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網絡通信
在游戲開發(fā)中,網絡通信是一個非常重要的部分,Golang作為一種高性能的編程語言,非常適合用于實現網絡通信,Golang中的net包提供了一系列用于處理網絡通信的函數和結構體,下面我們將介紹如何在Golang中實現一個簡單的TCP服務器和客戶端。

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1、創(chuàng)建TCP服務器
我們需要導入net包,并使用ListenAndServe函數創(chuàng)建一個TCP監(jiān)聽器,監(jiān)聽器的地址和端口分別由Addr和Handler參數指定,在Handler中,我們可以使用ReadFrom函數接收客戶端發(fā)送的數據,然后對數據進行處理。
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
fmt.Println("Error listening:", err)
return
}
defer listener.Close()
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("Error accepting:", err)
continue
}
go handleConnection(conn)
}
}
func handleConnection(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
buf := make([]byte, 1024)
for {
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("Error reading:", err)
break
}
fmt.Println("Received data:", string(buf[:n]))
_, err = conn.Write([]byte("Hello from server"))
if err != nil {
fmt.Println("Error writing:", err)
break
}
}
}
2、創(chuàng)建TCP客戶端
接下來,我們將實現一個簡單的TCP客戶端,客戶端將連接到服務器,并向服務器發(fā)送一條消息,然后等待服務器的響應,并將響應打印到控制臺。
package main
import (
"fmt"
"net"
"os"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
if err != nil {
fmt.Println("Error dialing:", err)
os.Exit(1)
}
defer conn.Close()
_, err = conn.Write([]byte("Hello from client"))
if err != nil {
fmt.Println("Error writing:", err)
os.Exit(1)
}
buf := make([]byte, 1024)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("Error reading:", err)
os.Exit(1)
}
fmt.Println("Received data:", string(buf[:n]))
}
渲染引擎
在游戲開發(fā)中,渲染引擎負責將游戲場景轉換為圖像,Golang提供了一些庫來簡化渲染引擎的開發(fā)。github.com/fogleman/gg庫是一個用Go編寫的2D圖形庫,可以方便地實現基本的圖形繪制功能,下面我們將介紹如何使用gg庫實現一個簡單的窗口。
1、我們需要安裝gg庫,在終端中運行以下命令:
go get -u github.com/fogleman/[email protected]/fogleg_v0.7.0.golang.org/[email protected]/fogleg_v0.7.0.golang.org/[email protected]/fogleg_v0.7.0.golang.org/[email protected]/fogleg_v0.7.0.golang.org/[email protected]/fogleg_v0.7.0.golang.org/[email protected]/fogleg_v0.7.0.golang.org/[email protected]/fogleg_v0.7.0.golang.org/[email protected]/fogleg_v0.7.0.golang.org/[email protected]/fogleg_v0.7.0.golang.org/[email protected]/fogleg_v0.7.0.golang.org/[email protected]/fogleg_v0.7.0.golang
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文章源于:http://m.fisionsoft.com.cn/article/cccoisj.html


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