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linux平臺上的游戲開發(fā)新思路

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Linux平臺上的游戲開發(fā)屬于傳統(tǒng)的游戲開發(fā),作為一門計(jì)算機(jī)科學(xué),這項(xiàng)技術(shù)也被不斷地發(fā)展和改進(jìn)。近年來,Linux平臺的游戲開發(fā)也出現(xiàn)了一些新的思路。
首先是基于多種操作系統(tǒng)的開發(fā)方式。雖然Linux是一種典型的獨(dú)立操作系統(tǒng),但也可以在其他操作系統(tǒng)(例如Windows)上進(jìn)行編程和編譯,并以不同的技術(shù)轉(zhuǎn)換成Linux平臺上可運(yùn)行的游戲。這樣即可極大地提高游戲開發(fā)效率,又可以最大限度地簡化程序代碼維護(hù)工作。
其次是開發(fā)中使用大量第三方庫以及擁有良好開放源代碼的開發(fā)工具。Linux平臺并不缺乏高質(zhì)量的開放源代碼,作者可以根據(jù)自身需求,應(yīng)用更加專業(yè)的的第三方庫以及諸如開發(fā)工具,如Qt等平臺減少重復(fù)的勞動力。
最后,在Linux平臺上也可以使用最新的游戲開發(fā)技術(shù)和技術(shù)棧。例如可以使用Valron的客戶端構(gòu)建,利用HTML5的Canvas技術(shù)開發(fā)3D多人在線游戲,采用Node.js構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器等。正是這些技術(shù),讓Linux平臺上的游戲開發(fā)技術(shù)變得非常成熟和得到廣泛地使用,才能為游戲玩家體驗(yàn)帶來更多的樂趣。
綜上所述,Linux平臺上的游戲開發(fā)已經(jīng)出現(xiàn)了不少新思路。無論是在使用的操作系統(tǒng)上,還是在游戲開發(fā)中使用的技術(shù)棧上,都有著巨大的潛在發(fā)展空間。借助這些開發(fā)思路及其開發(fā)技術(shù),每位游戲開發(fā)者都可以實(shí)現(xiàn)游戲制作更加完善,從而讓游戲及玩家體驗(yàn)更上一層樓。
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文章標(biāo)題:Linux平臺上的游戲開發(fā)新思路(linux游戲開發(fā))
文章起源:http://m.fisionsoft.com.cn/article/ccdhjds.html


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