塊復(fù)制[ ]
有許多方式可以達(dá)到這種目的,但它們的基本原理是相同的。
當(dāng)一個受重力影響的方塊被推向一個末地傳送門,它會變成一個實體掉進(jìn)傳送門,并傳送至末地的出生點(diǎn)。但是,在它被主世界移除之前,它會被末地傳送門中的一個實體反彈(實體在一輛礦車或一艘船中,所以它不會被傳送),并被一些活塞抓住。然后它變成一個方塊并回到它的原始位置。這個過程可以使用紅石循環(huán)。它適用于任何受重力影響的方塊(例如沙子、紅沙、沙礫和混凝土粉末),除了已經(jīng)點(diǎn)燃的TNT,因為它會爆炸。
參考教程:
床復(fù)制[ ]
該段落所介紹的內(nèi)容已從Minecraft中移除。
這些特性曾存在于游戲中,但已被移除。
由于床由兩個方塊構(gòu)成,床附近的爆炸可讓一張床掉落兩個物品狀態(tài)的床,你可以通過這個原理來獲取無限的床。
更新抑制方塊復(fù)制[ ]
此特性為Java版獨(dú)有。
該方案依靠使用更新抑制阻止游戲減少物品欄中物品數(shù)量以達(dá)到方塊復(fù)制的效果。這種方案理論上可以復(fù)制任何沒有NBT標(biāo)簽的方塊(如海綿、下界合金塊、空潛影盒等),并且沒有任何物品(除了工具耐久值)或生物的消耗。
優(yōu)點(diǎn):使用CCE更新抑制即可制造重置裝置來快速復(fù)制。[需要測試]
缺點(diǎn):建造CCE需要先建造OOM,OOM建造工程量及耗材極大,需要使用大量的(上萬個)活塞,且需要填滿內(nèi)存,操作不當(dāng)可能造成服務(wù)端崩潰。
絆線鉤及絆線復(fù)制[ ]
此特性為Java版獨(dú)有。
絆線線路狀態(tài)變化時,絆線鉤記錄線路的狀態(tài),再設(shè)置絆線鉤和絆線的狀態(tài)。在絆線鉤和絆線被設(shè)置狀態(tài)前破壞它們即可復(fù)制。大部分方法有方向性。
絆線鉤復(fù)制裝置
本裝置支持兩種復(fù)制方法。若用第1種方法,門應(yīng)在西側(cè)或南側(cè)。
復(fù)制絆線鉤的一種方法要求西端或南端的絆線鉤附著在門或活板門上。東端或北端的絆線鉤發(fā)出的信號激活該門且僅向其發(fā)出1次NC更新使對側(cè)絆線鉤掉落,或東、北端絆線鉤也在門或活板門上而在發(fā)出信號時掉落[2],則西側(cè)或南側(cè)絆線鉤掉落1個物品,方塊形式還在。
先激活絆線,再將絆線鉤放置在門上,使絆線線路立即激活,且對側(cè)絆線鉤發(fā)出的信號激活該門而破壞剛放置的絆線鉤,放出的絆線鉤也會復(fù)制成方塊和物品。此方法不限方向,也不限更新次數(shù)。
右側(cè)是用于復(fù)制絆線鉤的單片。
- 若門在西側(cè)或南側(cè),絆線線路激活時西(南)端絆線鉤復(fù)制,即第1種方法,取消激活即可再次復(fù)制。掉落物會激活絆線,可以用 漏斗礦車吸走。
- 玩家也可以在激活絆線后在門上放置絆線鉤,即第2種方法,破壞該絆線鉤即可再次復(fù)制。
絆線破壞時會被絆線鉤以激活的狀態(tài)記錄,絆線鉤若改變attached狀態(tài),則會設(shè)置一段新的激活的絆線。此時玩家、活塞等破壞的絆線不會掉落,但水、爆炸和凋靈破壞的會掉落。準(zhǔn)確炸掉絆線較難,常用的是水。[3]
在Java版中,使用剪刀剪斷絆線線路中的絆線,絆線鉤將attached狀態(tài)設(shè)置為false,因此會出現(xiàn)disarmed為true的絆線,使用水、爆炸或凋靈破壞該絆線即可復(fù)制。由于上述絆線破壞后絆線線路仍然完整,絆線鉤的attached狀態(tài)會在10游戲刻后或線路中絆線的powered狀態(tài)變化時重新設(shè)為true,期間若被破壞導(dǎo)致絆線鉤設(shè)置絆線的attached狀態(tài),同樣能復(fù)制。下面的視頻展示了一些復(fù)制線的機(jī)器,其中第1臺的結(jié)構(gòu)適用于18w10d至22w11a,需要在22w12a及以上使用的,應(yīng)當(dāng)將活板門上的平滑石頭放在西(南)側(cè),拉桿放在東(北)側(cè)。
視頻中大型機(jī)器內(nèi)水流動的時刻和順序由活塞控制。一種更簡便的方法是用活板門控制水,先控制水沖擊1段絆線,此時所有含水活板門按從西到東、從南到北的順序計劃流動,再激活活板門。
絆線復(fù)制裝置
圖中 紅石電路應(yīng)在西側(cè)或南側(cè)。 音符盒可換成其他能被絆線鉤激活并立即(無 啟動延遲)改變 方塊狀態(tài)的 紅石元件,若用不發(fā)出 NC更新的元件,流動 水需要換成水源。若東(北)側(cè)絆線鉤附著的是 實體方塊,實體方塊上的 紅石線也能代替音符盒。 盔甲架用于觸發(fā)絆線,可以用其他實體,也可以事先復(fù)制出不需要實體激活的絆線。
在絆線線路中按先東后西、先北后南的順序迅速破壞任意兩條絆線,絆線鉤也會設(shè)置attached為false,并復(fù)制1段絆線。右側(cè)是用此方法復(fù)制線的單片。
- 在缺口放置線即可復(fù)制。注意不要把線放在缺口上方,否則絆線不會復(fù)制,活板門開啟時水將沖掉另一段絆線。為防止這種故障,玩家可以將流動 水換成含水方塊并加長一格絆線。
- 絆線線路接通時,絆線鉤通過 紅石線激活含水 活板門,5 游戲刻后流動水(這里可以用水源)和含水活板門依次沖擊絆線線路。東(北)側(cè)絆線鉤上的元件在西側(cè)的紅石線更新含水活板門前更新流動水。
- 該裝置 可堆疊或并列從而一次復(fù)制多個線,這需要玩家迅速放置多根線、等待面前的線在5游戲刻后被沖掉,然后再次復(fù)制。并列需要每隔一片將紅石電路移出三格。
復(fù)制出的絆線鉤沒有完整的附著面,未激活(或激活它的實體僅接觸它未連接狀態(tài)的判定箱)時復(fù)制出的絆線沒有實體也激活,且它們都非常穩(wěn)定。
地毯復(fù)制[ ]
此特性為Java版獨(dú)有。
刷地毯機(jī),拉桿是用來激活活塞的
在該設(shè)計中,你需要:
- 黏液塊若干
- 地毯若干
- 偵測器2個
- 黏性活塞1個
- 失活的珊瑚扇1個
制作方法:
- 將兩個偵測器面對面擺放,形成一個高頻電路。最好用拉桿控制這個高頻電路,作為刷地毯機(jī)的開關(guān)。
- 將黏性活塞背對著高頻紅石的輸出端擺放,使它可以自由伸縮。
- 在黏性活塞的頭部前方擺放一個黏液塊,接著擺放一個失活的珊瑚扇,并在靠近那個黏液塊上方再擺放四五個黏液塊。
- 在失活的珊瑚扇的上方擺放你想刷的地毯。
- 啟動機(jī)器。此時黏性活塞會每4~6rt[4]伸出一次,地毯會不斷復(fù)制。
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簡易地毯復(fù)制機(jī)
3格長,1格寬,3格高,7gt/個地毯
右側(cè)設(shè)計為地毯復(fù)制的無珊瑚版本。黏性活塞上方放置地毯。在制作完后,打開拉桿,在3gt后關(guān)閉拉桿,即可開始復(fù)制。地毯會在黏性活塞活塞收回時復(fù)制并彈出。拉桿打開時機(jī)器關(guān)閉,關(guān)閉時機(jī)器開啟。
參考[ ]
- ↑ https://www.bilibili.com/video/BV1B64y1o7CM
- ↑ https://www.bilibili.com/video/BV1JB4y1w7fc
- ↑ https://www.bilibili.com/read/cv14786702
- ↑ 手動放置第2個偵測器或使用活塞瞬推是6rt,用活塞正常推出為4rt
教程(作下劃線標(biāo)記的教程為中文獨(dú)有教程) |
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文章題目:創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:為什么這樣做?[]
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